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CSGO按键设置和跑图指令详解(csgo单机跑图常用指令)

zhezhongyun 2025-07-10 22:02 2 浏览

喜欢该文章的玩家们,希望你们多多点赞关注分享让更多的人看到,谢谢大家!

导语

在前面的文章中我介绍了一些道具的使用和战术配合,熟练这些道具和战术需要单机开地图来完成。很多新手玩家不懂cfg的运用甚至丢道具时切道具要切半天。这篇文章的目的就是向新手玩家简单介绍CFG的使用。

CFG的存放位置

CFG的使用

按“`”键打开控制台,输入exec 文件名

例如跑图cfg文件名是training,则输入exec training

按键CFG

net_graph 1					//网络状态开
bind "F" "use weapon_knife;use weapon_flashbang"		//绑定F快速闪光
bind "v" "use weapon_molotov;use weapon_incgrenade"	//绑定V切换燃烧弹			//绑定V切换燃烧弹
bind "4" "use weapon_hegrenade"			//绑定4切换手雷
bind "MOUSE5" "use weapon_smokegrenade"		//绑定鼠标按键5切换烟雾弹
bind "T" "use weapon_decoy"				//绑定T切换诱饵弹
bind "Z" "use weapon_taser 34"			//绑定Z切换电击枪
bind "6" "use weapon_c4;drop"				//绑定6键一键丢C4
bind "." "cl_righthand 1"				//绑定.键切换右手
bind "," "cl_righthand 0"				//绑定,键切换左手
bind "/" "teammenu"				//绑定/键选择队伍(原来是M键)
alias "+jumpthrow" "+jump;-attack;-attack2"
alias "-jumpthrow" "-jump"
bind "space" "+jumpthrow"				//绑定空格为跳投(不影响正常跳)
bind shift "+speed;r_cleardecals"			//去血渍去弹孔
bind "N" "exec crosshair_1"				//绑定N切换常用准星
bind "M" "exec crosshair_2"				//绑定M切换投掷物瞄点准星
bind "kp_minus" "buy flashbang;buy flashbang;buy molotov;buy smokegrenade"	//绑定小键盘-购买闪闪火烟
bind "kp_plus" "buy flashbang;buy molotov;buy smokegrenade;buy hegrenade"	//绑定小键盘+购买闪雷火烟
bind "kp_slash" "buy ak47;buy m4a1;buy m4a4"				//绑定小键盘/购买Ak或M4A1或M4A4
bind "kp_multiply" "buy vesthelm"					//绑定小键盘*购买全甲	

0.部分按键可以直接在游戏内设置完成

1.新建一个文本文档,复制以上命令,然后将文件名后缀改成.cfg

2.具体使用哪个按键,玩家们可以按照自己的喜好设置

3.烟闪火雷诱饵弹最好都设置一个单独的按键,切换的时候比较快

例如把V键切火换成F键切火

bind "V" "use weapon_molotov"→bind "F" "use weapon_molotov"

4.由于竞技模式中闪光可以带两枚,有的玩家丢完一个之后切第二个切的太慢,可以绑定一个快速切闪光的指令

bind "F" "use weapon_knife;use weapon_flashbang"

5.有需要的可以在小键盘设置更多的一键购买

6.有的玩家在练习道具时找不到瞄点,可以试一试换一个更好瞄位置的准星

一键切换准星指令

bind "N" "exec crosshair_1"

bind "M" "exec crosshair_2"

exec crosshair_1/exec crosshair_2分别时两个准星的文件

7.弹孔和血渍有时候会影响瞄准,可以绑定shift去除血迹(并不影响静步走)

bind shift "+speed;r_cleardecals"

准星CFG

准星cfg可以在创意工坊调准星的地图(crashz' CROSSHAIR GENERATOR V3)直接导出,调整好准星后设计Share Crosshair,准星数据会在控制台中弹出,复制到文本文档保存即可

