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29元软件平替RTX5090?手把手教你正确使用小黄鸭LosslessScaling

zhezhongyun 2025-09-06 16:08 31 浏览

#我的宝藏兴趣#

新一代RTX50系显卡被戏称成DLSS4载体,补帧能力确实相比上一代强不少,但昂贵的售价让很多玩家望而却步,现在真有可以“替代”DLSS4的工具,就是本文要介绍的小黄鸭。

下面和大家分享这款软件的使用与实际表现,欢迎点赞收藏打赏三连,包含抄作业级别的实操教学,有复杂问题咨询请单独联系。

省流总结

给大家标注下小黄鸭(Lossless Scaling)这款软件的使用重点:

小黄鸭平替RTX5090这个说法,说对也行,因为确实可以实现x4补帧,说不对也行,因为还是得依托足够性能的硬件才能实现

小黄鸭的优点是真能补帧,并且不局限游戏,视频也行,就我个人使用体验,实际效果介于NVIDIA DLSS4和手机/电视MEMC中间,绝对对得起价格。

补帧有两个前提,原生帧数起码得大于30FPS,同时有一定的显卡闲置机能(CPU几乎不用),帧数不会凭空出现,也无法在原生帧数不够的前提下补帧到流畅。

可能有风险的就是VAC,毕竟Reshade这种原理类似的增强工具都被部分厂商列为“辅助”,现在不会被Ban不代表后续不会,竞技类网游慎用,效果也不好就是了。

所以,严格来说,小黄鸭是挑使用环境的,下文会给大家分享如何判断环境是否合适,列一下本文目录,不建议跳着看。

作为售价29元的软件,我个人是挺建议购买的,正如开头所言,小黄鸭是1月大更新之后才好用,花钱支持下作者=有后续优化。

必读资料

在动手购买前,一定要了解以下基础知识,请大家耐心看完。

1 项目介绍

Lossless Scaling其实很早就出来了,之前并没有多好用,在一月份刚更新的大版本中迭代到了LSFG3.0,官方描述的数据如下:

首先,能用更少的GPU性能实现x2帧生成,对比上一代LSFG2少了40%的帧数占用。

其次,相比上一代LSFG2减少了约24%的延迟,也就是视觉流畅度会更高一些。

简单来说就是能提供更高补帧性能+更低的显卡需求,突然爆火也就可以理解了。

2 使用条件

在官方说明中提到,小黄鸭的使用需要满足两个基础条件:

第一是最低原生帧数,最低需要达到30FPS,想要最好的体验,建议是游戏内锁定原生60FPS,这样配置可以让显卡的算力分配更合理。

第二是显卡空闲率,官方没有具体说需要多少,但明确的是当显卡100%满载会出现明显的画面延迟,视觉上看着会糊或者拖影。

简单说,小黄鸭只吃显卡性能,以上两条是针对x2帧生成(提升一倍帧数)的最低要求,如果选择x6以上帧生成会更吃显卡性能。

所以,小黄鸭的适用场景就很明确了,具体细分如下:

首先是只有核显的笔记本电脑/迷你主机用户,小黄鸭可以给网页视频和正经电影补帧,同时也能让游戏跑满目前主流120Hz刷新率的显示屏。

其次是想解锁游戏既有的帧数限制的游戏玩家,相当一部分游戏锁30FPS/60FPS,比如黑暗之魂、泰拉瑞亚和原神,解锁后会有更流畅的观感,并不会影响游戏判定。

第三是老显卡/AMD显卡/和Intel显卡用户,DLSS4目前仅RTX50系可用,以上这三类用户绝大部分游戏享受不到足够强性能的帧生成,小黄鸭是榨干显卡的不错方案。

