百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术文章 > 正文

68.C# MenuStrip控件(c#基本控件)

zhezhongyun 2025-07-03 02:16 35 浏览

摘要


MenuStrip 控件是在 .NET Framework 版本 2.0 中引入的。 可以通过 MenuStrip 控件,轻松创建像 Microsoft Office 中的菜单。

MenuStrip 控件支持多文档界面 (MDI) 和菜单合并、工具提示和溢出。 开发人员可以通过添加访问键、快捷键、复选标记、图像和菜单分隔符来增强菜单的可用性和可读性。

正文


属性

GripDisplayStyle

获取 ToolStrip 移动手柄的方向。

GripMargin

获取或设置 ToolStrip 移动手柄周围的空间。

GripRectangle

获取 ToolStrip 移动手柄的边界

GripStyle

获取或设置用作重新定位控件的手柄的可见性。

Items

获取属于 ToolStrip 的所有项

Orientation

获取 ToolStripPanel 的方向

OverflowButton

获取 ToolStripItem,它是启用了溢出的 ToolStrip 的“溢出”按钮

ShowItemToolTips

获取或设置一个值,该值指示是否显示 MenuStrip 的工具提示。

手动布局MenuStrip菜单控件

手动添加Item项

设置快捷键

给菜单项设置图标

按Ctrl+1显示

private void 关闭ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
    MessageBox.Show("关闭");
}

ToolStripMenuItem

Checked

获取或设置一个值,该值指示是否选中 ToolStripMenuItem。

CheckOnClick

获取或设置一个值,该值指示 ToolStripMenuItem 是否应在被单击时自动显示为选中或未选中。

CheckState

获取或设置一个值,该值指示 ToolStripMenuItem 处于选中、未选中还是不确定状态。

Image

获取或设置显示在 ToolStripItem 上的图像

ImageAlign

获取或设置 ToolStripItem 上的图像对齐方式

ImageIndex

获取或设置在该项上显示的图像的索引值

ImageKey

获取或设置显示在 ImageList 上的 ToolStripItem 中图像的键访问器。

ImageScaling

获取或设置一个值,该值指示是否根据容器自动调整 ToolStripItem 上图像的大小。

ImageTransparentColor

获取或设置 ToolStripItem 图像中被视为透明的颜色。

IsMdiWindowListEntry

获取一个值,该值指示 ToolStripMenuItem 是否显示在多文档界面 (MDI) 窗口列表中。

Mdi窗口中应用

namespace _66
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            this.IsMdiContainer = true;

            //创建四个工具栏容器
            ToolStripPanel tspTop = new ToolStripPanel();
            ToolStripPanel tspBottom = new ToolStripPanel();
            ToolStripPanel tspLeft = new ToolStripPanel();
            ToolStripPanel tspRight = new ToolStripPanel();

            //工具栏容器布局
            tspTop.Dock = DockStyle.Top;
            tspBottom.Dock = DockStyle.Bottom;
            tspLeft.Dock = DockStyle.Left;
            tspRight.Dock = DockStyle.Right;

            //添加上工具栏
            ToolStrip tsTop = new ToolStrip();
            tsTop.Items.Add("Top");
            tspTop.Join(tsTop);

            //添加下工具栏
            ToolStrip tsBottom = new ToolStrip();
            tsBottom.Items.Add("Bottom");
            tspBottom.Join(tsBottom);

            //添加右工具栏
            ToolStrip tsRight = new ToolStrip();
            tsRight.Items.Add("Right");
            tspRight.Join(tsRight);

            //添加左工具栏
            ToolStrip tsLeft = new ToolStrip();
            tsLeft.Items.Add("Left");
            tspLeft.Join(tsLeft);

            //创建主菜单
            MenuStrip ms = new MenuStrip();
            ToolStripMenuItem windowMenu = new ToolStripMenuItem("Window");
            ToolStripMenuItem windowNewMenu = 
              new ToolStripMenuItem("New", null, new EventHandler(windowNewMenu_Click));
            windowMenu.DropDownItems.Add(windowNewMenu);
            ((ToolStripDropDownMenu)(windowMenu.DropDown)).ShowImageMargin = false;
            ((ToolStripDropDownMenu)(windowMenu.DropDown)).ShowCheckMargin = true;

            //指定Mdi窗体显示WindowMenu子菜单
            ms.MdiWindowListItem = windowMenu;

            //将windowsMenu添加到主菜单
            ms.Items.Add(windowMenu);

            //主菜单Dock到最上面
            ms.Dock = DockStyle.Top;

            //将窗口主菜单指定为ms菜单
            this.MainMenuStrip = ms;

            //窗体添加上下左右工具栏容器
            this.Controls.Add(tspRight);
            this.Controls.Add(tspLeft);
            this.Controls.Add(tspBottom);
            this.Controls.Add(tspTop);

