HTTP(S)与RPC之争(rpc和http哪个性能好)
zhezhongyun 2025-03-13 22:04 47 浏览
自从2011年阿里巴巴开源Dubbo后,互联网上就开始了HTTP(S)与RPC的对比与争论,各说各的好,有的企业只用Dubbo(RPC),有的企业只用HTTP(S),有的两者都用。如今已经是2025年了,网上随便一搜,依然有一系列的文章在对比HTTP(S)与RPC,甚至有不少在对比Dubbo协议与HTTP协议(这里不是错别字,真的有不少文章写的是Dubbo协议,而不是框架/组件/系统等名词)!
争论点
- 基于OSI模型,有不少观点认为RPC比HTTP(S)更底层,RPC是第5层(基于定制的TPC协议实现,报文更小),HTTP(S)是第7层(最上层),因此RPC性能更好。
- RPC默认使用长连接,并且是消息机制(异步),相对HTTP(S)的会话机制(同步),因此RPC更容易支持高并发,性能更好。
- RPC自带软负载均衡,注册直连机制,而HTTP(S)需额外搭建负载均衡(Nginx、硬负载均衡等),因此RPC的稳定性与服务治理方面更优。
- RPC主要是为了解决内网服务调用的问题,相对HTTP(S)来说,设计较为简单,因此HTTP(S)的安全性、通用性(跨平台/语言)更好。
- PRC不是明文传输,而HTTP是明文传输(这里也不是错别字,真的有不少文章就这么写的),因此HTTP更容易调试。
分析
以下分别是HTTP(S)报文格式与RPC报文格式:
- HTTP(S)
// 请求
{方法}GET/POST /{地址}(?{GET参数}) {协议版本}HTTP1.1/2.0
{头信息(键值对形式),数据类型、浏览器、主机、Cookie等信息}
{POST数据}
// 响应
{协议版本}HTTP1.1/2.0 {状态码}200/404
{头信息(键值对形式),数据类型、时间戳、Cookie等信息}
{响应数据}
- RPC
{头信息,主机、类型标识(请求/响应)、序列化类型、协议版本、ID等信息}
{方法名、返回类型、参数等信息}
争论点1
OSI模型里,第6层叫表示层,主要是为了处理系统之间的数据加解密、编码、序列化等,确保双方能够读懂交换的信息。其中,HTTP(S)协议里包含相关信息并实现了相关功能,RPC默认需要系统双方保持同样的约定。例如:乱码问题,无论是HTTP(S)还是RPC,相信有不少人都遇到过。
- 当系统双方使用共同的约定时(大部分企业的服务器都会统一设置,统一环境),HTTP(S)的执行链路与RPC的区别就很小了,这时HTTP(S)只多了一点判断指令。这时,HTTP(S)就变得低一层了吗?
- 当RPC需要支持跨平台功能时,代码中自定义实现了表示层的功能,并且协议中也增加了相关信息。这时,RPC就变得高一层了吗?
OSI模型里,第5层叫会话层(Session),主要是为了让服务端和客户端之间的多次请求响应匹配上,维持状态。其中,HTTP(S)基于Cookie实现,RPC需在代码中基于自定义ID机制实现。
- 当HTTP(S)不设置Cookie时(无状态模式,当前绝大多数企业都是使用的无状态HTTP(S)),代码中也不做会话保持逻辑,HTTP(S)就变得低一层了吗?例如:心跳检测、查询搜索等。
- 当RPC基于自定义ID机制实现了会话保持逻辑,RPC就变得高一层了吗?
再比较一下报文内容。其中HTTP(S)头信息由于是键值对形式,因此使用默认值的信息都可以不传。例如:无状态调用都不设置Cookie,因此头信息里可以不存在Cookie字符。
- 主机是HTTP(S)和RPC都存在的,由于RPC的直接调用模式,大概率是IP地址,而HTTP(S)则大概率是域名。这就变成IP长还是域名长的问题,大多数情况下,域名相对更长,但是可以配置短域名,比IP更短。
- HTTP(S)的数据类型,相较于RPC的序列化类型,一般HTTP(S)的长10个字符以内。
- HTTP(S)的状态码,相较于RPC的自定义,由于RPC需要统一序列化,因此RPC的会更长。例如:按json格式,{status:200},则RPC长9个字符。
- HTTP(S)的方法是特有的(常用为3到4个字符,最长为7个字符),RPC特有的是类型标识(一般是一个字符)。大多数情况下,HTTP(S)长2到3个字符,完整的Restful模式下,HTTP(S)长2到6个字符。
- HTTP(S)的地址对应RPC的方法名。由于HTTP(S)的头信息有最大长度限制,一般情况下HTTP(S)的地址不会太长,常见为10个字符以内。而RPC需把完整的方法名进行编码,按JAVA的格式包括包名路径、类名、方法名,常见为几十个字符(面向对象的编码规范中,一般类名和方法名都需要有具体含义,并且JAVA的包名一般包含公司名、项目名、框架内的分类名等)。
- HTTP(S)响应的时间戳是特有的,比RPC长13位。
总结一下,
- OSI的第5、6、7层在实际中其实可以归纳为同一层,HTTP(S)和RPC都可以自定义是否需要这三层中的几层,而不是必须都要。因此,从网络模型来说,HTTP(S)和RPC都在这个大层,唯一区别就是:HTTP(S)默认已经支持这三层,使用时自行设置即可,而RPC需要额外的代码来支持。
- 同样的业务,同样的接口定义,同样的编码、序列化等设置下,如果RPC可以随意设置方法名,保持不比HTTP(S)的长,则HTTP(S)会比RPC长约20个字符。但是,由于JAVA和面向对象规范的叠加,RPC在报文长度上反而更容易比HTTP(S)长几十个字符。
- 假设RPC在理想的情况下,比HTTP(S)短20个字符,性能差距也不一定大。例如:心跳检测类简单请求,整个报文可能就百来个字符,那么性能差距可能能到20%。但是正常的业务请求中,报文长度是几百几千个字符,报文越长,性能差距就越小,甚至小于2%,小于1%,在一些大数据量的查询接口下,可能差距只有万分之一。因此,不谈具体业务、具体接口的情况下谈协议性能,就是耍流氓!
