Elixir实战:5 并发原语 (4)运行时考虑事项
zhezhongyun 2025-01-05 21:29 44 浏览
5.4 运行时考虑事项
你已经学到了很多关于如何处理进程的知识。现在,是时候讨论一下 BEAM 并发的一些重要运行时属性了。
5.4.1 一个过程是顺序的
已经提到过,但这非常重要,所以我再强调一遍:单个进程是一个顺序程序——它按顺序逐个运行表达式。多个进程并发运行,因此它们可能会相互并行运行。但是,如果许多进程向单个进程发送消息,那么这个单个进程可能会成为瓶颈,这会显著影响系统的整体吞吐量。
让我们看一个例子。以下列表中的代码实现了一个慢回声服务器。
清单 5.13 过程瓶颈的演示 (process_bottleneck.ex)
defmodule Server do
def start do
spawn(fn -> loop() end)
end
def send_msg(server, message) do
send(server, {self(), message})
receive do
{:response, response} -> response
end
end
defp loop do
receive do
{caller, msg} ->
Process.sleep(1000) ?
send(caller, {:response, msg}) ?
end
loop()
end
end
? 模拟长时间处理
? 将消息回显
在接收到消息后,服务器将消息发送回调用者。在此之前,它会暂停一秒钟以模拟一个长时间运行的请求。
为了测试其在并发环境中的行为,启动服务器并启动五个并发客户端:
iex(1)> server = Server.start()
iex(2)> Enum.each(
1..5,
fn i ->
spawn(fn -> ?
IO.puts("Sending msg ##{i}")
response = Server.send_msg(server, i) ?
IO.puts("Response: #{response}")
end)
end
)
? 生成一个并发客户端
? 同步请求服务器
一旦您开始这个,您将看到以下行被打印:
Sending msg #1
Sending msg #2
Sending msg #3
Sending msg #4
Sending msg #5
到目前为止,一切顺利。五个进程已经启动并同时运行。但现在,问题开始了——响应慢慢返回,一个接一个,相隔一秒。
Response: 1 ?
Response: 2 ?
Response: 3 ?
Response: 4 ?
Response: 5 ?
? 一秒钟后
? 两秒钟后
三秒钟后
? 四秒钟后
五秒钟后
发生了什么?回声服务器每秒只能处理一个消息。因为所有其他进程都依赖于回声服务器,所以它们受到其吞吐量的限制。
你能对此做些什么?一旦你识别出瓶颈,就应该尝试在内部优化流程。通常,服务器进程的流程很简单。它逐个接收和处理消息。因此,目标是使服务器处理消息的速度至少与消息到达的速度相同。在这个例子中,服务器优化相当于去掉 Process.sleep/1 调用。
如果你无法快速处理消息,可以尝试将服务器拆分为多个进程,有效地并行化原始工作,并希望这样做能在多核系统上提升性能。不过,这应该是你的最后手段。并行化并不是解决结构不良算法的良方。
5.4.2 无限过程邮箱
理论上,进程邮箱的大小是无限的。然而在实践中,邮箱的大小受到可用内存的限制。因此,如果一个进程不断落后,意味着消息到达的速度快于进程处理的速度,邮箱将不断增长并越来越消耗内存。最终,一个单一的慢进程可能会通过消耗所有可用内存导致整个系统崩溃。
如果一个进程根本不处理某些消息,则会出现更微妙的同样问题。考虑以下服务器循环:
defp loop
receive do
{:message, msg} -> do_something(msg)
end
loop()
end
由此循环驱动的服务器仅处理以下形式的消息: {:message, something} 。所有其他消息将永远保留在进程邮箱中,无故占用内存空间。
过度增长的邮箱内容会显著影响性能。它给垃圾收集器带来了额外的压力,并可能导致在 receive 中模式匹配变慢。
为了避免这种情况,您应该引入一个匹配所有接收的条款,以处理意外类型的消息。通常,您会发出警告,表示某个进程已接收到未知消息,并且不再采取其他措施:
defp loop
receive
{:message, msg} -> do_something(msg)
other -> warn_about_unknown_message(other) ?
