【HarmonyOS Next之旅】兼容JS的类Web开发(五) -> Svg
zhezhongyun 2025-05-28 21:41 47 浏览
目录
1 -> 基础知识
1.1 -> 创建Svg组件
1.2 -> 设置属性
2 -> 绘制图形
3 -> 绘制路径
4 -> 绘制文本
4.1 -> 文本
4.2 -> 沿路径绘制文本
编辑
1 -> 基础知识
Svg组件主要作为svg画布的根节点使用,也可以在svg中嵌套使用。
说明
- 从API version 7开始支持。
- svg父组件或者svg组件需要定义宽高值,否则不进行绘制。
1.1 -> 创建Svg组件
在pages/index目录下的hml文件中创建一个Svg组件。
<!-- test.hml -->
<div class="container">
<svg width="400" height="400"> </svg>
</div>/* test.css */
.container{
width: 100%;
height: 100%;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
background-color: #F1F3F5;
}
svg{
background-color: blue;
}编辑
1.2 -> 设置属性
通过设置width、height、x、y和viewBox属性为Svg设置宽度、高度、x轴坐标、y轴坐标和Svg视口。
<!-- test.hml -->
<div class="container">
<svg width="400" height="400" viewBox="0 0 100 100"> <svg class="rect" width="100" height="100" x="20" y="10"> </svg> </svg>
</div>/* test.css */
.container{
width: 100%;
height: 100%;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
background-color: #F1F3F5;
}
svg{
background-color: yellow;
}
.rect{
background-color: red;
}编辑
说明
- x和y设置的的是当前Svg的x轴和y轴坐标,如果当前Svg为根节点,x轴和y轴属性无效。
- viewBox的宽高和svg的宽高不一致,会以中心对齐进行缩放。
2 -> 绘制图形
Svg组件可以用来绘制常见图形和线段,如矩形(<rect>)、圆形(<circle>)、线条(<line>)等。
在本场景中,绘制各种图形拼接组成一个小房子。
<!-- test.hml -->
<div class="container">
<svg width="1000" height="1000">
<polygon points="100,400 300,200 500,400" fill="red"></polygon> //屋顶
<polygon points="375,275 375,225 425,225 425,325" fill="orange"></polygon> //烟囱
<rect width="300" height="300" x="150" y="400" fill="orange"> //房子
</rect>
<rect width="100" height="100" x="180" y="450" fill="white"> //窗户
</rect>
<line x1="180" x2="280" y1="500" y2="500" stroke-width="4" fill="white" stroke="black"></line> //窗框
<line x1="230" x2="230" y1="450" y2="550" stroke-width="4" fill="white" stroke="black"></line> //窗框
<polygon points="325,700 325,550 400,550 400,700" fill="red"></polygon> //门
<circle cx="380" cy="625" r="20" fill="black"></circle> //门把手
</svg>
</div>/* test.css */
.container {
width: 100%;
height: 100%;
flex-direction: column;
justify-content: center;
align-items: center;
background-color: #F1F3F5;
}编辑
3 -> 绘制路径
Svg组件绘制路径时,通过Path中的M(起点)、H(水平线)、a(绘制弧形到指定位置)路径控制指令,并填充颜色实现饼状图效果。
<!-- test.hml -->
<div class="container">
<svg fill="#00FF00" x="100" y="400">
<path d="M300,200 h-150 a150 150 0 1 0 150 -150 z" fill="red" stroke="blue" stroke-width="5" > </path> <path d="M275,175 v-150 a150 150 0 0 0 -150 150 z" fill="yellow" stroke="blue" stroke-width="5"> </path>
</svg>
</div>/* test.css */
