C#-初始窗体程序的控件,属性,事件 123
zhezhongyun 2025-05-03 17:51 58 浏览
新创建的窗体可以说是一个空白的窗体,窗体中什么东西都没有,如果想要把窗体设置成像QQ,酷狗等一样拥有丰富功能和画面的窗体应用界面,则需要手动添加,常用的添加方式有两种即拖控件和编写代码,然后设置其相应的属性和事件即可,关于窗体其他的知识不再细说;现在通过设计一个简单的登陆界面来初步了解和使用控件,属性和事件
工具箱:里面有拖控件时所需控件,控件也是一个类,所以可以通过代码向窗体中添加控件
Form1(设计)窗口:通过拖控件可以实时看到控件在窗体中的位置,大小,显示的文本等
属性窗口:1)属性:设置选中控件的属性值;2)事件(闪电图标)里面显示选中控件的所有事件
使用代码添加控件的方式以后再说,此次主要说拖控件的方式
在工具箱中鼠标左键按住选中的控件拖到窗体中合适位置即可
窗体:设置属性Name值为FLogin 属性Text值为登陆
Button控件:显示为按钮,设置属性Name值为btnLogin/btnPwd 属性Text值为登陆/重置
Label控件:主要为比如文本框等控件显示提示信息的 属性Text值为用户名称/登陆密码
TextBox控件:主要用于输入信息以供事件中获取信息的设置属性Name值为txtLogin/txtPwd
工具箱中的控件以后用到再说,设置控件属性时先选中想要设置的控件,在属性窗口中进行设置,每个属性选中后在窗口的下面会显示其属性的作用信息,自己没事多试试,不再细说
因为窗体和控件都可以由类创建,所以控件与窗体的关系是,每向窗体中拖入一个控件,在窗体类中就会增加一个该控件类型的私有字段
窗体/控件的命名规范:如果是窗体一般以F开头;Button控件一般以btn开头;Label控件一般以lb开头;TextBox控件一般以txt开头;然后后面是有意义的英文或者英文缩写,其他的控件命名以后遇到再说;建议以后都这么起名字,编写代码用起来时会非常方便
属性Name值不要起重名了,原因上面刚刚说过,name值主要在代码中使用;Text属性值可以随便取,在button和label中是用于显示控件上面的信息,在textbox中运行后相当于文本框默认值
工具箱中的控件,控件的属性及其事件不会挨个举例说明都是遇到用时再说
例子中为登陆和重置按钮添加单击事件;单击登陆按扭时如果用户名(admin)和密码(123456)正确,两个文本框前景色变蓝即输入的字符变蓝,否则将前景色变红;单击重置按钮时将两个文本框上次填写的内容清空并且将前景色变成默认色;添加事件与编写代码下节再说
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