Inkscape 教程:创建棒球缝线效果
zhezhongyun 2025-05-28 21:41 38 浏览
本教程将演示如何使用 Inkscape 中的 Pattern Along Path 路径效果来创建棒球上的缝线。基本原理是先创建一个代表单个缝线元素的图形(包括缝线本身和其下方的模拟孔洞),然后创建一个路径代表缝线的走向,最后将缝线元素作为图案应用到该路径上。
创建单个缝线单元
我们将首先创建一个构成缝线的基本单元,这个单元稍后会沿着路径重复。
创建基础形状
- 选择 Create rectangles and squares 工具 (矩形工具)。
- 在画布上拖动绘制一个细长的黑色矩形。
- 拖动矩形右上角的圆形手柄向左下方,使矩形的角变得圆润。
- 继续拖动该圆形手柄直到矩形两端完全变为半圆形。
- 选中该圆角矩形,点击菜单 Path > Object to Path。
- 再次点击选中对象以显示旋转和倾斜控制点,按住 Ctrl 键拖动角上的旋转控制点,将矩形旋转90度,使其变为水平方向。
使用 Bend 路径效果调整形状
- 选中水平的圆角矩形。
- 打开路径效果对话框:菜单 Path > Path Effects... (快捷键 Ctrl+Shift+7)。
- 在 Path Effects 对话框中,点击左下角的 + (Add path effect) 按钮。
- 在弹出的列表中选择 Bend。
- 在 Bend 效果的设置中,点击 Edit on-canvas 按钮 (图标是一个带有线条的节点工具)。
- 画布上对象中间会出现一条绿色控制线。拖动绿色线中间的节点向下弯曲,调整两端的菱形节点以拉长弯曲的基线,并调整控制柄使形状弯曲成类似香蕉的弧形。
- 在绿色控制线左下方有一个小的菱形控制点,拖动它可以调整弯曲形状的宽度。将其调整到大约 Width: 0.918 (此数值仅供参考,根据视觉效果调整)。
- 调整完毕后,选中对象,点击菜单 Path > Object to Path 以固定形状。
- 将此形状的填充颜色改为红色 (例如,点击调色板中的红色)。
- 再次点击选中对象以显示旋转控制点,将其轻微旋转一定角度。
创建缝线的另一半并合并
- 右键点击红色的弧形,选择 Duplicate (快捷键 Ctrl+D)。
- 按下 H 键水平翻转复制出的对象。
- 按住 Ctrl 键,将翻转后的对象水平拖动到原对象的右侧,使两者形成一个对称的倒 “V” 字形缝线图案。
- 同时选中这两个红色的弧形对象。
- 点击菜单 Path > Union,将它们合并成一个对象。
- 选择 Edit paths by nodes 工具 (节点工具)。
- 框选合并后形状顶部中间多余的两个节点,按 Delete 键删除。
- 调整顶部剩余两个节点的控制柄,使顶部曲线平滑。
创建缝线下方的孔洞效果
- 选择 Create circles, ellipses and arcs 工具 (椭圆工具)。
- 在红色缝线单元的一端下方绘制一个小椭圆。
- 将椭圆填充颜色设为黑色,并移除描边 (按住 Shift 点击调色板左下角的 X)。
- 使用选择工具调整椭圆的大小和位置,使其看起来像是缝线穿入皮革的孔洞。轻微旋转以匹配缝线的角度。
- 使用选择工具栏中的 Lower selection one step 按钮,将黑色椭圆置于红色缝线单元下方。
- 选中此黑色椭圆,按 Ctrl+D 复制。
- 按下 H 键水平翻转复制的椭圆。
- 按住 Ctrl 键,将其拖到红色缝线单元的另一端下方对应位置,并确保它也在红色缝线单元的下方。
组合缝线单元
- 选中红色的缝线形状以及其下方的两个黑色椭圆。
- 点击菜单 Path > Combine (快捷键 Ctrl+K)。这将把它们组合成一个复合路径,对于 Pattern Along Path 效果非常重要。
- 此时,黑色椭圆区域可能会在红色形状上显示为空白,这是正常的,因为 Combine 的工作方式。
创建缝线路径
现在我们将创建棒球缝线实际要遵循的路径。
- 选择 Create circles, ellipses and arcs 工具。