.container {
flex-direction: row;
justify-content: flex-start;
align-items: flex-start;
height: 1200px;
width: 600px;
background-color: #F1F3F5;
}编辑
说明
- M/m = moveto参数x和y表示需要移动到点的x轴和y轴的坐标。在使用M命令移动画笔后,只会移动画笔,但不会在两点之间画线。所以M命令经常出现在路径的开始处,用来指明从何处开始画。
- L/l = lineto参数x和y表示一个点的x轴和y轴坐标,L命令将会在当前位置和新位置(L前面画笔所在的点)之间画一条线段。
- H/h = horizontal lineto绘制平行线。
- V/v = vertical lineto绘制垂直线。
- C/c = curveto三次贝塞尔曲线设置三组坐标参数: x1 y1, x2 y2, x y。
- S/s = smooth curveto三次贝塞尔曲线命令设置两组坐标参数: x2 y2, x y。
- Q/q = quadratic Belzier curve二次贝塞尔曲线设置两组坐标参数: x1 y1, x y。
- T/t = smooth quadratic Belzier curveto二次贝塞尔曲线命令设置参数: x y。
- A/a = elliptical Arc弧形命令设置参数: rx ry x-axis-rotation(旋转角度)large-arc-flag(角度大小))sweep-flag(弧线方向)x y。large-arc-flag决定弧线是大于还是小于180度,0表示小角度弧,1表示大角度弧。sweep-flag表示弧线的方向,0表示从起点到终点沿逆时针画弧,1表示从起点到终点沿顺时针画弧。
- Z/z = closepath从当前点画一条直线到路径的起点。
4 -> 绘制文本
Svg组件还可以绘制文本。
4.1 -> 文本
说明
- 文本的展示内容需要写在元素标签text内,可嵌套tspan子元素标签分段。
- 只支持被父元素标签svg嵌套。
- 只支持默认字体sans-serif。
通过设置x(x轴坐标)、y(y轴坐标)、dx(文本x轴偏移)、dy(文本y轴偏移)、fill(字体填充颜色)、stroke(文本边框颜色)、stroke-width(文本边框宽度)等属性实现文本的不同展示样式。
<!-- test.hml -->
<div class="container">
<svg>
<text x="200" y="300" font-size="80px" fill="blue" >Hello World</text> <text x="200" y="300" dx="20" dy="80" font-size="80px" fill="blue" fill-opacity="0.5" stroke="red" stroke-width="2">Hello World</text>
<text x="20" y="550" fill="#D2691E">
<tspan dx="40" fill="red" font-size="80" fill-opacity="0.4">Hello World </tspan>
</text>
</svg>
</div>编辑
4.2 -> 沿路径绘制文本
textpath文本内容沿着属性path中的路径绘制文本。
<!-- test.hml -->
<div class="container">
<svg fill="#00FF00" x="100" y="400">
<path d="M40,360 Q360,360 360,180 Q360,20 200,20 Q40,40 40,160 Q40,280 180,180 Q180,180 200,100" stroke="red" fill="none"></path>
<text>
<textpath fill="blue" startOffset="20%" path="M40,360 Q360,360 360,180 Q360,20 200,20 Q40,40 40,160 Q40,280 180,180 Q180,180 200,100" font-size="30px">
This is textpath test.
</textpath>
</text>
</svg>
</div>编辑
感谢各位大佬支持!!!
互三啦!!!
相关推荐
- Python入门学习记录之一:变量_python怎么用变量
-
写这个,主要是对自己学习python知识的一个总结,也是加深自己的印象。变量(英文:variable),也叫标识符。在python中,变量的命名规则有以下三点:>变量名只能包含字母、数字和下划线...
- python变量命名规则——来自小白的总结
-
python是一个动态编译类编程语言,所以程序在运行前不需要如C语言的先行编译动作,因此也只有在程序运行过程中才能发现程序的问题。基于此,python的变量就有一定的命名规范。python作为当前热门...
- Python入门学习教程:第 2 章 变量与数据类型
-
2.1什么是变量?在编程中,变量就像一个存放数据的容器,它可以存储各种信息,并且这些信息可以被读取和修改。想象一下,变量就如同我们生活中的盒子,你可以把东西放进去,也可以随时拿出来看看,甚至可以换成...
- 绘制学术论文中的“三线表”具体指导
-
在科研过程中,大家用到最多的可能就是“三线表”。“三线表”,一般主要由三条横线构成,当然在变量名栏里也可以拆分单元格,出现更多的线。更重要的是,“三线表”也是一种数据记录规范,以“三线表”形式记录的数...