end
loop()
end
? 匹配所有条款
由于该过程处理所有类型的消息,因此其邮箱的无控制增长不太可能发生。
值得注意的是,BEAM 为您提供了在运行时分析进程的工具。特别是,您可以查询每个进程的邮箱大小,从而检测邮箱队列积累发生的进程。我们将在第 13 章讨论此功能。
5.4.3 无共享并发
如前所述,进程之间不共享内存。因此,向另一个进程发送消息会导致消息内容的深拷贝:
send(target_pid, data) \ ?
数据的内容是深度复制的。
不那么明显的是,在生成的元素中,变量闭包也会导致闭合变量的深拷贝
data = ...
spawn(fn ->
...
some_fun(data) ?
...
end)
结果是数据变量的深拷贝
在将代码移入单独进程时,您应该注意这一点。深拷贝是内存中的操作,因此应该相对快速,偶尔发送大消息不应成为问题。但是,多个进程频繁发送大消息可能会影响系统性能。“小”和“大”的概念是主观的。简单数据,例如数字、原子或包含少量元素的元组,显然是小的。另一方面,包含一百万个复杂结构的列表则是大的。界限在两者之间,具体取决于您的特定情况。
在某些特殊情况下,数据是通过引用复制的。这发生在大于 64 字节的二进制数据(包括字符串)、硬编码常量(也称为字面量)以及通过 :persistent_term API 创建的术语(https://www.erlang.org/doc/man/persistent_term.xhtml)。
共享无状态并发确保进程之间的完全隔离:一个进程无法影响另一个进程的内部状态。这促进了系统的完整性和容错性。
此外,由于进程之间不共享内存,垃圾回收可以在进程级别进行。每个进程获得一小块初始堆内存(在 64 位 BEAM 上约为 2 KB)。当需要更多内存时,该进程会进行垃圾回收。因此,垃圾回收是并发和分布式的。与其进行一次大型的“停止整个系统”的回收,不如进行许多较小、通常更快的回收。这防止了不必要的长时间完全阻塞,并使整个系统保持更高的响应性。
5.4.4 调度器内部工作原理
通常,可以假设有 n 个调度程序运行 m 个进程,其中 m 通常远大于 n。这被称为 m:n 线程模型,它反映了您使用较少的操作系统线程运行大量逻辑微线程的事实,如图 5.3 所示。
每个 BEAM 调度器都是一个操作系统线程,负责管理 BEAM 进程的执行。默认情况下,BEAM 仅使用与可用逻辑处理器数量相同的调度器。您可以通过各种 Erlang 模拟器标志更改这些设置。
要提供 Erlang 标志,您可以使用以下语法:
$ iex --erl "put Erlang emulator flags here"
所有 Erlang 标志的列表可以在 https://erlang.org/doc/man/erl.xhtml 找到。
例如,要使用仅一个调度线程,您可以提供 +S 1 Erlang 标志:
$ iex --erl "+S 1"
Erlang/OTP 26 [erts-14.0] [source] [64-bit] [smp:1:1] [ds:1:1:10]
注意输出中的 smp:1:1 部分。这告诉我们只使用了一个调度线程。您还可以通过编程方式检查调度器的数量:
iex(1)> System.schedulers()
1
如果您在系统上运行其他外部服务,可以考虑减少 BEAM 调度程序线程的数量。这样做将为非 BEAM 服务留出更多计算资源。
在内部,每个调度器选择一个进程,运行一段时间,然后选择另一个进程。在调度器中,进程获得大约 2,000 次函数调用的小执行窗口,之后会被抢占。值得一提的是,在某些情况下,长时间运行的 CPU 密集型工作或更大的垃圾回收可能会在另一个线程上执行(称为脏调度器)。