投掷物瞄准准心CFG

cl_crosshair_drawoutline "0"
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.0"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.300000"
cl_crosshair_dynamic_splitdist "5"
cl_crosshair_friendly_warning "0"
cl_crosshair_outlinethickness "1"
cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy "0"
cl_crosshair_sniper_width "1"
cl_crosshair_t "0"
cl_crosshairalpha "255"
cl_crosshaircolor "5"
cl_crosshaircolor_b "0"
cl_crosshaircolor_g "0"
cl_crosshaircolor_r "0"
cl_crosshairdot "1"
cl_crosshairgap "-3.500000"
cl_crosshairgap_useweaponvalue "0"
cl_crosshairscale "0"
cl_crosshairsize "1000"
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairthickness "0.500000"
cl_crosshairusealpha "1"
cl_fixedcrosshairgap "-7"

跑图CFG

bot_kick				//剔除所有电脑
sv_cheats 1			//允许作弊指令
bot_stop 1			//bot静止
mp_warmup_end			//结束热身时间
mp_freezetime 0			//开局冻结时间设置为0
mp_respawn_immunitytime 0	//重生保护时间设置为0
mp_round_restart_delay 0		//重新开始延迟设定
mp_maxrounds 30			//最大局数设置为30局
mp_roundtime_defuse 60		//每局时间设置为60min
mp_buytime 99999			//购买时间设置为99999
mp_maxmoney 65535		//最大金钱设置为65535
mp_startmoney 65535		//初始金钱设置为65535
mp_buy_anywhere 1		//任何位置购买物品
mp_autoteambalance 0		//关闭自动平衡人数
mp_limitteams 0			//关闭CT和T的人数差限制
mp_free_armor 0			//开局不带防弹衣和头盔
mp_spectators_max 9		//允许最多有9个观察者
mp_forcecamera 0			//不限制观察者观看队伍
sv_alltalk 1			//开启全局语音
ammo_grenade_limit_total 6		//手雷携带数目设置为6
sv_grenade_trajectory 1		//投掷物飞行轨迹开启
sv_grenade_trajectory_thickness 3	//飞行轨迹线条粗细设置为3
cl_grenadepreview 1		//预测投掷物飞行轨迹
snd_setmixer Ambient vol "0.0"	//关闭地图背景声音
mp_drop_knife_enable 1		//可以丢刀
bot_join_after_player 1		//电脑在玩家后加入
sv_showimpacts 1			//显示弹着点
sv_infinite_ammo 1			//无限子弹
mp_restartgame 1			//1秒后重新开始游戏·
bind shift "+speed;r_cleardecals"		//绑定shift键去血渍
bind "alt" "noclip"				//绑定alt键飞行
bind "[" "bot_add ct"			//绑定[键添加一个CT bot
bind "]" "bot_add t"			//绑定]键添加一个T bot
bind "p" "Bot_Place"			//绑定p键在面前放置一个电脑
bind "\" "bot_kick"				//绑定\键踢出所有电脑
bind "-" "bot_crouch 1"			//绑定-键机器人蹲下
bind "=" "bot_crouch 0"			//绑定=键机器人站立
bind "L" "gods"				//绑定L键使所有人无敌
bind "'" "god"				//绑定'键使自己无敌(bot不无敌)
bind "F5" "sv_showimpacts 1"		//显示弹着点
bind "F6" "sv_showimpacts 0"		//关闭弹着点
bind "F7" "sv_infinite_ammo 1"		//绑定F7键无限子弹
bind "F8" "sv_infinite_ammo 2"		//绑定F8键无限弹夹
bind "F9" "sv_rethrow_last_grenade"		//绑定F9键重复上一次投掷物
bind "F10" "cl_sim_grenade_trajectory 15"	//绑定F10键持续显示预测的投掷物轨迹15秒
bind "F11" "mp_restartgame 1"		//绑定F11键1秒后重新开始游戏

显示预测的投掷物轨迹15秒的效果

bind "F10" "cl_sim_grenade_trajectory 15"


下期预告:Inferno全分析之地图理解篇

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