杂谈键盘史 篇十六:烟台 KY-960 烟台轴
zhezhongyun 2025-03-24 22:32 54 浏览
杂谈键盘史 篇十六:烟台 KY-960 烟台轴
1.前言
UP主连续做了几期明基近几年来的X架构产品,这期就换换胃口做个冷门轴 - “烟台轴”。亲,你没看错。就是烟台轴(很奇葩的名字吧?),之所以叫烟台轴很简单,因为此轴是由烟台东方集团公司生产的,该轴是仿欧姆龙轴的类ALPS轴。这是UP主做的第二把类ALPS轴,在第十一期时候UP做过一把Monterey的SMK轴。
烟台东方集团公司全称是烟台东方电子信息产业集团有限公司,也叫东方电子。该厂1957年5月6日建厂,UP主反正看出来了这家公司只要不犯法什么都敢造,号称开发过幻灯机、手摇发电机、微波稳幅器、光电式输入机等玩意,上至变电站下至键盘出门左手做软件右手钣金加工,这货样样都能插上一脚,所以山寨人家欧姆龙轴做把键盘也没什么奇怪了,只能说这家公司老总的脑洞比脑大。该轴也在长城KBD5上使用过,而UP主这把就是其马甲版本,一模一样的模具,下面UP就来介绍介绍这把烟台KY-960吧。
2.外观
键盘使用了101键位布局。
键盘的各处细节,大回车,空格键右边的ALT变成中/英切换键了。
这键盘也是溜,UP主一开始琢磨着最上面那句话“打印屏幕暂停滚动中断通讯”什么意思,结果最后发现是自己2B没加标点符号
。其实是“打印屏幕”“暂停滚动”“中断通讯”对应下方的按键含义。
这键盘当时应该是做为特殊设备终端使用,所以连电报都有。
键盘作为特殊设备终端,上面的字体应该是对应着其功能,比如CTRL+F2就是计算器。
KY-960汉字终端,感觉把上面这条很LOW的东西拉低了整个键盘的逼格。其实这条东西是双面胶粘上去的,UP主也懒得撕了。
烟台东方集团公司的贴纸。
背面的标签可以看到这个键盘的FCC ID:J06RA-1,与长城KBD5的FCC ID相同,所以可以断定该键盘为同一模具的马甲版本。
键盘背面下方有2个防滑垫,效果嘛聊胜于无吧。
左侧脚撑下方有AT/XT切换开关。
KY960的脚撑为一段式开启,整体看起来又宽又厚实,开闭时的力度适中手感不错。
KY960的大键位使用了平衡杆设计,可以看到龙船、龙豆。
KY960使用的是烟台黄轴,并有钢板固定。
来个轴体LOGO的特写吧。
KY960键帽使用了PBT材质,与欧姆龙和ALPS轴相通用。键帽的帽壁厚度很良心。
字体工艺则为热升华、表面颗粒细腻,手感柔滑。
键盘是依靠键帽高度来实现人工工程学。
键盘本身键区角度不小,开启脚撑后倾斜角度更明显了。
与G80-3700做比较,尺寸差不多,高度略低一点点而已。
线材则是卷曲线,接口为AT口。
3.内部
内部拆解图是借用的外设天下上玩家“dabeit”的图片,UP主感觉自己快要成盗图魔王了。
拍摄此图的时候键盘已经被该玩家翻新过了,黄色的轴体,使用的轴颜色有三种,压力有4种。
普通键位使用的是黄轴,重淡黄轴则用在大小写锁定、TAB、shift、小键盘的长按键上面。
轻淡黄轴只用在上下方向键上。
使用的轴颜色有三种,压力有4种
数据线为接口形式, 六线
键盘被该玩家丧心病狂解轴了,哈哈。
键盘的钢板被该玩家黑色亚光油漆翻新过,并用了黑色氧化工艺。(好手艺啊)拆下来的轴,烟台轴同样有着ALPS轴的通病,容易发涩,该玩家用润滑油修复过。
PCB板正面。
PCB板背面。
YANTAI的LOGO。键盘的主控芯片,使用的是INTEL的芯片。
左至右分别为烟台淡黄轴,烟台黄轴和欧姆龙轴。
左至右分别为欧姆龙、烟台黄、烟台重淡黄、烟台轻淡黄和MX青轴。
