使用vue自定义指令构建拖放插件
zhezhongyun 2025-01-09 17:22 46 浏览
我们都知道html5的拖放特性,利用它可以很方便的实现拖拽和放置功能,比如一些选择类操作的使用场景,让用户去拖拽比鼠标点击更容易接受和理解。今天我们就利用这一特性,结合vue的自定义指令,来实现一个简单但是实用的拖放插件。
为什么叫它插件?因为我们的目标不是开发一个vue组件,而是两个vue的自定义指令,并且最终会把这两个自定义指令封装到一个es6的class里,在实际项目中引入就可以很方便的使用了。
大部分的拖放使用场景都是把一些待选元素从A区域拖放到B区域。这里就涉及到两个概念,一个是可拖拽,一个是可放置,待选元素一定是可以被拖拽的,而目标区域(容器)一定是可以放置的。
如果我们开发一个可拖拽的vue组件,或者开发一个可放置的组件,那仅仅是这个组件可拖放,此时如果需求变更,又需要另外一个组件也支持拖放,那我们仍需要为另一个组件也编写拖放的代码。又或者其他项目也需要拖放功能了,我们也要重新开发。这样非常不利于维护和复用,而vue的自定义指令很好的帮我们解决了这个问题,我们只需要在组件(包括普通的dom元素)上添加自定义指令,就可以使这个组件(元素)可拖放,这样就可以灵活的去使用了。
除了核心功能默认内置的指令 (v-model 和 v-show),Vue 也允许注册自定义指令。注意,在 Vue2.0 中,代码复用和抽象的主要形式是组件。然而,有的情况下,你仍然需要对普通 DOM 元素进行底层操作,这时候就会用到自定义指令。
综上,本文的目标需要完成两个自定义指令:
- v-drag 使组件可拖拽
- v-drop 使组件可放置
目标已经很明确了,那就开始动手吧!由于我们要让这两个指令可在任意组件上发挥作用,因此需要注册Vue全局指令。
Vue.directive('drag', {
bind(el, binding, vnode){
//只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。
//在这里可以进行一次性的初始化设置。
}
})
Vue.directive('drop', {
bind(el, binding, vnode){
//
}
})
如果你的项目是vue-cli搭建的,你可以把这段代码写在main.js里vue初始化的上方。
我们先在drag指令的bind钩子里编写代码,bind只调用一次,并且是在指令第一次绑定到元素时调用,因此我们用了bind钩子。这个指令的目标是让组件(元素)可拖拽,所以我们设置el的draggable为true
el.draggable = true;
el.ondragstart = (event)=>{
event.dataTransfer.setData("Text", "your data...");
}
当元素被拖拽时,会先触发ondragstart事件,通常我们都会在这个事件里为event的dataTransfer设置拖拽数据,目的是当元素被放置时,目标容器可以获取拖拽过来的数据,如果拖放不能传递数据,那将是没有意义的。上面的代码调用dataTransfer的setData方法设置拖拽数据,setData的参数1表示数据类型,参数2表示要传递的数据。
很不幸,拖拽数据目前仅支持字符串,如果你想传递复杂对象,可以将数据序列化
接下来我们为drop指令的bind钩子编写代码,这个指令的目的是让组件(元素)可放置,因此我们需要为元素的ondragover(拖拽经过事件)、ondrop(放置事件)编写handler,这两个handler要阻止事件的默认行为。
el.ondragover = (event)=>{
event.preventDefault(); //阻止默认行为
}
el.ondrop = (event)=>{
event.preventDefault();
let dragData = event.dataTransfer.getData('Text'); //获取拖拽数据
}
我们通过event.dataTransfer的getData方法可以获取到拖拽开始事件中设置的拖拽数据。
现在你就可以把这两个指令加到任何组件上了,加了v-drag的组件可以被拖动,加了v-drop的组件可以放置并接收拖拽数据。
<MyComponent v-drag></MyComponent>
<MyContainer v-drop></MyContainer>
新的问题来了,我们进行拖拽操作是为了传递数据,然而传递数据的开始阶段,我们是在自定义指令drag的bind钩子里进行的,传递数据的接收阶段,我们是在drop的bind钩子里进行的,那么,数据从哪儿来?到哪儿去?很显然,数据应该来自组件,也应该传递给另一个组件,否则我们把指令写到vue组件上就没有任何意义了。
好在自定义指令的钩子函数为我们提供了访问组件最简单有效的方式:那就是钩子函数的第三个参数vnode,vnode有一个属性是componentInstance,这个componentInstance就是自定义指令的宿主:vue组件实例!
