6. 并发编程(并发编程模型)
zhezhongyun 2025-06-10 04:05 25 浏览
本章深入解析Go语言并发编程核心机制,涵盖调度原理、通信模式及工程实践,结合性能优化与陷阱规避策略。
6.1 Goroutine基础
6.1.1 创建与调度
// 启动goroutine
go func() {
fmt.Println("Async task")
}()
// 携带参数
msg := "hello"
go func(m string) {
fmt.Println(m)
}(msg)
核心特性
- 轻量级线程:初始栈大小 2KB(可动态扩缩,最大1GB)
- GMP调度模型:
- Goroutine:用户态任务
- Machine:系统线程(与CPU核心绑定)
- Processor:逻辑处理器(任务队列管理)
- 抢占式调度:基于信号(Go 1.14+)实现公平调度
性能调优
# 查看调度器信息
GODEBUG=schedtrace=1000,scheddetail=1 go run main.go
6.2 Channel通信
6.2.1 通道类型
ch1 := make(chan int) // 无缓冲通道(同步)
ch2 := make(chan int, 5) // 缓冲通道(异步队列)
6.2.2 操作语义
操作 | 无缓冲通道 | 缓冲通道 |
发送(ch<-v) | 阻塞直到接收方就绪 | 队列未满时立即执行 |
接收(<-ch) | 阻塞直到发送方就绪 | 队列非空时立即执行 |
关闭(close) | 可关闭,触发接收零值 | 同左 |
底层实现
type hchan struct {
qcount uint // 队列元素总数
dataqsiz uint // 缓冲区大小
buf unsafe.Pointer // 环形缓冲区指针
sendx uint // 发送索引
recvx uint // 接收索引
lock mutex // 互斥锁
}
最佳实践
- 优先使用无缓冲通道实现强同步逻辑
- 生产-消费场景使用缓冲通道解耦
- 遵循"发送方关闭通道"原则避免panic
6.3 Select语句
6.3.1 多路复用
select {
case v := <-ch1:
fmt.Println("ch1:", v)
case ch2 <- 42:
fmt.Println("sent to ch2")
case <-time.After(1 * time.Second):
fmt.Println("timeout")
default:
fmt.Println("no activity")
}
6.3.2 高级模式
- 循环监听:
for {
select {
case <-done:
return
case v := <-ch:
process(v)
}
}
- 优先级处理:
select {
case job := <-highPriorityChan:
handleHighPriority(job)
default:
select {
case job := <-lowPriorityChan:
handleLowPriority(job)
case <-time.After(time.Minute):
handleTimeout()
}
}
注意事项
- 多个case同时就绪时随机选择执行
- 空的select语句会永久阻塞
6.4 同步原语(sync包)
6.4.1 互斥锁
var mu sync.Mutex
var counter int
func increment() {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
counter++
}
6.4.2 读写锁
var cache = make(map[string]string)
var rwMu sync.RWMutex
func get(key string) string {
rwMu.RLock()
defer rwMu.RUnlock()
return cache[key]
}
func set(key, value string) {
rwMu.Lock()
defer rwMu.Unlock()
cache[key] = value
}
6.4.3 其他同步工具
类型 | 用途 | 示例 |
WaitGroup | 等待一组goroutine完成 | wg.Add(3); wg.Wait() |
Cond | 条件变量广播 | cond.Wait(); cond.Signal() |
Once | 保证只执行一次 | once.Do(init) |
Pool | 对象池复用 | pool.Get(); pool.Put() |
性能对比
- Mutex:适合低频写操作
- RWMutex:读多写少场景性能提升 5-10倍
- Atomic:无锁操作性能最佳(但仅限简单类型)
6.5 并发模式
6.5.1 扇入/扇出模式
// 扇入:合并多个输入通道
func merge(chs ...<-chan int) <-chan int {
var wg sync.WaitGroup
out := make(chan int)
for _, ch := range chs {
wg.Add(1)
go func(c <-chan int) {
defer wg.Done()
for n := range c {
out <- n
}
}(ch)
}
go func() {
wg.Wait()
close(out)
}()
return out
}
6.5.2 工作池模式
func workerPool(tasks <-chan Task, workers int) {
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < workers; i++ {
wg.Add(1)
go func(id int) {
defer wg.Done()
for task := range tasks {
processTask(id, task)
}
}(i)
}
wg.Wait()
}
6.5.3 流水线模式
func pipeline(in <-chan int) <-chan int {
// 阶段1:数据过滤
stage1 := make(chan int)
go func() {
defer close(stage1)
for n := range in {
if n%2 == 0 {
stage1 <- n
}
}
}()
// 阶段2:数据处理
stage2 := make(chan int)
go func() {
defer close(stage2)
for n := range stage1 {
stage2 <- n * 2
}
}()
return stage2
}
6.6 上下文(Context)
6.6.1 核心功能
// 创建上下文
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
defer cancel()
// 传递上下文
go func(ctx context.Context) {
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("canceled")
}
}(ctx)
6.6.2 派生上下文
函数 | 用途 |
WithCancel | 创建可取消的上下文 |
WithDeadline | 设置绝对截止时间 |
WithTimeout | 设置相对超时时间 |
WithValue | 携带键值对数据 |
6.6.3 实践规范
- 服务端必须处理Context.Done():
func HandleRequest(ctx context.Context) {
select {
case <-ctx.Done():
return ctx.Err()
case result := <-db.Query():
return result
}
}
- Value使用规范:
- 使用自定义类型作为key避免冲突:
type userKey struct{}
ctx = context.WithValue(ctx, userKey{}, user)
- 仅传递请求范围数据,避免滥用
总结
本章系统阐述了Go并发编程的核心机制,重点包含:
- GMP调度模型的运行时行为分析
- Channel内存模型与hchan结构实现细节
- 锁竞争优化策略与性能对比
- 生产级并发模式的实现方案
- Context树形传播机制的正确使用
建议通过以下实践加深理解:
- 使用go test -race检测竞态条件
- 通过pprof分析goroutine泄漏
- 实现带超时控制的分布式任务调度系统
- 对比不同同步原语在百万次操作下的性能差异
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