弹簧左边数第一颗是欧姆龙弹簧,2为烟台黄,3为烟台重淡黄,4为烟台轻,最右是MX青轴弹簧。
左边为烟台轴,右边为欧姆龙轴。材质方面欧姆龙轴要稍微好于烟台轴,它采用现在普遍的细磨砂表面,字体的刻画要比烟台轴更细腻一些。
右边的轴体边缘比较粗糙,做工不是很细致是烟台轴,左边的是欧姆龙轴。
轴芯方面两款轴基本相同,只是在中心部位的起弹簧导向作用的凸点上面,左边欧姆龙的比较圆滑,而右边烟台轴则可以看到一些塑料的毛边。
左边为欧姆龙轴的弹簧,弹簧长度11.5mm,圈数为11圈。右边为烟台轴的弹簧,弹簧长度12mm,圈数为12圈。另外弹簧的材质都相同。
在触点簧片的对比中,两款轴基本上相同,要说有一点区别的话,就是在簧片的底部侧面,左边的欧姆龙轴的簧片缺角比较小,而右边的烟台轴的比较明显。不过这个位置并不会影响轴体的手感。
左侧欧姆龙轴的触点簧片比较宽,而右边烟台轴的触点簧片显得比较瘦小。
4.总结
烟台轴手感有点类似MX青轴,但是它的"click"声与段落感更脆更有特色,整个轴体初始压感较大与黑轴相当,而当段落触发那瞬间的能量释放力度是我摸过轴体里最强烈的,MX青轴在它前面就是个战斗力5的渣渣。但是相应带来的弊端就是巨大的噪音,当然在这方面MX青轴的噪音在它前面同样也是战斗力5的渣渣....尤其在深夜的时候使用这把键盘让你被老婆剁成第二天饺子的肉馅几率成倍增加
。键程方面则比MX轴更短些。整体手感上来说烟台轴可谓重口味,其极具特色的click声与段落感可谓玩节奏类游戏的神器,但是压力较大长时间使用容易感觉疲劳。烟台轴是仿欧姆龙轴,烟台轴整体上来说仿的还是很有水平,二者手感非常相似,所以烟台轴我还是给予很高的评价。
下期预告:下期UP主准备做米苏米的机械轴。
本文著作权归作者本人和什么值得买共同所有,未经许可不得转载。文章仅代表作者看法,如有更多内容分享或是对文中观点有不同见解,值客原创欢迎您的投稿。点此投稿
相关推荐
- 3 分钟!AI 从零开发五子棋全过程曝光,网友:这效率我服了
-
<!DOCTYPEhtml><htmllang="zh-CN"><head><metacharset="UTF-8...
- 一行代码实现display"过渡动画"原理
-
作者:Peter谭老师转发链接:https://mp.weixin.qq.com/s/XhwPOv62gypzq5MhhP-5vg写本文的起因上篇文章,提到如何让display出现过渡动画,却没有仔...
- 脑洞:琼恩·雪诺、蝙蝠侠和魔形女的灵魂宠物了解一下
-
AlekseiVinogradovisaRussianfreelancedigitalartistwhoshareshisskillsandtalentwith120k...
- 浏览器的渲染机制、重绘、重排
-
1、什么是重排和重绘网页生成过程:HTML被HTML解析器解析成DOM树css则被css解析器解析成CSSOM树结合DOM树和CSSOM树,生成一棵渲染树(RenderTree)生成布局(flo...
- 托福写作高频考题写作思路&词汇丨考虫独家
-
科技话题与媒体话题是托福写作的常考话题很多考生对这两类话题里的专有词汇表达也许很不了解所以今天就跟随考虫托福写作老师刘云龙老师一起来学习在这些话题的写作里你可以使用哪些有用的表达。希望大家有收获!记得...
- 在优麒麟上使用 Electron 开发桌面应用
-
使用Web标准来创建桌面GUI,上手快、成本低、跨平台、自适应分辨率,这些都是Electron的优势。作者/来源:优麒麟Electron是由Github开发,用HTML、CSS和...
