用代码复刻10款童年经典小游戏,包括:五子棋、2048、贪吃蛇、打地鼠、飞机大战等等,需要多长时间?
Claude 3.7 Sonnet 给出的答案是:5分钟。
每个游戏30秒生成时间,足以。
不仅仅是功能满足要求,还兼具一定的美观性,此外,10个游戏均为响应式设计,完美适配电脑和手机浏览器。
下面上成果。复制游戏链接到手机浏览器里就能玩。
1. 五子棋
游戏链接:
https://poe.com/preview/Jp27toYapzH8cRHqzquC代码链接:
https://poe.com/s/9weNh0OBxPYYCXJih8Xd
这 UI,感觉一下子就来了!
我想让你作为一个前端开发专家,帮我生成一个完整的五子棋小游戏的前端代码,要求如下:
1. **技术栈**:
- 使用 HTML、CSS 和纯 JavaScript 实现,不依赖任何框架或外部库。
- 代码结构清晰,注释简洁明了,方便理解。
2. **游戏功能**:
- 生成一个 15x15 的棋盘网格。
- 支持双人对战,黑白棋子交替落子(黑棋先手)。
- 实时检测胜负:任意一方连成五子(横、竖、斜)即胜利,弹出提示并结束游戏。
- 提供“重置游戏”按钮,点击后清空棋盘重新开始。
- 显示当前轮到哪方落子(例如“当前轮到:黑棋”)。
3. **样式与交互**:
- 棋盘使用 CSS Grid 布局,格子边长自适应屏幕大小,保证在小屏幕上也能正常显示。
- 棋子为圆形,黑棋为黑色填充,白棋为白色填充带黑色边框。
- 点击棋盘格子落子,手机端支持触摸点击。
- 界面简洁美观,背景色柔和(如浅灰色),棋盘有边框和格线。
4. **适配性**:
- 确保游戏在 PC 和手机浏览器上都能流畅运行。
- 支持响应式设计,棋盘和控件大小随窗口缩放自动调整。
- 在手机端,触摸事件需与鼠标点击事件等效。
5. **输出要求**:
- 提供完整的 HTML 文件代码(包含内联的