- 按住 Ctrl 键,拖动绘制一个正圆。
- 选中圆形,点击菜单 Path > Object to Path。
- 开启吸附功能 (通常在界面右侧,确保 Snap nodes, paths and handles 和 Snap to cusp nodes, incl. rectangle corners 等相关吸附选项已启用)。
- 右键点击圆形,选择 Duplicate。将复制的圆形向下拖动,使其顶部与原圆形的底部吸附对齐。
- 同时选中这两个圆形,按 Ctrl+D 复制。将复制的两个圆形向右拖动,使其左侧与原先两个圆形的右侧吸附对齐,形成一个由四个圆形组成的田字格形状。
- 选中所有四个圆形。
- 选择 Create and edit meshes 工具栏下的 Shape Builder Tool。
- 在画布上,从左上圆形的下半部分开始,向右下拖动到右上圆形的下半部分,然后再向下拖动到右下圆形的上半部分,再向左下拖动到左下圆形的上半部分,形成一个类似灯泡或花瓶的形状。完成后点击工具选项栏中的 Finish。
- 选中新生成的灯泡形状,移除填充颜色 (点击调色板左下角的 X)。
- 按住 Shift 键点击调色板中的黑色,为其添加黑色描边。
- 打开 Fill and Stroke 对话框 (快捷键 Ctrl+Shift+F),进入 Stroke style 标签页。
- 将 Width 设置为 2.000 px。
- 选择 Edit paths by nodes 工具。
- 框选灯泡形状顶部连接两个尖端的两个节点。
- 在工具控制栏中,点击 Break path at selected nodes 按钮。
- 选中该对象,点击菜单 Path > Break Apart (快捷键 Ctrl+Shift+K)。
- 选择 Select and transform objects 工具。点击选中灯泡形状顶部的弧形(现在它是一个独立对象),按 Delete 键删除。
- 现在留下的是我们需要的 “U” 形路径。
应用路径效果
最后,我们将之前创建的缝线单元应用到 “U” 形路径上。
- 选择之前通过 Combine 创建的缝线单元(红色带两个孔的那个)。将其缩小并移到画布一旁。
- 右键点击此缝线单元,选择 Copy (快捷键 Ctrl+C)。
- 选中 “U” 形路径。按 Ctrl+D 复制一份此路径备用(这份复制的路径将作为棒球的缝线痕迹)。
- 选中原 “U” 形路径。
- 打开 Path Effects 对话框。点击 + 添加效果。
- 在搜索框中输入 patt,选择 Pattern Along Path。
- 在 Pattern Along Path 效果设置中,点击 Pattern source: 右侧的 Link to path in clipboard 按钮 (粘贴图标)。
- 将 Pattern copies: 下拉菜单选为 Repeated, stretched。
- 此时,你会看到缝线单元已经沿着路径分布,但可能方向和大小不对。
- 选择画布一旁作为图案源的那个缝线单元对象。
- 对其进行旋转和缩放。你会看到路径上的图案会实时更新。旋转图案源,使其在路径上看起来是正确的倾斜方向。缩放图案源,直到路径上的缝线大小合适。
- 回到 Path Effects 对话框,调整 Spacing: 的值,例如设置为 7.00,以增加缝线之间的间距。
- 选中应用了路径效果的 “U” 形路径。
- 将其填充颜色设置为红色,并按住 Shift 点击调色板左下角的 X 移除描边。
- 固定路径效果:选中对象,点击菜单 Path > Object to Path。
- 分离图案元素:选中对象,点击菜单 Path > Break Apart。
- 此时,所有的缝线单元(包括红色部分和模拟孔的黑色部分)都变成了独立对象。
- 按住 Shift 键,逐个点击选择所有红色的缝线形状(即不选择那些模拟孔洞的小圆)。
- 选中所有红色缝线形状后,将它们的填充颜色改为所需的最终颜色(如果之前是临时色)。
- (可选,但推荐)为方便管理,将所有红色缝线形状通过 Path > Union 合并。
