Spring纯注解开发,有点强!!(spring注解是干嘛的)
zhezhongyun 2025-03-19 18:31 55 浏览
前言
Spring3.0引入了纯注解开发的模式,框架的诞生是为了简化开发,那注解开发就是简化再简化。Spring的特性在整合MyBatis方面体现的淋漓尽致哦
2
注解开发
以前跟老韩学习SE时他就说:
注解本质是一个继承了Annotation 的特殊接口,其具体实现类是Java 运行时生成的动态代理类。
而我们通过反射获取注解时,返回的是Java 运行时生成的动态代理对象$Proxy1。通过代理对象调用自定义注解(接口)的方法,会最终调用AnnotationInvocationHandler 的invoke 方法。该方法会从memberValues 这个Map 中索引出对应的值。而memberValues 的来源是Java 常量池。
3
注解定义Bean
注解开发前,配置Bean时是在xml里将class分别写在Bean标签里,然后起id,就像这样
注解开发后,配置Bean时首先将xml里的
@Component("a")
public class A implements AA {
public void save() {
System.out.println("book dao save ..." );
}
}在xml文件中来写一个扫描包的注解标签,对象就装进IOC容器里了
component-scan:component意为组件,scan意为扫描
包路径越多,扫描的范围越小速度越快·包路径越少,扫描的范围越大速度越慢
最后直接从容器获取对象
public static void main(String[] args) {
ApplicationContext ctx = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
A aa = (A) ctx.getBean("a");
bookService.save();
}这里要注意的是:由于接口无法创建对象,所以别把注解写在接口上!!
注解真是神奇啊,他和原先的xml里的Bean到底是什么关系呢?
4
衍生注解
对于@Component还有衍生的三个注解:
@Controller、@Service、@Repository
结合与MVC的模式分别起到了补充的作用,方便我们后期在编写类的时候能很好的区分出这个类是属于表现层、业务层还是数据层的类。
5
纯注解开发模式
顾名思义,纯注解的模式就是摒弃以前的配置操作,全部由注解来完成
@Configuration:类注解,设置该类为Spring配置类
@ComponentScan:类注解,设置Spring配置类扫描路径
1.写一个配置类,通过注解@Configuration来标注该类为配置类、@ComponentScan来配置包扫描
这样就替换掉了
@Configuration
@ComponentScan("yu7daily")
public class Config {...}
然后类就被放进了Bean里,通过
ApplicationContext acct = new AnnotationConfigApplicationContext(Config.class);就可以得到Bean
一顿操作下来我们通过一个Java类替换掉了Spring的核心配置文件,完全告别了xml!
配置Bean作用域
我们知道,通过Bean造的对象默认都是单例的,如何造出非单例的Bean?
通过@Scope注解即可,属性值(默认singleton(单例),可选值prototype(非单例))
@Component("a")
@Scope("prototype")
public class A implements AA {
public void save() {
System.out.println("hello~");
}
}6
注解实现注入
Set注入的原理是通过set方法在容器内部将一个类设置到另一个类中,这也是比较常用的方法。那么在纯注解开发的模式下如何实现注入呢?
@Service
public class A implements AA {
@Autowired
private B b;
}如上,通过在属性上添加注解@Autowired就实现了将B注入到A中
1.自动装配
在前面写配置文件的阶段autowire属性可以开启自动装配,通常使用按类型装配autowire="byType"
对于自动装配的理解:在set注入的基础上配置文件写的更加简洁,因为在Service里写了set方法把Dao的对象搞到了Service里,所以在配置Bean的时候我们通过自动装配,在xml文件里实现了Service和Dao自动结合,不再需要去Service里通过property标签来指定相应的name-ref
自动装配基于反射设计创建对象并通过暴力反射为私有属性进行设值普通反射只能获取public修饰的内容,暴力反射除了获取public修饰的内容还可以获取private修改的内容,注解的模式就是体现形式的变式,自动装配本质还是没有变
2.按名称注入
针对相同类型的Bean如果IOC中存在多个,那按照类型注入一定会出错,就像这样
我通过注解注入的方式,注入了两个AA的实现类到B中,然后通过B来调用AA接口下的save()方法讲道理应该输出“hello~A”,结果出现了NoUniqueBeanDefinitionException
可见按照类型注入还是存在弊端啊,如何解决?