- php手把手教你做网站(三十八)jquery 转轮盘抽奖,开盲盒
-
抽奖和开盲盒性质一样的都是通过ajax读取后台的随机数据。1、转轮盘本来是想直接绘图实现轮盘,但是没有找到怎么填充文字,只好把轮盘弄成了背景图,通常用于游戏抽道具,商城积分抽奖,公司年末员工抽奖点击抽...
- 用 CSS 整活!3D 轮播图手把手教学,快乐代码敲出来
-
兄弟们,今天咱来搞点好玩的——用CSS整一个3D轮播图!咱野生程序员就是要在代码里找乐子,技术和快乐咱都得要!代码是写不完的,但咱能自己敲出快乐来,走起!一、先整个容器,搭个舞台咋先写一个...
- 实现一个超酷的 3D 立体卡片效 #前端开发
-
今天我们来实现一个超酷的3D立体卡片效果。正常情况下就是一个普通的图片展示卡片,鼠标悬停的时候图片会跳出卡片,并将影子投射到背景卡片上,在视觉上有一个3D立体感。html主要分成3个部分:容器→背景层...
- Vue 3 Teleport与Suspense:解决UI难题的两个"隐藏大招"
-
模态框的"层级噩梦"与Teleport的救赎"这个模态框怎么又被父容器截断了?"团队协作开发后台系统时,小张第N次遇到这个问题。多层嵌套的组件结构里,弹窗被overfl...
- 让交互更加生动!有意思的鼠标跟随 3D 旋转动效
-
今天,群友问了这样一个问题,如下所示的鼠标跟随交互效果,如何实现:简单分析一下,这个交互效果主要有两个核心:借助了CSS3D的能力元素的旋转需要和鼠标的移动相结合本文,就将讲述如何使用纯CSS...
- 填坑:transform元素导致zindex失效终极方法
-
今天遇到了使用css3动画的元素层级被放大置顶的问题,ios浏览器上没问题,安卓原生浏览器和安卓微信上有问题。使用了css3动画的元素z-index失效,兄弟元素设置多高的z-index都盖不住解决办...
- 诡异的层级错乱:一个被transform隐藏的CSS陷阱
-
周五下午三点十七分,设计部突然发来紧急截图——原本应该悬浮在顶部的导航菜单,此刻正诡异地被下方的轮播图遮挡。我盯着屏幕上错乱的层级关系,手指下意识地敲下z-index:9999,心里清楚这不过是程序...
- 动画篇--碎片动画
-
本文授权转载,作者:Sindri的小巢(简书)前言从最开始动笔动画篇的博客,至今已经过去了四个多月。这段时间回头看了看自己之前的动画文章,发现用来讲解动画的例子确实不那么的赏心悦目。于是这段时间总是想...
- Nature:大洋转换断层处的拉张构造与两阶段地壳增生
-
Nature:大洋转换断层处的拉张构造与两阶段地壳增生转换断层是三种基本的板块边界之一,全球总长度超过48000km(Bird,2003),它们的发现为板块构造理论的建立奠定了重要的基础(Wil...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- HTML 教程 (33)
- HTML 简介 (35)
- HTML 实例/测验 (32)
- HTML 测验 (32)
- JavaScript 和 HTML DOM 参考手册 (32)
- HTML 拓展阅读 (30)
- HTML文本框样式 (31)
- HTML滚动条样式 (34)
- HTML5 浏览器支持 (33)
- HTML5 新元素 (33)
- HTML5 WebSocket (30)
- HTML5 代码规范 (32)
- HTML5 标签 (717)
- HTML5 标签 (已废弃) (75)
- HTML5电子书 (32)
- HTML5开发工具 (34)
- HTML5小游戏源码 (34)
- HTML5模板下载 (30)
- HTTP 状态消息 (33)
- HTTP 方法:GET 对比 POST (33)
- 键盘快捷键 (35)
- 标签 (226)
- HTML button formtarget 属性 (30)
- CSS 水平对齐 (Horizontal Align) (30)
- opacity 属性 (32)