java 多线程(java 多线程并发加法)
zhezhongyun 2025-06-10 04:05 30 浏览
一、多线程基础概念
1. 进程 vs 线程
- 进程:操作系统资源分配的最小单位(独立内存空间)。
- 线程:CPU 调度的最小单位(共享进程内存),轻量级并发执行单元。
2. 线程的创建方式
- 继承 Thread 类
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread running: " + Thread.currentThread().getName());
}
}
// 启动
new MyThread().start();
- 实现 Runnable 接口(推荐,避免单继承限制)
Runnable task = () -> System.out.println("Runnable running: " + Thread.currentThread().getName());
new Thread(task).start();
- 实现 Callable 接口(支持返回值)
class MyCallable implements Callable<Integer> {
@Override public Integer call() throws Exception { return 42; }
}
// 使用 FutureTask 获取结果
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new MyCallable());
new Thread(futureTask).start();
System.out.println("Result: " + futureTask.get()); // 阻塞获取结果
二、线程生命周期与核心操作
1. 线程状态
- NEW:线程对象已创建,未调用 start()。
- RUNNABLE:可运行状态(可能正在执行或等待 CPU 时间片)。
- BLOCKED:等待获取锁时阻塞。
- WAITING:无限期等待(wait(), join())。
- TIMED_WAITING:有限等待(sleep(ms), wait(timeout))。
- TERMINATED:线程执行完毕。
2. 常用方法
- start():启动线程。
- sleep(long ms):当前线程休眠指定毫秒(不释放锁)。
- join():等待线程终止(常用于主线程等待子线程)。
- interrupt():中断线程(需配合逻辑处理)。
- yield():提示调度器让出 CPU(不保证生效)。
三、线程同步与线程安全
1. 同步机制
- synchronized 关键字
// 同步代码块(锁对象)
synchronized (lockObject) {
// 临界区代码
}
// 同步方法(锁 this 或 Class 对象)
public synchronized void safeMethod() { ... }
// 静态同步方法(锁 Class 对象)
public static synchronized void staticSafeMethod() { ... }
- ReentrantLock(更灵活的可重入锁)
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void performTask() {
lock.lock();
try {
// 临界区代码
} finally {
lock.unlock(); // 必须手动释放
}
}
2. 线程安全工具类
- Atomic 原子类(无锁线程安全操作)
AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);
counter.incrementAndGet(); // 原子自增
- 并发集合(替代传统集合)
List<String> safeList = new CopyOnWriteArrayList<>();
Map<String, Integer> safeMap = new ConcurrentHashMap<>();
四、线程池与性能优化
1. Executor 框架(推荐替代手动创建线程)
- 核心接口:Executor, ExecutorService, ScheduledExecutorService
- 内置线程池:
// 固定线程数(适合稳定负载)
ExecutorService fixedPool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// 缓存线程池(适合短时异步任务)
ExecutorService cachedPool = Executors.newCachedThreadPool();
// 单线程池(保证任务顺序执行)
ExecutorService singleThreadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 调度线程池(定时任务)
ScheduledExecutorService scheduledPool = Executors.newScheduledThreadPool(2);
scheduledPool.scheduleAtFixedRate(task, initialDelay, period, TimeUnit.SECONDS);
2. 自定义线程池(ThreadPoolExecutor)
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
4, // 核心线程数
10, // 最大线程数
60, // 空闲线程存活时间
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(100), // 任务队列
new ThreadFactory() { ... }, // 自定义线程创建逻辑
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 拒绝策略
);
五、高级并发工具类(JUC)
1. CountDownLatch(等待多个任务完成)
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);
executor.submit(() -> {
// 执行任务
latch.countDown();
});
latch.await(); // 阻塞直到计数器归零
2. CyclicBarrier(多线程相互等待)
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3, () -> System.out.println("所有线程到达屏障"));
executor.submit(() -> {
// 执行任务
barrier.await(); // 等待其他线程
});
3. Semaphore(控制并发资源访问数)
Semaphore semaphore = new Semaphore(3); // 允许3个线程同时访问
semaphore.acquire(); // 获取许可
try {
// 使用资源
} finally {
semaphore.release(); // 释放许可
}
六、常见问题与最佳实践
1. 避免死锁
- 按固定顺序获取锁。
- 使用 tryLock() 设置超时。
2. 处理线程中断
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try {
// 执行任务
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt(); // 重置中断状态
break;
}
}
3. 内存可见性问题
- 使用 volatile 关键字保证变量可见性。
- 优先使用 Atomic 类或 synchronized 块。
总结
Java 多线程是构建高性能应用的核心技术,关键点包括:
- 线程创建与生命周期管理
- 同步机制与线程安全(synchronized、Lock、Atomic)
- 线程池优化资源使用(Executor框架、自定义线程池)
- 高级并发工具类(CountDownLatch、CyclicBarrier)
深入学习方向:
- CompletableFuture(Java 8+ 异步编程)
- Fork/Join 框架(分治任务处理)
- Reactive 编程(如 Project Reactor)
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