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java 多线程(java 多线程并发加法)

zhezhongyun 2025-06-10 04:05 30 浏览

一、多线程基础概念

1. 进程 vs 线程

  • 进程:操作系统资源分配的最小单位(独立内存空间)。
  • 线程:CPU 调度的最小单位(共享进程内存),轻量级并发执行单元。

2. 线程的创建方式

  • 继承 Thread 类
class MyThread extends Thread { 
  	@Override 
  	public void run() { 
      	System.out.println("Thread running: " + Thread.currentThread().getName()); 
    }
} 
// 启动 
new MyThread().start();
  • 实现 Runnable 接口(推荐,避免单继承限制)
Runnable task = () -> System.out.println("Runnable running: " + Thread.currentThread().getName()); 
new Thread(task).start();
  • 实现 Callable 接口(支持返回值)
class MyCallable implements Callable<Integer> { 
  	@Override public Integer call() throws Exception { return 42; }
}
// 使用 FutureTask 获取结果 
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new MyCallable()); 
new Thread(futureTask).start(); 
System.out.println("Result: " + futureTask.get()); // 阻塞获取结果

二、线程生命周期与核心操作

1. 线程状态

  • NEW:线程对象已创建,未调用 start()。
  • RUNNABLE:可运行状态(可能正在执行或等待 CPU 时间片)。
  • BLOCKED:等待获取锁时阻塞。
  • WAITING:无限期等待(wait(), join())。
  • TIMED_WAITING:有限等待(sleep(ms), wait(timeout))。
  • TERMINATED:线程执行完毕。

2. 常用方法

  • start():启动线程。
  • sleep(long ms):当前线程休眠指定毫秒(不释放锁)。
  • join():等待线程终止(常用于主线程等待子线程)。
  • interrupt():中断线程(需配合逻辑处理)。
  • yield():提示调度器让出 CPU(不保证生效)。

三、线程同步与线程安全

1. 同步机制

  • synchronized 关键字
// 同步代码块(锁对象)
synchronized (lockObject) {
  	// 临界区代码 
}
// 同步方法(锁 this 或 Class 对象) 
public synchronized void safeMethod() { ... } 

// 静态同步方法(锁 Class 对象) 
public static synchronized void staticSafeMethod() { ... }
  • ReentrantLock(更灵活的可重入锁)
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); 
public void performTask() { 
		lock.lock(); 
    try { 
      // 临界区代码 
    } finally { 
      	lock.unlock(); // 必须手动释放 
    } 
}

2. 线程安全工具类

  • Atomic 原子类(无锁线程安全操作)
AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0); 
counter.incrementAndGet(); // 原子自增
  • 并发集合(替代传统集合)
List<String> safeList = new CopyOnWriteArrayList<>(); 
Map<String, Integer> safeMap = new ConcurrentHashMap<>();

四、线程池与性能优化

1. Executor 框架(推荐替代手动创建线程)

  • 核心接口:Executor, ExecutorService, ScheduledExecutorService
  • 内置线程池
// 固定线程数(适合稳定负载) 
ExecutorService fixedPool = Executors.newFixedThreadPool(4); 
// 缓存线程池(适合短时异步任务) 
ExecutorService cachedPool = Executors.newCachedThreadPool(); 
// 单线程池(保证任务顺序执行) 
ExecutorService singleThreadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); 
// 调度线程池(定时任务) 
ScheduledExecutorService scheduledPool = Executors.newScheduledThreadPool(2); 
scheduledPool.scheduleAtFixedRate(task, initialDelay, period, TimeUnit.SECONDS);

2. 自定义线程池(ThreadPoolExecutor)

ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
    4, // 核心线程数
    10, // 最大线程数
    60, // 空闲线程存活时间
    TimeUnit.SECONDS,
    new LinkedBlockingQueue<>(100), // 任务队列
    new ThreadFactory() { ... }, // 自定义线程创建逻辑
    new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 拒绝策略
);

五、高级并发工具类(JUC)

1. CountDownLatch(等待多个任务完成)

CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);
executor.submit(() -> {
    // 执行任务
    latch.countDown();
});
latch.await(); // 阻塞直到计数器归零

2. CyclicBarrier(多线程相互等待)

CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3, () -> System.out.println("所有线程到达屏障"));
executor.submit(() -> {
    // 执行任务
    barrier.await(); // 等待其他线程
});

3. Semaphore(控制并发资源访问数)

Semaphore semaphore = new Semaphore(3); // 允许3个线程同时访问
semaphore.acquire(); // 获取许可
try {
    // 使用资源
} finally {
    semaphore.release(); // 释放许可
}

六、常见问题与最佳实践

1. 避免死锁

  • 按固定顺序获取锁。
  • 使用 tryLock() 设置超时。

2. 处理线程中断

while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
    try {
        // 执行任务
    } catch (InterruptedException e) {
        Thread.currentThread().interrupt(); // 重置中断状态
        break;
    }
}

3. 内存可见性问题

  • 使用 volatile 关键字保证变量可见性。
  • 优先使用 Atomic 类或 synchronized 块。

总结

Java 多线程是构建高性能应用的核心技术,关键点包括:

  1. 线程创建与生命周期管理
  2. 同步机制与线程安全(synchronized、Lock、Atomic)
  3. 线程池优化资源使用(Executor框架、自定义线程池)
  4. 高级并发工具类(CountDownLatch、CyclicBarrier)

深入学习方向:

  • CompletableFuture(Java 8+ 异步编程)
  • Fork/Join 框架(分治任务处理)
  • Reactive 编程(如 Project Reactor)

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