计算IE的旋转角度与滤镜详解(计算ie的旋转角度与滤镜详解的关系)
zhezhongyun 2025-03-14 22:25 29 浏览
在IE中使用CSS3的旋转效果是不能实现的,但是我又想把IE旋转效果跟其他浏览使用CSS3 rotate(deg) 一样。那怎么办呢。我在找了一下,发现IE里面有一款滤镜,可以实现旋转角度。代码如下:
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(sizingMethod='auto expand', M11=0.70710678, M12=-0.70710678, M21=0.70710678, M22=0.70710678);
这个效果在IE中如下所示:
假如红色的矩形是我们需要旋转的元素,蓝色矩形是旋转之后的位置,也就是说(0,1)和(1,0)这两个坐标旋转a角之后变成了(x,y)和(m,-n),我们只要知道他们的变换关系就好。那么(x,y)和(m,-n)可以用简单的三角函数算出得到(sin(a), cos(a))和(cos(a), -sin(a))。把这个结果代入单位矩阵中得到
{ | m | -n | } |
x | y |
{ | M11 | M12 | } |
M21 | M22 |
也就是
{ | cos(a) | -sin(a) | } |
sin(a) | cos(a) |
假如a是45°就可以得到如下值。
{ | 0.707 | -0.707 | } |
0.707 | 0.707 |
sin() cos() 可以在自己电脑上打开计算器进行计算。如下图计算了一个45度后的sin值。
其实旋转完了还是有些问题存在的。问题就是元素旋转了IE和FF的中心点不一样了。IE偏离了中心点,为了解决这个问题还是要计算一下。我们先要计算出它旋转后的大小,然后就能知道它旋转后大小的增量,偏移量就是这个增量的一半。公式:W=|sin(a)*h|+|cos(a)*w|,H=|sin(a)*w|+|cos(a)*h| 我这个元素的宽高都是200px...那么旋转后282这样。增量就是82.。。偏移量就是增 量的一半那就是41.。。所以加这个属性margin:-41px;....不这个属性只是针对IE。。所以IE8: margin:-41px\0; IE7: *margin:-41px; IE6: margin:-41px;
有些在IE中不能实现CSS3样式效果,可以使用IE的滤镜来实现。现在把放出来给大家看看。
IE 滤镜
Alpha:设置透明层次.
blur:创建高速度移动效果,即模糊效果.
Chroma:制作专用颜色透明.
DropShadow:创建对象的固定影子.
FlipH:创建水平镜像图片.
FlipV:创建垂直镜像图片.
glow:加光辉在附近对象的边外.
gray:把图片灰度化.
invert:反色.
light:创建光源在对象上.
mask:创建透明掩膜在对象上.
shadow:创建偏移固定影子.
wave:波纹效果.
Xray:使对象变的像被x光照射一样.
W3C滤镜
grayscale 灰度
sepia 褐色
saturate 饱和度
hue-rotate 色相旋转
invert 反色
opacity 透明度
brightness 亮度
contrast 对比度
blur 模糊
drop-shadow 阴影
滤镜:透明效果
语法:
filter:Alpha(Opacity=opacity,FinishOpacity=finishopacity,Style=style,StartX=startX,StartY=startY,FinishX=finishX,FinishY=finishY)
说明:
Opacity:起始值,取值为0~100, 0为透明,100为原图。
FinishOpacity:目标值。
Style:1或2或3
StartX:任意值
StartY:任意值
FinishX:任意值
FinishY:任意值
一般透明效果:filter:alpha(opacity=30);
W3C代码:-webkit-filter:opacity(0.3); 或 opacity:0.3;
线型透明:filter: alpha(Opacity=0, FinishOpacity=100, Style=1, StartX=0, StartY=0, FinishX=200, FinishY=180);
放射透明:filter: Alpha(Opacity=0, FinishOpacity=100, Style=2);
柔光效果filter:alpha(opacity=100, finishOpacity=0,style=3);
滤镜:投影效果
语法:
filter:DropShadow(Color=color, OffX=offX, OffY=offY, Positive=positive)
说明:
Color:#rrggbb格式,任意。
Offx:X轴偏离值。
Offy:Y轴偏离值。
Positive:如果为"True"为任何的非透明像素建立可见的投影.如果为"False",为透明的像素部分建立可见的投影。
投影效果:
filter:progid:dXImageTransform.Microsoft.DropShadow(color=#000000,offX=5,offY=5,positives=true);
W3C代码:
-webkit-filter:drop-shadow(5px 5px 0 #000000); 或 box-shadow:5px 5px 0 #000;
阴影效果:
progid:DXImageTransform.Microsoft.Shadow(color=#000000,direction=135,strength=10);
虑色效果:
progid:DXImageTransform.Microsoft.Chroma(color=#59A074);
马赛克:
filter:progid:dXImageTransform.Microsoft.Pixelate(maxsquare=3);
发光效果:
filter:progid:dXImageTransform.Microsoft.Glow(color=#000000,Strength=5);
水平翻转:filter: fliph;
W3C代码:-webkit-transform:rotateY(180deg);
垂直翻转:filter: flipv;
W3C代码:-webkit-transform:rotateX(180deg);
反色效果:filter: invert;
W3C代码:-webkit-filter:invert(1);
黑白效果:filter:gray;
W3C代码:-webkit-filter:grayscale(1);
X光照片:filter:xray;
W3C代码:-webkit-filter:grayscale(1) invert(1);
滤镜:模糊效果
语法:
filter:Blur(Add = add, Direction = direction, Strength = strength)
说明:
Add:指定图片是否被改变成印象派的模糊效果.1为真,0为假。
Direction:角度,0~315度,步长为45度。
Strength:有多少像素的宽度受到模糊影响,默认是5个像素。
风动模糊(有角度):filter: blur(add=true,direction=45,strength=30);
一般模糊:
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Blur(pixelradius=7);
W3C代码:-webkit-filter:blur(3px);
滤镜:波纹效果
语法:
filter: Wave(Add=add,Freq=freq,LightStrength=strength,Phase=phase, Strength=strength)
说明:
Add:是否打乱,默认是"True"。
Freq:产生多少个完整的波纹。
LightStrength:增强光影,0-100的整数值。
Phase:正弦波的偏移量,通常值为0,范围是0-100的整数值。
Strength:代表振幅大小。
正弦波纹:filter: Wave(Add=0, Freq=60, LightStrength=1, Phase=0, Strength=3);
渐变效果:filter:
progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient(GradientType=0, StartColorStr="#000000", EndColorStr="#ffffff");
W3C代码:
background:-webkit-linear-gradient(#000000 0, #ffffff 100%);
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