百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术文章 > 正文

UWP开发入门(十七)--判断设备类型及响应VirtualKey

zhezhongyun 2025-06-09 07:23 24 浏览

蜀黍我做的工作跟IM软件有关,UWP同时会跑在电脑和手机上。电脑和手机的使用习惯不尽一致,通常我倾向于根据窗口尺寸来进行布局的变化,但是特定的操作习惯是依赖于设备类型,而不是屏幕尺寸的,比如聊天窗口的发送消息。假设如下场景,desktop运行时要求回车键直接发送消息,而mobile版则要求回车键换行,仅能通过点击按钮发送消息。

第一段的铺垫是为了今天提到的两个主题,判断设备类型和处理Shift+Enter的组合。

首先判断设备类型我们使用的是Windows.System.Profile命名空间下的AnalyticsInfo类,通过
AnalyticsInfo.VersionInfo.DeviceFamily这个属性我们可以拿到当前的设备类型,小屏幕的设备类型是"Windows.Mobile",其他还是有Windows.Desktop,Windows.Xbox等。这里我们只希望单独区分小屏幕设备,不关心其他设备类型。同时需要指出的是,随之今后Windows设备类型的不断扩充,该属性可能出现的值会不断变化,所以在使用时需要考虑到变化是否会产生bug。

        public bool IsAcceptReturn
        {
 get
 {
 return AnalyticsInfo.VersionInfo.DeviceFamily == "Windows.Mobile";
 }
        }

我们根据设备类型来定义了一个属性IsAcceptReturn来标识是否接受回车键换行。

接下来进行Shift+Enter组合键的响应了。UWP在这一点上果然又开了历史倒车,没记错的话连WinForm也无需如此麻烦,竟然要额外地储存一个标志位来标识VirtualKey.Shift是否被按下,在此基础之上再进一步判断是否有Enter键被触发。实际的代码中,我使用了KeyDown事件来记录Shift键的按下,同时通过KeyU事件来进行Enter键触发的判断。

        private void KeyUp(KeyRoutedEventArgs e)
        {
 if (e.Key == VirtualKey.Enter)
 {
 if (_isShiftKeyPressed)
 {
 int oldIndex = Index;
 InputText = InputText.Replace(Environment.NewLine, "\n").Insert(Index, "\n");
 Index = oldIndex + 1;
 }
 else if (IsAcceptReturn == false)
 {
 SendMessage;
 }
 }
 _isShiftKeyPressed = false;
        }
        
        private void KeyDown(KeyRoutedEventArgs e)
        {
 if (e.Key == VirtualKey.Shift)
 {
 _isShiftKeyPressed = true;
 }
        }

在KeyUp事件中如果涉及Enter键的触发,将判断_isShiftKeyPressed字段的值,同时根据IsAcceptReturn来判断是否不处理换行,直接发送消息。这里值得一提的是Environment.NewLine在Windows下对应的“\r\n”符号,计算字符串索引时仅作为1位处理,导致我很尴尬总是算不对Shift+Enter换行后的光标位置。无奈出下策将其替换成"\n",其中奥妙各位一试便知。程序对应的XAML如下:

    <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
        <Grid.RowDefinitions>
 <RowDefinition/>
 <RowDefinition Height="Auto"/>
        </Grid.RowDefinitions>
        <Grid.ColumnDefinitions>
 <ColumnDefinition/>
 <ColumnDefinition Width="Auto"/>
        </Grid.ColumnDefinitions>
        <ListView Grid.Row="0" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="2" ItemsSource="{Binding Messages}"/>
        <TextBox Grid.Row="1" Grid.Column="0" Text="{Binding InputText, Mode=TwoWay,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" SelectionStart="{Binding Index, Mode=TwoWay}"
 MaxHeight="100" AcceptsReturn="{Binding IsAcceptReturn}" TextWrapping="Wrap">

 <Interactivity:Interaction.Behaviors>
 <Core:EventTriggerBehavior EventName="KeyUp">
 <Core:InvokeCommandAction Command="{Binding KeyUpCommand,Mode=OneTime}"/>
 </Core:EventTriggerBehavior>
 <Core:EventTriggerBehavior EventName="KeyDown">
 <Core:InvokeCommandAction Command="{Binding KeyDownCommand,Mode=OneTime}"/>
 </Core:EventTriggerBehavior>
 </Interactivity:Interaction.Behaviors>

        </TextBox>
        <Button Grid.Row="1" Grid.Column="1" Width="80" Command="{Binding SendMessageCommand}" Content="Send"/>
    </Grid>

ListView模拟聊天窗口,TextBox的Text属性Binding到了InpuText,同时SlectionStar属性Binding到Index,用于Shift+Enter换行时,插入\n换行符号,及确定光标位置。AcceptsReturn属性在Mobile设备上是true,而在其他设备上就会无视回车键来。TextWrapping属性也很重要,如果不设置为Wrap,即使实际的字符串是包含“\n”等换行符号,但在TextBox中也不会显示出来。

求看到这里的各位评论一下嗨,让俺知道还有人在看Windows UWP。

Behaviors的使用我计划后续的篇章再介绍,同时本篇的代码使用了Mvvmlight框架,我想是时候把Mvvmlight的介绍也拾起来了!最后是完整代码在GitHub的地址,欢迎看了批评指正哈。

相关推荐

Chinese vice premier calls for multilateralism at Davos

DAVOS,Switzerland,Jan.21(Xinhua)--ChineseVicePremierDingXuexiangdeliveredaspeechatthe...