如果一个进程正在进行网络 IO 或等待消息,它会将执行权交给调度器。当调用 Process.sleep 时也会发生同样的事情。因此,您不必关心进程中执行工作的性质。如果您想将一个函数的执行与其余代码分开,只需在一个单独的进程中运行该函数,无论该工作是 CPU 密集型还是 IO 密集型。
由于所有这些原因,上下文切换频繁进行。通常,一个进程在调度器中的时间少于一毫秒。这促进了基于 BEAM 的系统的响应能力。如果一个进程执行一个长时间的 CPU 密集型操作,例如计算π的值到十亿位小数,它不会阻塞整个调度器,其他进程也不应受到影响。
这可以很容易地证明。只需启动一个带有一个调度线程的 iex 会话:
$ iex --erl "+S 1"
生成一个运行无限 CPU 绑定循环的进程:
iex(1)> spawn(fn ->
Stream.repeatedly(fn -> :rand.uniform() end)
|> Stream.run()
end)
此代码使用 Stream.repeatedly/1 创建一个懒惰的无限随机数流。该流通过 Stream.run/1 函数执行,这将有效地运行一个无限的 CPU 绑定循环。为了避免阻塞 iex shell 会话,工作在一个单独的进程中完成。
一旦您开始这个计算,您应该注意到 CPU 使用率达到 100%,这证明您现在正在运行一个密集的、长时间的 CPU 绑定工作。
尽管 BEAM 仅使用一个调度线程,但 iex 会话仍然是响应式的,您可以评估其他表达式。例如,让我们对前 1,000,000,000 个整数求和:
iex(2)> Enum.sum(1..1_000_000_000)
500000000500000000
我们能够在一个已经繁忙的调度线程上运行另一个任务,并且该任务几乎立即完成。这是频繁上下文切换的结果,它确保偶尔的长时间运行任务不会显著影响整个系统的响应能力。
摘要
- BEAM 进程是一个轻量级的并发执行单元。进程是完全隔离的,且不共享内存。
- 进程可以通过异步消息进行通信。同步发送和响应是在这个基本机制之上手动构建的。
- 服务器进程是一个长时间运行(可能永远运行)的进程,处理各种消息。服务器进程由无尽的递归驱动。
- 服务器进程可以使用无尽递归的参数维护自己的私有状态。
相关推荐
- 激光手术矫正视力对眼睛到底有没有伤害?
-
因为大家询问到很多关于“基质不能完全愈合”的问题,有必要在这里再详细解释一下。谢谢@珍惜年少时光提出的疑问:因为手头刚好在看组织学,其中提到:”角膜基质约占角膜的全厚度的90%,主要成分是胶原板层,...
- OneCode核心概念解析——View(视图)
-
什么是视图?在前面的章节中介绍过,Page相关的概念,Page是用户交互的入口,具有Url唯一性。但Page还只是一个抽象的容器,而View则是一个具备了具体业务能力的特殊的Page,它可以是一个...
- 精品博文图文详解Xilinx ISE14.7 安装教程
-
在软件安装之前,得准备好软件安装包,可从Xilinx官网上下载:http://china.xilinx.com/support/download/index.html/content/xilinx/z...
- 卡片项目管理(Web)(卡片设计的流程)
-
简洁的HTML文档卡片管理,简单框架个人本地离线使用。将个人工具类的文档整理使用。优化方向:添加图片、瀑布式布局、颜色修改、毛玻璃效果等。<!DOCTYPEhtml><html...
- GolangWeb框架Iris项目实战-JWT和中间件(Middleware)的使用EP07
-
前文再续,上一回我们完成了用户的登录逻辑,将之前用户管理模块中添加的用户账号进行账号和密码的校验,过程中使用图形验证码强制进行人机交互,防止账号的密码被暴力破解。本回我们需要为登录成功的用户生成Tok...
- sitemap 网站地图是什么格式?有什么好处?
