10大最热门的免费JavaScript游戏引擎
zhezhongyun 2025-01-24 14:46 63 浏览
1.JsGameSoup
JsGameSoup是一款开源的的游戏框架,开发者可以使用JavaScript和Web技术开发游戏。它几乎可以运行在所有的浏览器上,还可以使用开放的Web技术,如Canvas和HTML5等。
2.Akihabara
Akihabara是一系列的库和工具,用于使用 Javascript 创建像素化的8/16位时期的游戏,使用 JavaScript、HTML5 Canvas标签和一些标准hooks开发。?
3.LimeJS
LimeJS是基于HTML5的游戏框架,用于快速构建运行于所有现代触摸屏和桌面浏览器的纯正体验的游戏。
4.Enchant.js
Enchant.js在2011年发布,是一款开源免费的JavaScript游戏框架。可以使用HTML5和JavaScript来开发简单的游戏和应用。
5.GMP
GMP是一款JavaScript游戏引擎,可以制作基于Sprite的2D游戏。它可以很容易地设计复古风格的街机游戏。它也非常适合于制作拼图,数独或gogopop。
6.Gamequery
Gamequery是个易于使用的jQuery插件,可以通过添加相关游戏的类来帮助开发JavaScript游戏,可以兼容大量的浏览器,比如:Firefox、Chrome、Internet Explorer、Safari、Opera。
7.Crafty
Crafty是个轻量级,模块化的JavaScript游戏引擎,包含许多组件:动画、事件管理、重新划分区域、碰撞检测、Sprite等。它支持所有类型的浏览器,比如IE9。
8.lycheeJS
lycheeJS是个JavaScript的HTML5游戏引擎,提供完整的原型解决方案和HTML5 Canvas部署,同时支持PC和移动平台浏览器。这个项目的开发过程优化了Google Chrome 和它自身的开发工具。
9.Quintus
Quintus是一款容易上手、轻量级的JavaScript游戏引擎,包含一个模块化的引擎可轻松开发游戏,并在同一个页面上运行多个实例。支持移动和桌面开发。
10.The Render Engine
The Render Engine是个跨浏览器的开源游戏引擎,完全使用JavaScript编写。它拥有一个扩展的API 和使用当前最新的现代浏览器特性。此款引擎旨在帮助用户使用基础的工具来开发游戏,加快游戏概念到成品的过程。
相关推荐
- 3 分钟!AI 从零开发五子棋全过程曝光,网友:这效率我服了
-
<!DOCTYPEhtml><htmllang="zh-CN"><head><metacharset="UTF-8...
- 一行代码实现display"过渡动画"原理
-
作者:Peter谭老师转发链接:https://mp.weixin.qq.com/s/XhwPOv62gypzq5MhhP-5vg写本文的起因上篇文章,提到如何让display出现过渡动画,却没有仔...
- 脑洞:琼恩·雪诺、蝙蝠侠和魔形女的灵魂宠物了解一下
-
AlekseiVinogradovisaRussianfreelancedigitalartistwhoshareshisskillsandtalentwith120k...
- 浏览器的渲染机制、重绘、重排
-
1、什么是重排和重绘网页生成过程:HTML被HTML解析器解析成DOM树css则被css解析器解析成CSSOM树结合DOM树和CSSOM树,生成一棵渲染树(RenderTree)生成布局(flo...
- 托福写作高频考题写作思路&词汇丨考虫独家
-
科技话题与媒体话题是托福写作的常考话题很多考生对这两类话题里的专有词汇表达也许很不了解所以今天就跟随考虫托福写作老师刘云龙老师一起来学习在这些话题的写作里你可以使用哪些有用的表达。希望大家有收获!记得...
- 在优麒麟上使用 Electron 开发桌面应用
-
使用Web标准来创建桌面GUI,上手快、成本低、跨平台、自适应分辨率,这些都是Electron的优势。作者/来源:优麒麟Electron是由Github开发,用HTML、CSS和...