接下来就很容易了,我们只需要为添加了v-drag的组件定义一个获取拖拽数据的接口,为添加了v-drop的组件定义一个接收拖拽数据的接口即可。虽然vue组件并不支持接口的定义,但我们可以约定好这两个方法名,在组件的method中进行实现即可。
//自定义组件内部
methods:{
getDragData(){ //约定getDragData为获取组件拖拽数据的接口方法
return this.id; //假设这个组件被拖拽时,需要将id传递出去
}
setDragData(data){ //约定setDragData为组件接收拖拽数据的接口方法
this.appendNewChildById(data); //假设这个组件接收id来生成新元素
}
}
然后改写我们自定义指令设置和传递拖拽数据的代码:
let dragValue = "";
if(vnode.componentInstance.getDragData != undefined){
dragValue = vnode.componentInstance.getDragData();
}
event.dataTransfer.setData("Text", dragValue);
v-drop指令中的ondrop事件
let dragValue = event.dataTransfer.getData('Text');
if(vnode.componentInstance.setDragData != undefined){
vnode.componentInstance.setDragData(dragValue);
}
我们在访问组件的接口方法时加了 if 判断,因为没有接口的约束,组件可能并没有实现这些方法。
好啦,到这里我们已经完全实现了组件拖放的自定义指令,虽然很简单,但是很实用也很灵活,基本可以满足日常拖拽的需求,让我们总结一下整个流程吧!
- 自定义全局指令 v-drag、v-drop
- 需要拖拽的组件实现获取数据的接口方法
- 需要放置的组件实现接收数据的接口方法
- drag指令访问组件的接口方法获取数据
- drop指令访问组件的接口方法传递数据
我们将全局自定义指令的相关代码封装到一个es6的class里面,并作为一个单独的js文件放到项目里,或者发布到npm上,然后在main.js里导入这个类,调用静态初始化方法,即可完成全局指令的注册。这样一来,项目当中的任意组件都可以使用v-drag和v-drop了,上面总结的五个步骤,只需要实现第2、3条即可。
欢迎大家在评论区留言自己想了解的前端话题,我会继续推出更多精彩的文章!
作者:_乾_
链接:https://www.jianshu.com/p/a302dfedd2a6
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
相关推荐
- 用豆包生成的BMI计算器(豆包的热量是多少?)
-
<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8...
- Android 开发中文引导-应用小部件
-
应用小部件是可以嵌入其它应用(例如主屏幕)并收到定期更新的微型应用视图。这些视图在用户界面中被叫做小部件,并可以用应用小部件提供者发布。可以容纳其他应用部件的应用组件叫做应用部件的宿主(1)。下面的截...
- Qt推流(视频文件/视频流/摄像头/桌面转流媒体rtmp+hls+webrtc)
-
一、前言说明推流直播就是把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程。其实就是将现场的视频信号从手机端,电脑端,摄影机端打包传到服务器的过程。“推流”对网络要求比较高,如果网络不稳定,直播效果就会很差,观...
- 一看就会!谷歌广告转化跟踪详细设置指南来了
-
在出海推广业务中,投放广告最常见的目的是获取订单,但我们怎么知道有没有达成投放目的呢?谷歌转化跟踪技术就可以做到!熟悉谷歌的卖家朋友都知道,转化跟踪在最近几年变得越来越复杂了,虽然有很多选项可以自定义...
- Android原生编解码接口MediaCodec详解
-
作者:躬行之MediaCodec是Android中的编解码器组件,用来访问底层提供的编解码器,通常与MediaExtractor、MediaSync、MediaMuxer、MediaCrypt...