-
sitemap网站地图方便搜索引擎发现和爬取网页站点地图是一种xml文件,或者是txt,是将网站的所有网址列在这个文件中,为了方便搜索引擎发现并收录的。sitemap网站地图分两种:用于用户导...
- 如何在HarmonyOS NEXT中处理页面间的数据传递?
-
大家好,前两天的Mate70的发布,让人热血沸腾啊,不想错过,自学的小伙伴一起啊,今天分享的学习笔记是关于页面间数据伟递的问题,在HarmonyOSNEXT5.0中,页面间的数据传递可以有很多种...
- 从 Element UI 源码的构建流程来看前端 UI 库设计
-
作者:前端森林转发链接:https://mp.weixin.qq.com/s/ziDMLDJcvx07aM6xoEyWHQ引言由于业务需要,近期团队要搞一套自己的UI组件库,框架方面还是Vue。而业界...
- jq+ajax+bootstrap改了一个动态分页的表格
-
最近在维护一个很古老的项目,里面是用jq的dataTable方法实现一个分页的表格,不过这些表格的分页是本地分页。现在想要的是点击分页去请求数据。经过多次的修改,以失败告终。分页的不准确,还会有这个错...
- 学习ES6- 入门Vue(大量源代码及笔记,带你起飞)
-
ES6学习网站:https://es6.ruanyifeng.com/箭头函数普通函数//普通函数this指向调用时所在的对象(可变)letfn=functionfn(a,b){...
- 青锋微服务架构之-Ant Design Pro 基本配置
-
青锋(msxy)-Gitee.com1、更换AntDesignPro的logo和名称需要修改文件所在位置:/config/defaultSetting.jsconstproSett...
- 大数据调度服务监控平台(大数据调度服务监控平台官网)
-
简介SmartKettle是针对上述企业的痛点,对kettle的使用做了一些包装、优化,使其在web端也能具备基础的kettle作业、转换的配置、调度、监控,能在很大一定程度上协助企业完成不同...
- Flask博客实战 - 实现博客首页视图及样式
-
本套教程是一个Flask实战类教程,html/css/javascript等相关技术栈不会过多的去详细解释,那么就需要各位初学者尽可能的先去掌握这些基础知识,当然本套教程不需要你对其非常精通,但最起码...
- Web自动化测试:模拟鼠标操作(ActionChains)
-
在日常的测试中,经常会遇到需要鼠标去操作的一些事情,比如说悬浮菜单、拖动验证码等,这一节我们来学习如何使用webdriver模拟鼠标的操作首页模拟鼠标的操作要首先引入ActionChains的包fro...
- DCS F-16C 中文指南 16.9ILS仪表降落系统教程
-
10–ILS教程我们的ILS(仪表着陆进近)将到达Batumi巴统机场。ILS频率:110.30跑道航向:120磁航向/126真航向无线电塔频率:131.0001.设置雷达高度表开关打开(前)并...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- HTML 教程 (33)
- HTML 简介 (35)
- HTML 实例/测验 (32)
- HTML 测验 (32)
- JavaScript 和 HTML DOM 参考手册 (32)
- HTML 拓展阅读 (30)
- HTML常用标签 (29)
- HTML文本框样式 (31)
- HTML滚动条样式 (34)
- HTML5 浏览器支持 (33)
- HTML5 新元素 (33)
- HTML5 WebSocket (30)
- HTML5 代码规范 (32)
- HTML5 标签 (717)
- HTML5 标签 (已废弃) (75)
- HTML5电子书 (32)
- HTML5开发工具 (34)
- HTML5小游戏源码 (34)
- HTML5模板下载 (30)
- HTTP 状态消息 (33)
- HTTP 方法:GET 对比 POST (33)
- 键盘快捷键 (35)
- 标签 (226)
- HTML button formtarget 属性 (30)
- CSS 水平对齐 (Horizontal Align) (30)