- Python基础语法知识--变量和数据类型
-
学习Python中的变量和数据类型至关重要,因为它们构成了Python编程的基石。以下是帮助您了解Python中的变量和数据类型的分步指南:1.变量:变量在Python中用于存储数据值。它们充...
- 一文搞懂 Python 中的所有标点符号
-
反引号`无任何作用。传说Python3中它被移除是因为和单引号字符'太相似。波浪号~(按位取反符号)~被称为取反或补码运算符。它放在我们想要取反的对象前面。如果放在一个整数n...
- Python变量类型和运算符_python中变量的含义
-
别再被小名词坑哭了:Python新手常犯的那些隐蔽错误,我用同事的真实bug拆给你看我记得有一次和同事张姐一起追查一个看似随机崩溃的脚本,最后发现罪魁祸首竟然是她把变量命名成了list。说实话...
- 从零开始:深入剖析 Spring Boot3 中配置文件的加载顺序
-
在当今的互联网软件开发领域,SpringBoot无疑是最为热门和广泛应用的框架之一。它以其强大的功能、便捷的开发体验,极大地提升了开发效率,成为众多开发者构建Web应用程序的首选。而在Spr...
- Python中下划线 ‘_’ 的用法,你知道几种
-
Python中下划线()是一个有特殊含义和用途的符号,它可以用来表示以下几种情况:1在解释器中,下划线(_)表示上一个表达式的值,可以用来进行快速计算或测试。例如:>>>2+...
- 解锁Shell编程:变量_shell $变量
-
引言:开启Shell编程大门Shell作为用户与Linux内核之间的桥梁,为我们提供了强大的命令行交互方式。它不仅能执行简单的文件操作、进程管理,还能通过编写脚本实现复杂的自动化任务。无论是...
- 一文学会Python的变量命名规则!_python的变量命名有哪些要求
-
目录1.变量的命名原则3.内置函数尽量不要做变量4.删除变量和垃圾回收机制5.结语1.变量的命名原则①由英文字母、_(下划线)、或中文开头②变量名称只能由英文字母、数字、下画线或中文字所组成。③英文字...
- 更可靠的Rust-语法篇-区分语句/表达式,略览if/loop/while/for
-
src/main.rs://函数定义fnadd(a:i32,b:i32)->i32{a+b//末尾表达式}fnmain(){leta:i3...
- C++第五课:变量的命名规则_c++中变量的命名规则
-
变量的命名不是想怎么起就怎么起的,而是有一套固定的规则的。具体规则:1.名字要合法:变量名必须是由字母、数字或下划线组成。例如:a,a1,a_1。2.开头不能是数字。例如:可以a1,但不能起1a。3....
- Rust编程-核心篇-不安全编程_rust安全性
-
Unsafe的必要性Rust的所有权系统和类型系统为我们提供了强大的安全保障,但在某些情况下,我们需要突破这些限制来:与C代码交互实现底层系统编程优化性能关键代码实现某些编译器无法验证的安全操作Rus...
- 探秘 Python 内存管理:背后的神奇机制
-
在编程的世界里,内存管理就如同幕后的精密操控者,确保程序的高效运行。Python作为一种广泛使用的编程语言,其内存管理机制既巧妙又复杂,为开发者们提供了便利的同时,也展现了强大的底层控制能力。一、P...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- HTML 教程 (33)
- HTML 简介 (35)
- HTML 实例/测验 (32)
- HTML 测验 (32)
- JavaScript 和 HTML DOM 参考手册 (32)
- HTML 拓展阅读 (30)
- HTML文本框样式 (31)
- HTML滚动条样式 (34)
- HTML5 浏览器支持 (33)
- HTML5 新元素 (33)
- HTML5 WebSocket (30)
- HTML5 代码规范 (32)
- HTML5 标签 (717)
- HTML5 标签 (已废弃) (75)
- HTML5电子书 (32)
- HTML5开发工具 (34)
- HTML5小游戏源码 (34)
- HTML5模板下载 (30)
- HTTP 状态消息 (33)
- HTTP 方法:GET 对比 POST (33)
- 键盘快捷键 (35)
- 标签 (226)
- opacity 属性 (32)
- transition 属性 (33)
- 1-1. 变量声明 (31)
