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6. 并发编程(并发编程模型)

zhezhongyun 2025-06-10 04:05 25 浏览

本章深入解析Go语言并发编程核心机制,涵盖调度原理、通信模式及工程实践,结合性能优化与陷阱规避策略。


6.1 Goroutine基础

6.1.1 创建与调度

// 启动goroutine
go func() {
    fmt.Println("Async task")
}()

// 携带参数
msg := "hello"
go func(m string) {
    fmt.Println(m)
}(msg)

核心特性

  • 轻量级线程:初始栈大小 2KB(可动态扩缩,最大1GB)
  • GMP调度模型
    • Goroutine:用户态任务
    • Machine:系统线程(与CPU核心绑定)
    • Processor:逻辑处理器(任务队列管理)
  • 抢占式调度:基于信号(Go 1.14+)实现公平调度

性能调优

# 查看调度器信息
GODEBUG=schedtrace=1000,scheddetail=1 go run main.go

6.2 Channel通信

6.2.1 通道类型

ch1 := make(chan int)    // 无缓冲通道(同步)
ch2 := make(chan int, 5) // 缓冲通道(异步队列)

6.2.2 操作语义

操作

无缓冲通道

缓冲通道

发送(ch<-v)

阻塞直到接收方就绪

队列未满时立即执行

接收(<-ch)

阻塞直到发送方就绪

队列非空时立即执行

关闭(close)

可关闭,触发接收零值

同左

底层实现

type hchan struct {
    qcount   uint           // 队列元素总数
    dataqsiz uint           // 缓冲区大小
    buf      unsafe.Pointer // 环形缓冲区指针
    sendx    uint           // 发送索引
    recvx    uint           // 接收索引
    lock     mutex          // 互斥锁
}

最佳实践

  • 优先使用无缓冲通道实现强同步逻辑
  • 生产-消费场景使用缓冲通道解耦
  • 遵循"发送方关闭通道"原则避免panic

6.3 Select语句

6.3.1 多路复用

select {
case v := <-ch1:
    fmt.Println("ch1:", v)
case ch2 <- 42:
    fmt.Println("sent to ch2")
case <-time.After(1 * time.Second):
    fmt.Println("timeout")
default:
    fmt.Println("no activity")
}

6.3.2 高级模式

  • 循环监听
for {
    select {
    case <-done:
        return
    case v := <-ch:
        process(v)
    }
}
  • 优先级处理
select {
case job := <-highPriorityChan:
    handleHighPriority(job)
default:
    select {
    case job := <-lowPriorityChan:
        handleLowPriority(job)
    case <-time.After(time.Minute):
        handleTimeout()
    }
}

注意事项

  • 多个case同时就绪时随机选择执行
  • 空的select语句会永久阻塞

6.4 同步原语(sync包)

6.4.1 互斥锁

var mu sync.Mutex
var counter int

func increment() {
    mu.Lock()
    defer mu.Unlock()
    counter++
}

6.4.2 读写锁

var cache = make(map[string]string)
var rwMu sync.RWMutex

func get(key string) string {
    rwMu.RLock()
    defer rwMu.RUnlock()
    return cache[key]
}

func set(key, value string) {
    rwMu.Lock()
    defer rwMu.Unlock()
    cache[key] = value
}

6.4.3 其他同步工具

类型

用途

示例

WaitGroup

等待一组goroutine完成

wg.Add(3); wg.Wait()

Cond

条件变量广播

cond.Wait(); cond.Signal()

Once

保证只执行一次

once.Do(init)

Pool

对象池复用

pool.Get(); pool.Put()

性能对比

  • Mutex:适合低频写操作
  • RWMutex:读多写少场景性能提升 5-10倍
  • Atomic:无锁操作性能最佳(但仅限简单类型)

6.5 并发模式

6.5.1 扇入/扇出模式

// 扇入:合并多个输入通道
func merge(chs ...<-chan int) <-chan int {
    var wg sync.WaitGroup
    out := make(chan int)
    
    for _, ch := range chs {
        wg.Add(1)
        go func(c <-chan int) {
            defer wg.Done()
            for n := range c {
                out <- n
            }
        }(ch)
    }
    
    go func() {
        wg.Wait()
        close(out)
    }()
    return out
}

6.5.2 工作池模式

func workerPool(tasks <-chan Task, workers int) {
    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < workers; i++ {
        wg.Add(1)
        go func(id int) {
            defer wg.Done()
            for task := range tasks {
                processTask(id, task)
            }
        }(i)
    }
    wg.Wait()
}

6.5.3 流水线模式

func pipeline(in <-chan int) <-chan int {
    // 阶段1:数据过滤
    stage1 := make(chan int)
    go func() {
        defer close(stage1)
        for n := range in {
            if n%2 == 0 {
                stage1 <- n
            }
        }
    }()
    
    // 阶段2:数据处理
    stage2 := make(chan int)
    go func() {
        defer close(stage2)
        for n := range stage1 {
            stage2 <- n * 2
        }
    }()
    
    return stage2
}

6.6 上下文(Context)

6.6.1 核心功能

// 创建上下文
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
defer cancel()

// 传递上下文
go func(ctx context.Context) {
    select {
    case <-ctx.Done():
        fmt.Println("canceled")
    }
}(ctx)

6.6.2 派生上下文

函数

用途

WithCancel

创建可取消的上下文

WithDeadline

设置绝对截止时间

WithTimeout

设置相对超时时间

WithValue

携带键值对数据

6.6.3 实践规范

  • 服务端必须处理Context.Done()
func HandleRequest(ctx context.Context) {
    select {
    case <-ctx.Done():
        return ctx.Err()
    case result := <-db.Query():
        return result
    }
}
  • Value使用规范
    • 使用自定义类型作为key避免冲突:
type userKey struct{}
ctx = context.WithValue(ctx, userKey{}, user)
    • 仅传递请求范围数据,避免滥用

总结

本章系统阐述了Go并发编程的核心机制,重点包含:

  1. GMP调度模型的运行时行为分析
  2. Channel内存模型与hchan结构实现细节
  3. 锁竞争优化策略与性能对比
  4. 生产级并发模式的实现方案
  5. Context树形传播机制的正确使用

建议通过以下实践加深理解:

  • 使用go test -race检测竞态条件
  • 通过pprof分析goroutine泄漏
  • 实现带超时控制的分布式任务调度系统
  • 对比不同同步原语在百万次操作下的性能差异

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