最后是想解决奇怪缩放问题的软件用户,这个问题常见于2K显示器和老软件/游戏,缩放会出现页面模糊和素材错位等问题,小黄鸭可以实现更好的缩放。

如果在用RTX50系显卡+4K显示器,我个人是不建议买小黄鸭的,NVIDIA的ISV合作范围很广,用NVIDIA DLSS全家桶会有更好的效果。

单独说一下游戏判定这个机制,有相当一部分游戏是靠帧数判定玩家操作,比如黑魂系列,小黄鸭可以理解为游戏外的滤镜,并不会引发判定错乱,视觉上熟悉下就行。

PS:截图引用自B站博主Cinderella小辛,主要做魂系游戏的数据解包,感兴趣可以去看看。

3 获取渠道

目前小黄鸭唯一销售渠道就是Steam,学习版均有病毒风险,资料比较重要的朋友建议入正,直接在Steam搜索Lossless Scaling购买即可。

有人说的本地安装后换其他Steam账号也能用,亲测不行,家庭组也有同一时间仅限一台设备使用的限制,所以如果想稳定使用,只能拿主号单独购买。

我个人建议是看完本文可以买了试试,不行退款,Steam退款机制是一周内+使用时间小于2小时,满足条件都可以。

案例设备

本次使用的案例设备是零刻SER9Pro(AMD HX365版本),整机显卡只有高性能核显AMD Radeon 880M,比较符合我个人对小黄鸭的使用定位,类似的笔记本用户也可以参考下数据。

前置操作

接下来开始实操部分,按照重要性开始排序。

1 确认游戏是否适合帧生成

这个比较简单,推荐的游戏类型如下:

像素类/漫画风类单机游戏,比如泰拉瑞亚、潜水员戴夫等。

剧情类/风景类不怎么需要剧烈操作的游戏,比如欧卡二、奥德赛等。

锁帧类游戏,比如原神、黑暗之魂等。

老游戏,比如仙剑奇侠传、暗黑破坏神2等。

主机模拟器,比如NS、PS等。

不推荐的游戏同样比较多,典型的有以下几类:

CS、无畏契约等竞技类FPS游戏,判定帧和实际看到的可能有出入,看似瞄准了,实际上并不是。

黑神话、看门狗2等动态画面较多的3A游戏,大场景补上的帧是虚的,视觉上会有果冻效应,硬要玩的话,建议关闭动态模糊。

F1这类竞技类体育游戏,和上一类有点像,动态画面会糊,并且大概率会因为延迟高导致画面撕裂。

天际线等RTS和模拟经营类游戏,这类游戏本身就非常吃硬件性能,游戏前期还好,后期再来补帧会爆炸。

这里说的是不推荐,毕竟Steam官方调研中显示,还有蛮多设备是GTX1650和GTX1060,能补到60FPS就已经算胜利了。

2 确认硬件是否足够生成帧

在购买小黄鸭之前,先下载游戏加加这个工具,目的是采集正常游戏时的各项硬件利用率,以无畏契约为例,单场对局下来的数据如下:

显卡利用率在60%左右,显存利用率在75%左右。

很明显,在零刻SER9Pro跑无畏契约的时候,核显有相当一部分剩余性能,适合开小黄鸭进行补帧。

再看相同设备永劫无间的数据:

显卡利用率在80%以上,显存利用率在55%左右。

通过数据可以看到,零刻SER9Pro跑永劫无间没有足够的显卡性能余量,这种就不太适合开小黄鸭进行补帧。

3 修改游戏到合适的配置

这一段和上一段是关联在一起的,游戏的细节配置决定硬件利用率,下面以原神为例,说一下如何将常规游戏调试到合适小黄鸭启动的环境:

首先是分辨率,低配电脑直接无脑1920x1080,当然这里是跟着显示器走的,带鱼屏等选择1080宽度的就行。

其次是帧率,这很重要,有些游戏叫FPS限制,锁定60FPS就行,如果实际跑不满60FPS,可以尝试锁定30FPS,但一定不能低于30FPS。

最后是垂直同步,这个设置的目标是让游戏帧数和屏幕刷新率保持一致,小黄鸭有自己的垂直同步设置,所以游戏内直接关闭就好。

常规网游修改这些设置就行,显卡利用率还是高于80%的话再尝试降低图形质量等参数。

3A游戏需要注意几个重点项目:

首先是动态模糊,强烈建议关闭,配置低的电脑会糊上加糊。

其次是景深,这个选项和硬件利用率直接挂钩,配置低的电脑建议拉到最低。

光追等配置看目标,假如开启光追能稳定60FPS且显卡有足够的空闲率,再用小黄鸭补到120FPS也是可以的。

实操配置

一定要看说明再操作!一定要看说明再操作!一定要看说明再操作!