            //窗体添加主菜单控件
            //这里添加顺序非常重要,直接影响布局
            this.Controls.Add(ms);
        }

        //点击新建,创建窗体
        void windowNewMenu_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form f = new Form();
            f.MdiParent = this;
            f.Text = "Form - " + this.MdiChildren.Length.ToString();
            f.Show();
        }
    }
}

相关推荐

Python入门学习记录之一:变量_python怎么用变量

写这个,主要是对自己学习python知识的一个总结,也是加深自己的印象。变量(英文:variable),也叫标识符。在python中,变量的命名规则有以下三点:>变量名只能包含字母、数字和下划线...

python变量命名规则——来自小白的总结

python是一个动态编译类编程语言,所以程序在运行前不需要如C语言的先行编译动作,因此也只有在程序运行过程中才能发现程序的问题。基于此,python的变量就有一定的命名规范。python作为当前热门...

Python入门学习教程:第 2 章 变量与数据类型

2.1什么是变量?在编程中,变量就像一个存放数据的容器,它可以存储各种信息,并且这些信息可以被读取和修改。想象一下,变量就如同我们生活中的盒子,你可以把东西放进去,也可以随时拿出来看看,甚至可以换成...

绘制学术论文中的“三线表”具体指导

在科研过程中,大家用到最多的可能就是“三线表”。“三线表”,一般主要由三条横线构成,当然在变量名栏里也可以拆分单元格,出现更多的线。更重要的是,“三线表”也是一种数据记录规范,以“三线表”形式记录的数...

Python基础语法知识--变量和数据类型

学习Python中的变量和数据类型至关重要,因为它们构成了Python编程的基石。以下是帮助您了解Python中的变量和数据类型的分步指南:1.变量:变量在Python中用于存储数据值。它们充...

一文搞懂 Python 中的所有标点符号

反引号`无任何作用。传说Python3中它被移除是因为和单引号字符'太相似。波浪号~(按位取反符号)~被称为取反或补码运算符。它放在我们想要取反的对象前面。如果放在一个整数n...

Python变量类型和运算符_python中变量的含义

别再被小名词坑哭了:Python新手常犯的那些隐蔽错误,我用同事的真实bug拆给你看我记得有一次和同事张姐一起追查一个看似随机崩溃的脚本,最后发现罪魁祸首竟然是她把变量命名成了list。说实话...

从零开始:深入剖析 Spring Boot3 中配置文件的加载顺序

在当今的互联网软件开发领域,SpringBoot无疑是最为热门和广泛应用的框架之一。它以其强大的功能、便捷的开发体验,极大地提升了开发效率,成为众多开发者构建Web应用程序的首选。而在Spr...

Python中下划线 ‘_’ 的用法,你知道几种

Python中下划线()是一个有特殊含义和用途的符号,它可以用来表示以下几种情况:1在解释器中,下划线(_)表示上一个表达式的值,可以用来进行快速计算或测试。例如:>>>2+...

解锁Shell编程:变量_shell $变量

引言:开启Shell编程大门Shell作为用户与Linux内核之间的桥梁,为我们提供了强大的命令行交互方式。它不仅能执行简单的文件操作、进程管理,还能通过编写脚本实现复杂的自动化任务。无论是...

一文学会Python的变量命名规则!_python的变量命名有哪些要求

目录1.变量的命名原则3.内置函数尽量不要做变量4.删除变量和垃圾回收机制5.结语1.变量的命名原则①由英文字母、_(下划线)、或中文开头②变量名称只能由英文字母、数字、下画线或中文字所组成。③英文字...

更可靠的Rust-语法篇-区分语句/表达式,略览if/loop/while/for

src/main.rs://函数定义fnadd(a:i32,b:i32)->i32{a+b//末尾表达式}fnmain(){leta:i3...

C++第五课:变量的命名规则_c++中变量的命名规则

变量的命名不是想怎么起就怎么起的,而是有一套固定的规则的。具体规则:1.名字要合法:变量名必须是由字母、数字或下划线组成。例如:a,a1,a_1。2.开头不能是数字。例如:可以a1,但不能起1a。3....

Rust编程-核心篇-不安全编程_rust安全性

Unsafe的必要性Rust的所有权系统和类型系统为我们提供了强大的安全保障,但在某些情况下,我们需要突破这些限制来:与C代码交互实现底层系统编程优化性能关键代码实现某些编译器无法验证的安全操作Rus...

探秘 Python 内存管理:背后的神奇机制

在编程的世界里,内存管理就如同幕后的精密操控者,确保程序的高效运行。Python作为一种广泛使用的编程语言,其内存管理机制既巧妙又复杂,为开发者们提供了便利的同时,也展现了强大的底层控制能力。一、P...