百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术文章 > 正文

一文读懂 CSS 单位

zhezhongyun 2024-12-13 17:12 64 浏览

大家好,我是Echa。

最近有不少的粉丝老铁们私信我为啥这几天没有创作新内容了,实在对不住。小编我身在广州中招羊了,我在最近一篇文章也有提到过,今天是第四天,基本上康复了,奥密克戎BA.5其实没有那么恐怖,中招了前三天特难受,熬过来了就没事了,大家莫慌。现在小编就可以认认真真的继续创作内容了。同时也非常感谢大家默默的关心我小编身体状况,非常谢谢。

创作不易,喜欢的老铁们加个关注,点个赞,后面会持续更新干货,速速收藏,谢谢!

说起 CSS 单位,我们最常用的可能就是像素单位(px),它是一个绝对单位,也就是说一个10px的文字,放在哪里都是一样大的。单位可以影响颜色、距离、尺寸等一系列的属性。CSS中单位的形式有很多种,下面就来学习一下 CSS 中单位!

1. 相对单位

相对单位就是相对于另一个长度的长度。CSS中的相对单位主要分为两大类:

  • 字体相对单位,他们都是根据font-size来进行计算的。常见的字体相对单位有:em、rem、ex、ch;
  • 视窗相对单位,他们都是根据视窗大小来决定的。常见的视窗相对单位有vw、vh、vmax、vmin。

下面就来看看这些常见的CSS单位。

(1)em 和 rem

em是最常见的相对长度单位,适合基于特定的字号进行排版。根据CSS的规定,1em 等于元素的font-size属性的值。

em 是相对于父元素的字体大小进行计算的。如果当前对行内文本的字体尺寸未进行显示设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。当DOM元素嵌套加深时,并且同时给很多层级显式的设置了font-size的值的单位是em,那么就需要层层计算,复杂度会很高。

当然,上面的这个说法是不严谨 的。来看一个例子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style>
        .parent {
            width: 300px;
            height: 300px;
            font-size: 20px;
        }
        .child {
            border: 1em solid ;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="parent">
        <div class="child">
           子元素
        </div>
    </div>
</body>
</html>

这里给父元素设置了字体大小为20px,然后给子元素的border宽度设置为1em,这时,子元素的border值为20px,确实是相对于父元素的字体大小设置的:

那如果我们给子元素的字体设置为30px:

.child {
  font-size: 30px;
  border: 1em solid ;
}

这时可以看到,子元素的边框宽度就是30px,它是相对自己大小进行计算的:

所以,可以得出结论:如果自身元素是没有设置字体大小的,那么就会根据其父元素的字体大小作为参照去计算,如果元素本身已经设置了字体,那么就会基于自身的字体大小进行计算

em单位除了可以作用于 font-size之外,还可以运用于其他使用长度的属性,比如border-width、width、height、margin、padding、text-shadow等。

所以,em的使用还是比较复杂的,它可能会继承任意一级父元素的字体大小。需要谨慎使用。

rem相对于em就简单了很多,它是根据页面的根元素(根元素)的字体大小来计算的。来对上面的例子进行修改:

.child {
  font-size: 30px;
  border: 1rem solid ;
}

html {
 font-size: 25px;
}

效果如下,可以看到,边框的长度变成了25px,它是根据根元素html的字体大小计算的:

如果没有对根元素设定字号的话,font-size: 1rem的作用与font-size: initial相同。

使用 em 和 rem 可以让我们灵活的够控制元素整体的放大和缩小,而不是固定大小。那何时应使用 em,何时应使用 rem 呢?可以根据两者的差异来进行选择:

  • 两者在客户端中计算出来的样式都会以px的形式显示;
  • rem是相对于根元素html的font-size计算,em 相对于元素的font-size计算;
  • 当需要根据浏览器的font-size设置缩放时,应该使用 rem;
  • 使用 em 应该根据组件的font-size来定,而不是根元素的font-size来定;
  • rem 可以从浏览器字体设置中继承 font-size 值, em 可能受任何继承过来的父元素 font-size 的影响。

(2)ex 和 ch

ex 和 ch 都是排版用的单位,它们的大小取决于元素的font-size 和 font-family属性。

  • ex 指的是所用字体中小写字母 x 的高度。因此,如果两个字体不一样,那么 ex 的值是不一样的。因为每种字体的小写 x 的高度是不一样的。
  • ch 和 ex 类似,不过它是基于数字 0 的宽度计算的。会随着字体的变化而变化。而0 的宽度通常是对字体的平均字符宽度,它是一个估计值。由于 ch 是一个近似等宽的单元,所以在设置容器的宽度时很有用,比如一个容器想要显示指定个数的字符串时,就可以使用这个单位。