- 现在,选中所有之前被 Combine 操作变成透明的孔洞部分(它们现在应该是独立对象)。
- 将这些孔洞部分的填充颜色设为黑色。
- (可选,但推荐)为方便管理,将所有黑色的孔洞形状通过 Path > Union 合并。
- 删除画布一旁作为图案源的那个缝线单元对象。
完成棒球主体
- 选择之前备用的 “U” 形路径(在步骤3复制的那个)。这条路径将作为棒球皮革上的压痕。
- 选择 Create circles, ellipses and arcs 工具,按住 Ctrl 绘制一个正圆,作为棒球的主体。
- 移除此圆的填充,设置黑色描边,Stroke style 中 Width 设为 2.000 px。
- 同时选中棒球主体圆和缝线(包括红色缝线和黑色孔洞)。打开 Align and Distribute 对话框 (Ctrl+Shift+A),将 Relative to: 设置为 Last selected (假设棒球主体圆是最后选中的),然后点击 Center on vertical axis 和 Center on horizontal axis 使缝线居中于棒球。
- 根据需要调整棒球主体圆的大小,使其与缝线匹配。
- (清理超出部分)
- 选中红色的缝线组合对象。选择节点工具,框选所有超出棒球主体圆边界的节点,按 Delete 删除。
- 对黑色的孔洞组合对象执行相同操作。
- 对于 “U” 形的压痕路径:选中棒球主体圆,Ctrl+D 复制。然后按住 Shift 同时选中 “U” 形压痕路径。点击菜单 Path > Cut Path。然后删除 “U” 形路径超出棒球主体圆的部分。
- (添加阴影效果)
- 选中棒球主体圆,Ctrl+D 复制。填充深灰色,无描边。将其置于最底层。
- 再次复制棒球主体圆,填充浅灰色,无描边。稍微缩小一点,将其置于深灰色圆之上,所有缝线之下。
- 再次复制棒球主体圆,填充白色,无描边。比浅灰色圆再小一点,置于最顶层(但在所有缝线之下,只在浅灰色圆之上)。调整图层顺序以达到所需效果。
现在,一个带有缝线的棒球就创建完成了。
相关推荐
- perl基础——循环控制_principle循环
-
在编程中,我们往往需要进行不同情况的判断,选择,重复操作。这些时候我们需要对简单语句来添加循环控制变量或者命令。if/unless我们需要在满足特定条件下再执行的语句,可以通过if/unle...
- CHAPTER 2 The Antechamber of M de Treville 第二章 特雷维尔先生的前厅
-
CHAPTER1TheThreePresentsofD'ArtagnantheElderCHAPTER2TheAntechamber...
- CHAPTER 5 The King'S Musketeers and the Cardinal'S Guards 第五章 国王的火枪手和红衣主教的卫士
-
CHAPTER3TheAudienceCHAPTER5TheKing'SMusketeersandtheCardinal'SGuard...
- CHAPTER 3 The Audience 第三章 接见
-
CHAPTER3TheAudienceCHAPTER3TheAudience第三章接见M.DeTrévillewasatt...
- 别搞印象流!数据说明谁才是外线防守第一人!
-
来源:Reddit译者:@assholeeric编辑:伯伦WhoarethebestperimeterdefendersintheNBA?Here'sagraphofStea...
- V-Day commemorations prove anti-China claims hollow
-
People'sLiberationArmyhonorguardstakepartinthemilitaryparademarkingthe80thanniversary...
- EasyPoi使用_easypoi api
-
EasyPoi的主要特点:1.设计精巧,使用简单2.接口丰富,扩展简单3.默认值多,writelessdomore4.springmvc支持,web导出可以简单明了使用1.easypoi...