- php手把手教你做网站(三十八)jquery 转轮盘抽奖,开盲盒
-
抽奖和开盲盒性质一样的都是通过ajax读取后台的随机数据。1、转轮盘本来是想直接绘图实现轮盘,但是没有找到怎么填充文字,只好把轮盘弄成了背景图,通常用于游戏抽道具,商城积分抽奖,公司年末员工抽奖点击抽...
- 用 CSS 整活!3D 轮播图手把手教学,快乐代码敲出来
-
兄弟们,今天咱来搞点好玩的——用CSS整一个3D轮播图!咱野生程序员就是要在代码里找乐子,技术和快乐咱都得要!代码是写不完的,但咱能自己敲出快乐来,走起!一、先整个容器,搭个舞台咋先写一个...
- 实现一个超酷的 3D 立体卡片效 #前端开发
-
今天我们来实现一个超酷的3D立体卡片效果。正常情况下就是一个普通的图片展示卡片,鼠标悬停的时候图片会跳出卡片,并将影子投射到背景卡片上,在视觉上有一个3D立体感。html主要分成3个部分:容器→背景层...
- Vue 3 Teleport与Suspense:解决UI难题的两个"隐藏大招"
-
模态框的"层级噩梦"与Teleport的救赎"这个模态框怎么又被父容器截断了?"团队协作开发后台系统时,小张第N次遇到这个问题。多层嵌套的组件结构里,弹窗被overfl...
- 让交互更加生动!有意思的鼠标跟随 3D 旋转动效
-
今天,群友问了这样一个问题,如下所示的鼠标跟随交互效果,如何实现:简单分析一下,这个交互效果主要有两个核心:借助了CSS3D的能力元素的旋转需要和鼠标的移动相结合本文,就将讲述如何使用纯CSS...
- 填坑:transform元素导致zindex失效终极方法
-
今天遇到了使用css3动画的元素层级被放大置顶的问题,ios浏览器上没问题,安卓原生浏览器和安卓微信上有问题。使用了css3动画的元素z-index失效,兄弟元素设置多高的z-index都盖不住解决办...
- 诡异的层级错乱:一个被transform隐藏的CSS陷阱
-
周五下午三点十七分,设计部突然发来紧急截图——原本应该悬浮在顶部的导航菜单,此刻正诡异地被下方的轮播图遮挡。我盯着屏幕上错乱的层级关系,手指下意识地敲下z-index:9999,心里清楚这不过是程序...
- 动画篇--碎片动画
-
本文授权转载,作者:Sindri的小巢(简书)前言从最开始动笔动画篇的博客,至今已经过去了四个多月。这段时间回头看了看自己之前的动画文章,发现用来讲解动画的例子确实不那么的赏心悦目。于是这段时间总是想...
- Nature:大洋转换断层处的拉张构造与两阶段地壳增生
-
Nature:大洋转换断层处的拉张构造与两阶段地壳增生转换断层是三种基本的板块边界之一,全球总长度超过48000km(Bird,2003),它们的发现为板块构造理论的建立奠定了重要的基础(Wil...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- HTML 教程 (33)
- HTML 简介 (35)
- HTML 实例/测验 (32)
- HTML 测验 (32)
- JavaScript 和 HTML DOM 参考手册 (32)
- HTML 拓展阅读 (30)
- HTML文本框样式 (31)
- HTML滚动条样式 (34)
- HTML5 浏览器支持 (33)
- HTML5 新元素 (33)
- HTML5 WebSocket (30)
- HTML5 代码规范 (32)
- HTML5 标签 (717)
- HTML5 标签 (已废弃) (75)
- HTML5电子书 (32)
- HTML5开发工具 (34)
- HTML5小游戏源码 (34)
- HTML5模板下载 (30)
- HTTP 状态消息 (33)
- HTTP 方法:GET 对比 POST (33)
- 键盘快捷键 (35)
- 标签 (226)
- HTML button formtarget 属性 (30)
- CSS 水平对齐 (Horizontal Align) (30)
- opacity 属性 (32)