1 启动顺序说明

这点非常重要,流程错了会导致启用失败或者帧数上不去,给大家画一下流程图。

特别提醒的是第一步,绝大部分游戏,修改画质选项需要重启才能生效,切记切记。

2 创建场景

不同游戏/软件的对应配置正常会有区别,所以先创建一个单独的场景,后期使用会方便很多,过于简单就不赘述了。

3 缩放倍率设置

小黄鸭的名字翻译过来其实就是无损缩放,也是这款软件最初的设计目标,如果不想操心,直接照抄下面的配置:

缩放配置用默认的自动。

自动的设置修改为全屏。

缩放类型修改为FSR。

如果你的显卡非常老,可以尝试勾选上“优化版本”,正常不用开。

缩放类型可选比较多,简单说一下区别:

LS1和NIS是常用可选项,观感上的画面风格会和FSR有不同,看个人喜好切换。

整数缩放和近邻缩放游戏一般用不到,适合观影或者特殊软件。

FSR是开源的,兼容性最好,不懂你就选这个。

4 帧生成设置

配置比较简单,直接跟着抄:

帧生成模型选择LSFG3.0,其他不用选。

模式默认是x2、x3和x4,对应生成帧的数量,越高生成的帧数越多,一般建议x2,显卡空闲率高可以尝试配置x4。

模式可以自定义数量,试了下,HX365平台超出x4会卡的要人命(延迟巨高)。

接着是渲染选项,注意看说明修改:

同步模式需要根据实际选择,配置非常低的电脑选关闭(允许撕裂),常规电脑用默认,在意画面稳定性的中高端显卡选垂直同步。

最大帧延迟数默认是4,中低配显卡不建议更改,高配电脑可以尝试修改为1。

HDR支持不建议开,这个技术好多年了,依旧bug较多,很在意明暗对比度的玩家可以尝试开启。

这里的三个选项以实际体感为主,毕竟大家显卡都不一样,没办法直接抄作业。

捕获API非常重要,注意看说明修改:

DXGI适用绝大部分场景,默认就是这个。

WGC适合窗口化游戏,如果发现游戏有黑边或者奇怪的边框,可以尝试切换。

GDI比较特殊,只适合老软件/游戏。

如果看不懂这段说的是啥,游戏一律用全屏显示就行。

最后是首选的GPU:

如果设备只有集成显卡,或者有独立显卡+CPU没有集成显卡,这里是没有可选项的。

如果和我一样,有多个可选,说明你的电脑同时有集成显卡+独立显卡,可以尝试选择集成显卡。

如果看不懂这段说的是啥就别动,用默认设置。

5 启用小黄鸭设置并检查

启用就比较简单了,看下图:

第一步,点击小黄鸭软件右上角的“缩放”,会开始五秒倒计时。

第二步,五秒内切换进需要补帧的游戏/软件,不要做其他操作。

最后,倒计时结束会闪一下,进入补帧状态。

如果觉得我说的不够详细,可以点击下图圈出的手册,查看官方教程。

如果不想靠鼠标点,可以点击设置查看快捷键,默认是Ctrl+Alt+S,也就是游戏内直接快速启用小黄鸭,支持自定义快捷键。

启用成功后,游戏左上角会有帧数显示:

左侧的60FPS是游戏原生帧数。

右侧的120FPS是小黄鸭补帧后的帧数。

开启后建议自行监控一下,看是不是能稳定到目标帧数,不能的话就得适当降低游戏画质或者补帧级别。

6 其他软件采集相关

多说几个细节配置,首先是数据采集,使用游戏加加统计游戏数据(不是小黄鸭自带),原神采集的是原生帧数,以撒的结合采集的是补帧后的帧数,看样子是分游戏的,不一定准。

另外如果是打算直播,也得做点设置:

如果是OBS本机采集游戏画面,需要使用采集窗口才能显示补帧后的画面,不能用屏幕采集,具体看下图。

如果是使用采集卡对第二台设备采集,采集到的帧数跟着采集卡性能走,正常就60FPS,看着可能会有点卡顿。

本文完

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