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C# 打字练习(WinForm)快速打字小游戏,输入正确自动爆炸效果

zhezhongyun 2025-06-23 23:41 41 浏览

打字游戏窗体初始化:

        public int k;
        PictureBox pic = new PictureBox();//生成飞机控件
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            this.KeyPreview = true;//始终让窗体获取焦点
         
            timer1.Start();
            timer2.Start();
           
            pic.Size = new Size(100, 100); //设置飞机属性
            pic.BackgroundImage = Image.FromFile("C:/Users/Admin/Desktop/第二打/第二打/bin/Debug/IMGE/99.jpg");//引用图片的位置
            pic.BackgroundImageLayout = ImageLayout.Stretch;//设置图片布局为拉伸

            pic.Left = pictureBox1.Width / 2 - pic.Width / 2;
            pic.Top = pictureBox1.Height - pic.Height;
            pic.Tag = "kk";//进行标记

            pictureBox1.Controls.Add(pic);
        }

添加时间控件1:

        private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            foreach (Control item in pictureBox1.Controls)
            
            {
                if (item.Tag.ToString() == "mu" || item.Tag.ToString() == "xia")//tag为我们想要的zimu
                {
                    item.Top += 8;//控制其下降10个像素
                    
                    if (item.Top >= pictureBox1.Height)  //为了避免子弹多发,当第一次字母落下时将其资源释放掉
                    {
                        item.Dispose();//释放资源
                    }
                }
                if (item.Tag.ToString() == "zi")
                {
                    item.Top -= 30;//子弹上升8像素

                    foreach (Control zimu in pictureBox1.Controls)
                    {
                        if (zimu.Tag.ToString() == "xia")//改变后可以知道是否是按下的那个字母
                        {
                            if (item.Top <= zimu.Top + zimu.Height && item.Left + item.Width / 2 == zimu.Left + zimu.Width / 2)//判断其高度
                            {
                                item.Dispose();//释放资源
                                zimu.Dispose();//释放资

                                //设置爆炸效果
                                PictureBox bm = new PictureBox();
                                bm.Tag = "bomd";
                                bm.Size = new Size(60, 60);
                                bm.Image = imageList1.Images[0];//存储爆炸的图片
                                bm.Tag = 0;
                                bm.Left = zimu.Left + zimu.Width / 2 - bm.Width / 2;
                                bm.Top = zimu.Top + zimu.Height / 2 - bm.Height / 2;
                                bm.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;
                                pictureBox1.Controls.Add(bm);

                                System.Windows.Forms.Timer Mm = new System.Windows.Forms.Timer();//计时器用于爆炸图片
                                Mm.Start();
                                Mm.Interval = 50;
                                Mm.Tick += Mm_Tick;//timer事件
                                Mm.Tag = bm;//将其打包直接丢给下一个引用


                            }
                        }
                       
                    }

添加时间控件2:

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            Label mu = new Label();//实例化label用于存储字母
            mu.Text = ((char)QQ.Next(97, 123)).ToString() + ((char)QQ.Next(97, 123)).ToString();//随机生成小写字母

            mu.Font = new Font("仿体", QQ.Next(25, 35));//字母的字体设置
            mu.ForeColor = Color.FromArgb(QQ.Next(255), QQ.Next(255), QQ.Next(255));//设置字母的随机颜色
           
            mu.Left = QQ.Next(pictureBox1.Width - mu.Width);//设置位置
            mu.AutoSize = true;//自适应大小
            mu.Tag = "mu";//进行标记

           mu.BorderStyle = BorderStyle.None;
            mu.BackColor = Color.FromArgb(QQ.Next(255), QQ.Next(255), QQ.Next(255));


            pictureBox1.Controls.Add(mu);
        }

时间控件3:

        private void Mm_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            System.Windows.Forms.Timer bom = (System.Windows.Forms.Timer)sender;//事件的发起者
            PictureBox photo = (PictureBox)bom.Tag;//转化为picturebox类型
            photo.Image = imageList1.Images[(int)photo.Tag];//选择照片
            photo.Tag = (int)photo.Tag + 1;//照片加1
            if ((int)photo.Tag > 5)
            {

                bom.Dispose();
                photo.Dispose();
            }
        }
        //设置随机数用于字母的一系列随机
        Random pP = new Random();
        Random QQ = new Random();

按下键盘对应字母:

        private void Form1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
        {
            foreach (Control item in pictureBox1.Controls)//遍历寻找装zimu控件
            {
                if (item.Text == textBox1.Text.ToString() && item.Tag.ToString() == "mu")//按下的键盘字母对应zimu
                {
                    item.Tag = "xia";//改变按下的字母的tag
                    pic.Left = item.Left + item.Width / 2 - pic.Width / 2;//设置飞机移动
                    PictureBox dzd = new PictureBox();//装子弹的容器
                    dzd.Size = new Size(20, 20);//不能调换顺序,必须有大小才可以运用
                    dzd.Left = pic.Left + pic.Width / 2 - dzd.Width / 2;//设置子弹的位置
                    dzd.BackgroundImage = Image.FromFile("C:/Users/Admin/Desktop/第二打/第二打/bin/Debug/IMGE/66.jpg");//设置子弹的图片
                    dzd.BackgroundImageLayout = ImageLayout.Stretch;//设置图片的拉伸
                    dzd.Top = pic.Top - 50;//设置子弹的高度
                    dzd.Tag = "zi";


                    pictureBox1.Controls.Add(dzd);
                    return;//防止相同字母一次发射多个子弹
                }
            }
        }

输入键盘对应字母:

        private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            foreach (Control item in pictureBox1.Controls)//遍历寻找装zimu控件
            {
                if (item.Text == textBox1.Text.ToString() && item.Tag.ToString() == "mu")//按下的键盘字母对应zimu
                {
                    item.Tag = "xia";//改变按下的字母的tag
                    pic.Left = item.Left + item.Width / 2 - pic.Width / 2;//设置飞机移动
                    PictureBox dzd = new PictureBox();//装子弹的容器

                    dzd.Size = new Size(20, 20);//不能调换顺序,必须有大小才可以运用
                    dzd.Left = pic.Left + pic.Width / 2 - dzd.Width / 2;//设置子弹的位置
                    dzd.BackgroundImage = Image.FromFile("C:/Users/Admin/Desktop/第二打/第二打/bin/Debug/IMGE/66.jpg");//设置子弹的图片

                    dzd.BackgroundImageLayout = ImageLayout.Stretch;//设置图片的拉伸
                    dzd.Top = pic.Top - 50;//设置子弹的高度
                    dzd.Tag = "zi";


                    pictureBox1.Controls.Add(dzd);
                    if (textBox1.TextLength == 2)
                        textBox1.Text = "";
                    return;//防止相同字母一次发射多个子弹

                }



                else if (textBox1.TextLength == 3)

                    textBox1.Text = "";


            }

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