用C++ Qt手把手打造炫酷汽车仪表盘

一、项目背景与核心价值在车载HMI(人机交互界面)开发领域,虚拟仪表盘是智能座舱的核心组件。本项目基于C++Qt框架实现一个具备专业级效果的时速表模块,涵盖以下技术要点:Qt图形绘制核心机制(QPa...

系列专栏(八):JS的第七种基本类型Symbols

ES6作为新一代JavaScript标准,已正式与广大前端开发者见面。为了让大家对ES6的诸多新特性有更深入的了解,MozillaWeb开发者博客推出了《ES6InDepth》系列文章。CSDN...

MFC界面开发工具BCG v31.1 - 增强功能区、工具箱功能

点击“了解更多”获取工具亲爱的BCGSoft用户,我们非常高兴地宣布BCGControlBarProfessionalforMFC和BCGSuiteforMFCv31.2正式发布!新版本支...

雅居乐上调出售吉隆坡项目保留金,预计亏损扩大至6.64亿元

1月2日,雅居乐集团(03383.HK)发布有关出售一家附属公司股权披露交易的补充公告。此前雅居乐集团曾公告,2023年11月8日(交易时段后),集团子公司AgileRealEstateDeve...

Full text: Address by Vice Premier Ding Xuexiang&#39;s at World Economic Forum Annual Meeting 2025

DAVOS,Switzerland,Jan.21(Xinhua)--ChineseVicePremierDingXuexiangonTuesdaydeliveredasp...

手机性能好不好 GPU玄学曲线告诉你

前言各位在看测试者对手机进行评测时或许会见过“安卓玄学曲线”,所谓中的安卓玄学曲线真名为“ProfileGPURendering”。大多数情况下,在系统“开发者选项中被称为“GPU显示配置文件”或...

小迈科技 X Hologres:高可用的百亿级广告实时数仓建设

通过本文,我们将会介绍小迈科技如何通过Hologres搭建高可用的实时数仓。一、业务介绍小迈科技成立于2015年1月,是一家致力以数字化领先为优势,实现业务高质量自增长的移动互联网科技公司。始...

vue3新特征和所有的属性,方法汇总及其对应源码分析

vue3新特征汇总与源码分析(备注:vue3使用typescript编写)何为应用?constapp=Vue.createApp({})app就是一个应用。应用的配置和应用的API就是app应用...

China&#39;s stability redefines global trade in a volatile era

ContainersareunloadedatQingdaoPort,eastChina'sShandongProvince,December10,2024.[Photo/X...

QML 实现图片帧渐隐渐显轮播

前言所谓图片帧渐隐渐显轮播就是,一组图片列表,当前图片逐渐改变透明度隐藏,同时下一张图片逐渐改变透明度显示,依次循环,达到渐隐渐显的效果,该效果常用于图片展示,相比左右自动切换的轮播方式来说,这种方式...

前端惊魂夜:我竟在CSS里写出了JavaScript?

凌晨两点,写字楼里只剩下我工位上的一盏孤灯。咖啡杯见底,屏幕的光映在疲惫的眼镜片上。为了实现一个极其复杂的动态渐变效果,我翻遍了MDN文档,试遍了所有已知的CSS技巧,却始终差那么一口气。“要是CSS...

10 个派上用场的 Flutter 小部件

尝试学习一门新语言可能会令人恐惧和厌烦。很多时候,我们希望我们知道早先存在的某些功能。在今天的文章中,我将告诉你我希望早点知道的最方便的颤振小部件。SpacerSpacer创建一个可调整的空白空...

让我的 Flutter 代码整洁 10 倍的 5 种

如果你曾在Flutter中使用过SingleTickerProviderStateMixin来制作动画,猜猜怎么着?你已经使用过Mixin了——恭喜你,你已经处于一段你甚至不知道的关...

daisyUI - 主题漂亮、代码纯净!免费开源的 Tailwind CSS 组件库

漂亮有特色的CSS组件库,组件代码非常简洁,也支持深度定制主题、定制组件,可以搭配Vue/React等框架使用。关于daisyUIdaisyUI是一款极为流行的CSSUI组件库,...