鸿蒙开发:使用Circle绘制圆形(鸿蒙圆角)
zhezhongyun 2025-06-09 07:23 28 浏览
前言
本文基于Api13
上篇文章,我们使用Rect组件实现了矩形效果,本篇文章,我们继续探究几何图形的中圆形,实现矩形有多种形式,同样,圆形,也是有多种形式,在上篇的文章中也简单的做了几个案例,比如,我们要实现一个半径50的实心圆形,如何实现呢?
很简单,我们可以通过borderRadius属性来实现,搭配backgroundColor,代码案例如下:
Column()
.width(100)
.height(100)
.backgroundColor(Color.Pink)
.borderRadius(100)
效果如下:
以上是一个实心的填充,如果要实现边框轮廓,也就是圆环效果呢,只需要把backgroundColor改为border即可。
Column()
.width(100)
.height(100)
.border({ width: 1, color: Color.Pink })
.borderRadius(100)
效果如下:
除了以上的实现方式之外,我们还可以通过Canvas来绘制,不过本篇文章采取另一种的实现方式,那就是Circle圆形组件。
Circle圆形组件
Circle,是用于绘制圆形的组件,和Rect组件一样,也是提供了很多了属性和方法,可以实现不同的效果。
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
width | string /number | 否 | 宽度,取值范围≥0。 |
height | string /number | 否 | 高度,取值范围≥0。 |
除了属性之外,也支持以下的方法:
方法 | 参数 | 概述 |
fill | ResourceColor | 填充区域颜色。默认值:Color.Black |
fillOpacity | number /string/ Resource | 填充区域透明度。默认值:1 |
stroke | ResourceColor | 边框颜色。 |
strokeDashArray | Array<any> | 设置边框间隙。取值范围≥0 |
strokeDashOffset | number/string | 边框绘制起点的偏移量 |
strokeLineCap | LineCapStyle | 边框端点绘制样式 |
strokeLineJoin | LineJoinStyle | 边框拐角绘制样式 |
strokeMiterLimit | number/string | 斜接长度与边框宽度比值的极限值 |
strokeOpacity | number/string/Resource | 边框透明度 |
strokeWidth | Length | 边框宽度,取值范围≥0 |
antiAlias | boolean | 是否开启抗锯齿效果 |
绘制实心圆
绘制一个实心圆,通过fill属性设置,比如,实现一个直径为100的实心圆,代码如下:
Circle()
.width(100)
.height(100)
.fill(Color.Pink)
效果如下:
绘制空心圆
空心圆,需要注意,必须要设置fillOpacity属性,否则不生效;比如,设置一个半径为100,边框为5的圆环:
Circle()
.width(100)
.height(100)
.stroke(Color.Pink)
.strokeWidth(5)
.fillOpacity(0)
效果如下:
边框间隙
我们可以通过属性strokeDashArray设置我们的绘制间隙,代码案例如下:
Circle()
.width(100)
.height(100)
.stroke(Color.Pink)
.strokeWidth(5)
.fillOpacity(0)
.strokeDashArray([1, 2])
效果如下:
相关总结
绘制矩形也好,圆形也好,大家做为一个了解即可,在有需要用到的场景中,合理的使用即可,毕竟现成的组件,要比自己用别的方式实现要简单的多。
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