我们可以通过按照名称注入的方式:
当根据类型在容器中找到多个bean,注入参数的属性名又和容器中bean的名称不一致,这个时候该如何解决,就需要使用到注解@Qualifier 来指定注入哪个名称的bean对象,在不修改其他条件下,就像这样
@Repository("b")
public class B implements BB {
@Autowired
@Qualifier("a") //注入指定的对象名称
private AA aa;
public void save() {
aa.save();
}
}随着运行结果,输出了A的成员方法,说明注入成功!
值得注意的是:@Qualifier不能独立使用,必须和@Autowired一起使用!!!
3.简单数据注入
通过注解@value可以实现简单数据注入,以String类型数据为例
@Repository("a")
public class A implements AA {
@Value("hello java")
private String str;
public void save() {
System.out.println(str);
}
}
运行结果:hello其实上述操作看起来有点多此一举,@value主要还是为了读取配置文件而服务的
4.读取properties配置文件
首先在配置类上写上注解@PropertySource用来指明读取目录下的哪个文件
@Configuration
@ComponentScan("yu7daily")
@PropertySource("test.properties")
public class SpringConfig {
}在相应的属性上配置@Value注解即可完成配置文件属性的读取
PS:配置文件内容——name=lanyangyang
@Repository("a")
public class A implements AA {
@Value("${name}")
private String str;
public void save() {
System.out.println(str);
}
}
运行结果:lanyangyang其实读取配置文件连接数据库也是这套操作
7
Spring整合MyBatis
在配置好MyBatis的基础上(不熟悉的可以去看一下以前写的MyBatis文章),Spring的整合工作就变的非常简单,主要工作就是管理MyBatis中的SqlSessionFactory和Mapper接口的扫描
1.首先导入两个整合需要的的jar包:
spring-jdbc 和13mybatis-spring 2.配置数据源对象
3.创建主配置类
@Configuration
@ComponentScan("yu7daily")
@PropertySource("classpath:jdbc.properties")
4@Import({JdbcConfig.class,MybatisConfig.class})
public class SpringConfig {...}4.创建MyBatis配置类并获得SqlSessionFactory对象
5.最后在主函数中得到对应的Bean即可进行对数据层的操作
ApplicationContext ACC = new AnnotationConfigApplicationContext(SpringConfig.class);
AccountService acc = ACC.getBean(AccountService.class);
这工作量比原来是不是简单多了,简直太哇塞了!!
相关推荐
- Python入门学习记录之一:变量_python怎么用变量
-
写这个,主要是对自己学习python知识的一个总结,也是加深自己的印象。变量(英文:variable),也叫标识符。在python中,变量的命名规则有以下三点:>变量名只能包含字母、数字和下划线...
- python变量命名规则——来自小白的总结
-
python是一个动态编译类编程语言,所以程序在运行前不需要如C语言的先行编译动作,因此也只有在程序运行过程中才能发现程序的问题。基于此,python的变量就有一定的命名规范。python作为当前热门...
- Python入门学习教程:第 2 章 变量与数据类型
-
2.1什么是变量?在编程中,变量就像一个存放数据的容器,它可以存储各种信息,并且这些信息可以被读取和修改。想象一下,变量就如同我们生活中的盒子,你可以把东西放进去,也可以随时拿出来看看,甚至可以换成...
- 绘制学术论文中的“三线表”具体指导
-
在科研过程中,大家用到最多的可能就是“三线表”。“三线表”,一般主要由三条横线构成,当然在变量名栏里也可以拆分单元格,出现更多的线。更重要的是,“三线表”也是一种数据记录规范,以“三线表”形式记录的数...
- Python基础语法知识--变量和数据类型
-
学习Python中的变量和数据类型至关重要,因为它们构成了Python编程的基石。以下是帮助您了解Python中的变量和数据类型的分步指南:1.变量:变量在Python中用于存储数据值。它们充...