- 手把手搭建RTSP流媒体服务器(rtsp 流媒体)
-
0.引言本文主要讲解如何搭建RTSP流媒体服务器的过程,使用开源项目ZLMediaKit。通过这个开源项目,推RTSP流到服务器,然后拉流端可以拉取RTSP、RTMP等流。ZLMediaKit码云链接...
- MediaInfo 24.04.0 是一个关于多媒体文件的信息提供工具
-
MediaInfo24.04.0是一个关于多媒体文件的信息提供工具(仅当文件中包含信息时才提供):包括常规信息(标题、作者、导演、专辑、曲目编号、日期、时长等);视频信息(编解码器、画面比例、帧率...
- rmvb格式视频怎么打开,rmvb转MP4认准这个方法
-
一、rmvb是什么格式? RMVB是一种视频文件格式,其中的VB指的是可变比特率。比起上一代的RM格式,RMVB 格式的画面比较清晰,因为它是降低了静态画面下的比特率。 二、制作rmvb ①...
- 教你用Plex Media Server,把铁威马变成你的“私人好莱坞”!
-
TNAS(铁威马NAS)中可以安装多媒体服务器、影视、PlexMediaServer、EmbyServer作为个人媒体服务器使用。PlexMediaServer可以组织整理TNAS上的媒体...
- 你肯定用过!经典Windows软件被抛弃
-
Windows系统这些年持续更新的过程中,不断融入新的软件和功能的同时,一些经典的应用也渐渐成为了历史……Windows媒体播放器被抛弃Windows系统不断地推陈出新,一些老旧的组件也难免被抛弃,在...
- 博思得Q8标签打印全能手(博思得标签打印机安装教程)
-
2014-12-0905:35:00作者:宋达希【中关村在线办公打印频道原创】服装吊牌、洗涤标签、产品说明标签等都要用到标签打印机,这些标签涵盖多种尺寸的长度和宽度以及材质。另外作为一件商品或者产...
- flv文件用什么播放器打开,这样做不踩雷!
-
FLV是FLASHVIDEO的简称,是随着FlashMX的推出发展而来的视频格式。它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上很好的使用等问题。一、...
- media player怎么转换格式?音频转换神器推荐!
-
Windowsmediaplayer怎么转换格式?WindowsMediaPlayer是微软公司出品的一款多媒体播放器,通常简称“WMP”。提供了编辑音频和视频文件的功能。用户可以使用该软件导...
- 视频参数检查工具更新:MediaInfo 23.10
-
MediaInfo提供有关视频或音频文件的技术和标签信息。信息示例包括编解码器、比特率、每秒帧数、宽度、高度、频道数、持续时间、标题、作者、字幕语言和章节名称。多种方式可以查看信息(文本、工作表、树和...
- 多媒体管理软件:JRiver Media Center 31.0.68 (64位)
-
JRiverMediaCenter64位是适用于大量库的完整媒体解决方案。它组织、播放和标记所有类型的媒体文件,并对Xbox、PS3、UPnP、DLNA和TiVo进行翻录、刻录。JRiverM...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- HTML 教程 (33)
- HTML 简介 (35)
- HTML 实例/测验 (32)
- HTML 测验 (32)
- JavaScript 和 HTML DOM 参考手册 (32)
- HTML 拓展阅读 (30)
- HTML常用标签 (29)
- HTML文本框样式 (31)
- HTML滚动条样式 (34)
- HTML5 浏览器支持 (33)
- HTML5 新元素 (33)
- HTML5 WebSocket (30)
- HTML5 代码规范 (32)
- HTML5 标签 (717)
- HTML5 标签 (已废弃) (75)
- HTML5电子书 (32)
- HTML5开发工具 (34)
- HTML5小游戏源码 (34)
- HTML5模板下载 (30)
- HTTP 状态消息 (33)
- HTTP 方法:GET 对比 POST (33)
- 键盘快捷键 (35)
- 标签 (226)
- HTML button formtarget 属性 (30)
- CSS 水平对齐 (Horizontal Align) (30)