- 关于Oracle数据库12c 新特性总结_oracle数据库12514
-
概述今天主要简单介绍一下Oracle12c的一些新特性,仅供参考。参考:http://docs.oracle.com/database/121/NEWFT/chapter12102.htm#NEWFT...
- 【开发者成长】JAVA 线上故障排查完整套路!
-
线上故障主要会包括CPU、磁盘、内存以及网络问题,而大多数故障可能会包含不止一个层面的问题,所以进行排查时候尽量四个方面依次排查一遍。同时例如jstack、jmap等工具也是不囿于一个方面的问题...
- 使用 Python 向多个地址发送电子邮件
-
在本文中,我们将演示如何使用Python编程语言向使用不同电子邮件地址的不同收件人发送电子邮件。具体来说,我们将向许多不同的人发送电子邮件。使用Python向多个地址发送电子邮件Python...
- 提高工作效率的--Linux常用命令,能够决解95%以上的问题
-
点击上方关注,第一时间接受干货转发,点赞,收藏,不如一次关注评论区第一条注意查看回复:Linux命令获取linux常用命令大全pdf+Linux命令行大全pdf为什么要学习Linux命令?1、因为Li...
- linux常用系统命令_linux操作系统常用命令
-
系统信息arch显示机器的处理器架构dmidecode-q显示硬件系统部件-(SMBIOS/DMI)hdparm-i/dev/hda罗列一个磁盘的架构特性hdparm-tT/dev/s...
- 小白入门必知必会-PostgreSQL-15.2源码编译安装
-
一PostgreSQL编译安装1.1下载源码包在PostgreSQL官方主页https://www.postgresql.org/ftp/source/下载区选择所需格式的源码包下载。cd/we...
- Linux操作系统之常用命令_linux系统常用命令详解
-
Linux操作系统一、常用命令1.系统(1)系统信息arch显示机器的处理器架构uname-m显示机器的处理器架构uname-r显示正在使用的内核版本dmidecode-q显示硬件系...
- linux网络命名空间简介_linux 网络相关命令
-
此篇会以例子的方式介绍下linux网络命名空间。此例中会创建两个networknamespace:nsa、nsb,一个网桥bridge0,nsa、nsb中添加网络设备veth,网络设备间...
- 一周热门
- 最近发表
-
- perl基础——循环控制_principle循环
- CHAPTER 2 The Antechamber of M de Treville 第二章 特雷维尔先生的前厅
- CHAPTER 5 The King'S Musketeers and the Cardinal'S Guards 第五章 国王的火枪手和红衣主教的卫士
- CHAPTER 3 The Audience 第三章 接见
- 别搞印象流!数据说明谁才是外线防守第一人!
- V-Day commemorations prove anti-China claims hollow
- EasyPoi使用_easypoi api
- 关于Oracle数据库12c 新特性总结_oracle数据库12514
- 【开发者成长】JAVA 线上故障排查完整套路!
- 使用 Python 向多个地址发送电子邮件
- 标签列表
-
- HTML 教程 (33)
- HTML 简介 (35)
- HTML 实例/测验 (32)
- HTML 测验 (32)
- JavaScript 和 HTML DOM 参考手册 (32)
- HTML 拓展阅读 (30)
- HTML文本框样式 (31)
- HTML滚动条样式 (34)
- HTML5 浏览器支持 (33)
- HTML5 新元素 (33)
- HTML5 WebSocket (30)
- HTML5 代码规范 (32)
- HTML5 标签 (717)
- HTML5 标签 (已废弃) (75)
- HTML5电子书 (32)
- HTML5开发工具 (34)
- HTML5小游戏源码 (34)
- HTML5模板下载 (30)
- HTTP 状态消息 (33)
- HTTP 方法:GET 对比 POST (33)
- 键盘快捷键 (35)
- 标签 (226)
- HTML button formtarget 属性 (30)
- opacity 属性 (32)
- transition 属性 (33)