- 一文搞懂 Python 中的所有标点符号
-
反引号`无任何作用。传说Python3中它被移除是因为和单引号字符'太相似。波浪号~(按位取反符号)~被称为取反或补码运算符。它放在我们想要取反的对象前面。如果放在一个整数n...
- Python变量类型和运算符_python中变量的含义
-
别再被小名词坑哭了:Python新手常犯的那些隐蔽错误,我用同事的真实bug拆给你看我记得有一次和同事张姐一起追查一个看似随机崩溃的脚本,最后发现罪魁祸首竟然是她把变量命名成了list。说实话...
- 从零开始:深入剖析 Spring Boot3 中配置文件的加载顺序
-
在当今的互联网软件开发领域,SpringBoot无疑是最为热门和广泛应用的框架之一。它以其强大的功能、便捷的开发体验,极大地提升了开发效率,成为众多开发者构建Web应用程序的首选。而在Spr...
- Python中下划线 ‘_’ 的用法,你知道几种
-
Python中下划线()是一个有特殊含义和用途的符号,它可以用来表示以下几种情况:1在解释器中,下划线(_)表示上一个表达式的值,可以用来进行快速计算或测试。例如:>>>2+...
- 解锁Shell编程:变量_shell $变量
-
引言:开启Shell编程大门Shell作为用户与Linux内核之间的桥梁,为我们提供了强大的命令行交互方式。它不仅能执行简单的文件操作、进程管理,还能通过编写脚本实现复杂的自动化任务。无论是...
- 一文学会Python的变量命名规则!_python的变量命名有哪些要求
-
目录1.变量的命名原则3.内置函数尽量不要做变量4.删除变量和垃圾回收机制5.结语1.变量的命名原则①由英文字母、_(下划线)、或中文开头②变量名称只能由英文字母、数字、下画线或中文字所组成。③英文字...
- 更可靠的Rust-语法篇-区分语句/表达式,略览if/loop/while/for
-
src/main.rs://函数定义fnadd(a:i32,b:i32)->i32{a+b//末尾表达式}fnmain(){leta:i3...
- C++第五课:变量的命名规则_c++中变量的命名规则
-
变量的命名不是想怎么起就怎么起的,而是有一套固定的规则的。具体规则:1.名字要合法:变量名必须是由字母、数字或下划线组成。例如:a,a1,a_1。2.开头不能是数字。例如:可以a1,但不能起1a。3....
- Rust编程-核心篇-不安全编程_rust安全性
-
Unsafe的必要性Rust的所有权系统和类型系统为我们提供了强大的安全保障,但在某些情况下,我们需要突破这些限制来:与C代码交互实现底层系统编程优化性能关键代码实现某些编译器无法验证的安全操作Rus...
- 探秘 Python 内存管理:背后的神奇机制
-
在编程的世界里,内存管理就如同幕后的精密操控者,确保程序的高效运行。Python作为一种广泛使用的编程语言,其内存管理机制既巧妙又复杂,为开发者们提供了便利的同时,也展现了强大的底层控制能力。一、P...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- HTML 教程 (33)
- HTML 简介 (35)
- HTML 实例/测验 (32)
- HTML 测验 (32)
- JavaScript 和 HTML DOM 参考手册 (32)
- HTML 拓展阅读 (30)
- HTML文本框样式 (31)
- HTML滚动条样式 (34)
- HTML5 浏览器支持 (33)
- HTML5 新元素 (33)
- HTML5 WebSocket (30)
- HTML5 代码规范 (32)
- HTML5 标签 (717)
- HTML5 标签 (已废弃) (75)
- HTML5电子书 (32)
- HTML5开发工具 (34)
- HTML5小游戏源码 (34)
- HTML5模板下载 (30)
- HTTP 状态消息 (33)
- HTTP 方法:GET 对比 POST (33)
- 键盘快捷键 (35)
- 标签 (226)
- opacity 属性 (32)
- transition 属性 (33)
- 1-1. 变量声明 (31)