争论点2
关于长连接,HTTP(S)的负载均衡通常也是长连接的连接池模式。在这一点上HTTP(S)与RPC并无明显的区别。
异步与同步,到底谁更容易支持高并发,性能更好,这个取决于相互依赖的系统双方各自的性能,没有唯一答案。例如:
- 低性能系统调用高性能系统接口的情况下,由于瓶颈点在调用方,调用方需要一定资源来维护被阻塞的并发调用。因此,异步机制比同步机制需要的资源更小,更容易支持高并发。
- 高性能系统调用低性能系统接口的情况下,由于瓶颈点在被调用方,异步模式下调用方和被调用方都需要资源维护被阻塞的调用,而同步模式下只需要调用方维护。因此,同步机制比异步机制需要的资源更小,更容易支持高并发。
- 系统双方性能一致的情况下,异步模式和同步模式需要的资源都差不多,支持高并发的能力都一样。
争论点3
这个争论点本质上是一个网络链路的差异,HTTP(S)的独立负载均衡模式,在网络链路上比RPC的注册直连模式多一个节点。因此,因为看起来HTTP(S)的物理链路耗时更长,所以RPC的性能就更好??。并且,由于RPC的注册直连模式有一个专门的管理中心,可以动态的调度集群,而HTTP(S)的独立负责均衡模式下,貌似无法动态的调度集群??因此,RPC在服务治理方面更优??
集群调度方面,负责均衡本身就有调度的功能,心跳检测、失败重试等机制都是现成的,唯一的差别就是RPC的注册直连模式多了一个专门的调度中心。
- 如果说独立的好,那么HTTP(S)才是更好的,因为负载均衡和调度都是独立的,而RPC的注册直连模式,只有调度是独立的,负载均衡部分是和业务系统耦合在一起的。
- 如果说调度中心的动态发现机制好,那么,从已有节点来看,两者没区别,都有心跳检测,动态调度。从新增节点来看,RPC的注册中心是自动化添加新节点,而HTTP(S)的独立负载均衡需要额外的组件来支持自动化添加。这就是一个自动化部署的问题。
网络链路的差异方面,不同的系统规模,不同的系统依赖情况下,结论会不一样。以下分两种情况:
- 系统规模较小、系统依赖链路简单、不存在高性能系统依赖低性能系统的情况下,RPC的注册直连模式性能相对更好。在这些情况下,可能存在的瓶颈都在调用方,因此调用方无需维护多个下游信息就能完成业务处理,此时RPC注册直连模式中与业务耦合的软负载组件消耗资源较小,不会对性能产生明显的影响,网络链路更短意味着性能更优(延迟和并发性能都是RPC的注册直连模式更优)。
- 系统规模较大、系统依赖链路复杂、存在高性能系统依赖低性能系统的情况下,由于下游性能低,调用方存在一些被阻塞的调用以及增加的下游节点,此时RPC注册直连模式中与业务耦合的软负载组件消耗资源变大,依赖的低性能系统越多,性能差异越大,资源消耗越大,直到达到整体的平衡。与业务耦合的软负载组件消耗的资源将会直接影响业务系统的性能,此时网络链路短所提升的性能将被抵消,并产生反效果,降低整体性能。而HTTP(S)的独立负载均衡模式在这种情况下,并不会对业务系统产生影响,性能依然稳定。此时,HTTP(S)的独立负载均衡模式性能更优(单一的延迟依然是RPC的注册直连模式更优,但是并发性能是HTTP(S)的独立负载均衡模式更优)。
注:与业务相耦合的软负载均衡组件,在某些特定情况下,会引发连锁反应,导致业务系统崩溃。出事故后,负责业务系统的团队仍需担责,即便根本原因与业务系统的代码无关。
争论点4
通用性上,相较于RPC的对象序列化模式需包含代码信息,HTTP(S)无需任何代码信息,HTTP(S)更通用。
安全性上,HTTP(S)默认支持证书模式,而RPC需额外代码实现。
争论点5
调试的支持方面,HTTP(S)是默认支持明文打印的,头信息就包括很多可用信息,而RPC的部分关键信息在数据包中,需要额外代码支持打印(现在的框架一般都支持)。因此调试都方便,只是方式不太一样,习惯后没什么区别。
结论
- 在系统规模小、依赖关系简单,系统环境单一,开发语言单一,并且不存在高性能系统依赖低性能系统的情况下,在内网环境使用RPC相对更优,性能更好,延迟更低,支持高并发所需资源相对更少。
- HTTP(S)作为全球通用且使用规模最广的协议之一,无论是内网还是外网都可以使用,并且默认支持跨平台、跨语言,多种数据类型、文件传输,支持的范围比RPC更广,更通用。高并发和性能方面和RPC没有明显差距,某些情况下比RPC更优,上述第1点的情况下略逊于RPC。
- 在对延迟敏感,并且需要2位数以内的毫秒级延迟的情况下,RPC相对更优。但是代价是可能需要更大的集群来弥补RPC的缺点,并且需要额外的人力投入对RPC进行扩展用于支持更多的业务情况。
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