(3)vw、vh、vmax 和 vmin

这四个单位都是视窗单位,所谓的视窗,在web端指的就是可视区域,移动端的视窗指的就是布局视窗。如果视窗大小发生了变化,那么这些值都会随之变化。这四个单位指的是:

  • vw:视窗宽度的百分比;
  • vh:视窗高度的百分比;
  • vmax:较大的 vh 和 vw;
  • vmin:较小的 vh 和 vw。

假如一个浏览器的高度是800px,那么1vh的值就是8px。vh和vw的大小总是和视窗的高度和宽度有关。

vmin 和 vmax 与视窗宽度和高度的最大值和最小值有关。假如一个浏览器高度为500px,宽度为1200px,那么1vmin就是5px,1vmax就是12px。

这些单位都是长度单位,所以可以在任何允许使用长度单位的地方使用。这些单位比较适合用于创建全视区界面,例如移动设备的界面,因为元素是根据视区的尺寸而变化的,与文档树中的任何元素都没有关系。

2. 绝对单位

在 CSS 中,绝对单位包括:px 、pt 、pc、 cm 、 mm 、in 等。绝对单位是一个固定的值,它反应了一个真实的物理尺寸。它不会受屏幕大小或者字体的影响。它们的大小取决于值以及屏幕的分辨率(DPI,每英寸的点数)。px就是我们最常用的绝对单位之一。这些绝对单位的换算关系如下:

1in = 25.4mm = 2.54cm = 6pc = 72pt =96px

(1)px

px 全称为 Pixels,表示像素,它并不严格等于显示器的像素,尤其在高清屏下。尽管CSS单位会根据浏览器、操作系统或者硬件适当缩放,在某些设备或者用户的分辨率设置下也会发生变化,但是96px通常等于一个物理英寸的大小。

CSS 将光栅图像(如照片等)的显示方式定义为默认每一个图像大小为1px。一个“600x400”解析度的照片的长宽分别为“600px”和“400px”,所以照片本身的像素并不会与显示装置像素一致,而是与 px 单位一致。如此就可以将图像完整的与网页的其它元素排列起来。

很多时候, px 也常被称为 CSS 像素。它是一个绝对单位,但也可以被视为相对单位,因为像素单位相对的是设备像素。在同一个设备上,每 1 个 CSS 像素所代表的物理像素是可以变化的;在不同的设备之间,每 1 个 CSS 像素所代表的物理像素是可以变化的。

.box {
    width: 100px;
    height: 100px;
}

(2)pt

pt 全称为 Point,表示点。常用于软件设计和排版印刷行业(笔者做的前端系统,最终的产物就是一个需要拿去印刷的PDF,所以会经常用到这个单位)。当使用这个单位时,无论显示器的分辨率是多少,打印在纸上的结果都是一样的。

如果单纯为了网页的显示,建议就使用px像素单位,如果需要输出印刷产品,就可以考虑使用pt。

(3)pc

pc 全程为 Picas,表示派卡。相当于我国新四号铅字的尺寸。派卡也是印刷的术语,1派卡等于12点。它和 px 的换算关系如下:

1pc = 16px

(4)cm

cm 全称为 Centimeters,表示厘米。它和 px 的换算关系如下:

1cm = 37.8px

(5)mm

mm 全称为 Millimeters,表示毫米。它和 px 的换算关系如下:

1mm = 3.78px

(6)in

in 全称为 Inches,表示英寸。它和 px 的换算关系如下:

1in = 96px

3. 频率单位

CSS中的频率单位有两个:赫兹(Hz)和千赫兹(kHz)。它们的换算关系如下:

1kHz = 1000Hz

通常情况下,频率单位使用在听或说级联样式表中。频率可以被用来改变一个语音阅读文本的音调。低频率就是低音,高频率就是高音。

.low { 
  pitch: 105Hz; 
} 

.squeal { 
  pitch: 135Hz; 
}

需要注意,当数值为0时,单位对值没有影响,但是单位是不能省略的。也就是说0、0Hz、0kHz是不一样的。所以,在使用频率单位时,不要直接写0。另外,这两个单位是不区分大小写的。

4. 时间单位

CSS中的时间单位有两个:秒(s)和毫秒(ms)。这两个时间单位都是CSS新增的单位。这两个单位的换算关系如下:

1s = 1000ms

时间单位主要用于过度和动画中,用于定义持续时间或延迟时间。下面两种定义是等效的:

a[href] {
 transition-duration: 2.5s;
}

a[href] {
 transition-duration: 2500s;
}

5. 分辨率单位

CSS中的分辨率单位有三个:dpi、dpcm、dppx。这三个单位都是CSS3中华新增的单位。他们都是正值,不允许为负值。这三个单位的换算关系如下:

1dppx = 96dpi
1dpi ≈ 0.39dpcm
1dpcm ≈ 2.54dpi

分辨率单位主要用于媒体查询等操作。

(1)dpi

dpi 全称为 dots per inch,表示每英寸包含的点的数量。普通屏幕通常包含 72或96个点,大于 192dpi 的屏幕被称为高分屏。


@media screen and (min-resolution: 96dpi) { ... }
@media print and (min-resolution: 300dpi) { ... }

(2)dpcm

dpcm 全称为 dots per centimeter,表示每厘米包含的点的数量。

@media screen and (min-resolution: 28dpcm) { ... }
@media print and (min-resolution: 118dpcm) { ... }

(3)dppx

dppx 全称为 dots per pixel,表示每像素(px)包含点的数量。由于CSS px的固定比率为1:96,因此1dppx相当于96dpi。它对应于由图像分辨率定义的CSS中显示的图像的默认分辨率。

@media screen and (min-resolution: 2dppx) { ... }
@media screen and (min-resolution: 1dppx) and (max-resolution: 1.9dppx) { ... }

6. 角度单位

CSS中的角度单位有四个:deg、grad、rad、turn。这些角度单位都是CSS3中新增的单位。它们的换算关系如下:

90deg = 100grad = 0.25turn ≈ 1.570796326794897rad

一般这些角度单位用于元素的旋转操作,包括2D旋转、3D旋转等。

  • 当旋转值为正值时,元素会顺时针旋转;
  • 当旋转值为负值时,元素会逆时针旋转。


通常情况下,一个完整的旋转就是360度。所以,所有的角度都在0-360度之间。但是,超出这个范围的值也是允许的,只不过都会归到0-360度之间。比如,顺时针旋转420度(450deg)、逆时针旋转270度(-270deg)、顺时针旋转90度(90deg)都是一样的效果,都会归为90deg。但是当使用动画时,这些角度值就非常重要了。

CSS的旋转主要依赖于 transform 属性中的 rotate() 、rotate3d、 skew() 等方法。只需给它们传递旋转的角度即可。

除了旋转会使用角度之外,线性渐变也会经常使用角度值:

background: linear-gradient(45deg, #000, #fff);

(1)deg

deg 全称为 Degress,表示度,一个圆总共360度。

transform: rotate(2deg);

(2)grad

grad 全称为 Gradians,表示梯度,一个圆总共400梯度。

transform: rotate(2grad);

(4)rad

rad 全称为 Radians,表示弧度,一个圆总共2π弧度。

transform: rotate(2rad);

(4)turn

turn 全称为 Turns,表示圈(转),一个圆总共一圈(转)。

transform:rotate(.5turn);

7. 百分比单位

百分比(%)也是我们比较常用的单位之一,所有接受长度值的属性都可以使用百分比单位。但是不同属性使用该单位的效果可能并不一样。但是都需要有一个参照值,也就是说百分比值是一个相对的值。

下面来看看常见场景中的百分比单位的使用。

(1)盒模型中的百分比

在CSS中的盒模型包含的属性有:width、max-width、min-width、height、max-height、min-height、padding、margin等。这些属性在使用百分比时,参照物不尽相同:

  • width、max-width、min-width:值为百分比时,其相对于包含块的 width 进行计算;
  • height、max-height、min-height:值为百分比时,其相对于包含块的 height 进行计算;
  • padding、margin:值为百分比时,如果是水平的值,就是相对于包含块的 width 进行计算;如果是垂直的值,就是相对于包含块的 height 进行计算。

(2)文本中的百分比

在CSS中文本控制的属性有font-size、line-height 、vertical-align、 text-indent等。这些属性在使用百分比时,参照物不尽相同:

  • font-size:根据父元素的font-size 进行计算;
  • line-height:根据font-size进行计算;
  • vertical-align:根据line-height进行计算;
  • text-indent:如果是水平的,则根据width进行计算,如果是垂直的,则根据 height 进行计算。

(3)定位中的百分比

在CSS中用控制 position 位置的top、right、bottom、left都可以使用百分比作为单位。其参照物就是包含块的同方向的width和height。不同定位的包含块不尽相同:

  • 如果元素为静态( static )或相对定位( relative ),包含块一般是其父容器;
  • 如果元素为绝对定位( absolute ),包含块应该是离它最近的 position 为 absolute 、 relative 或 fixed 的祖先元素;
  • 如果元素为固定定位( fixed ),包含块就是视窗( viewport )。

(4)变换中的百分比

CSS 中的 transform 属性中的 translate 和 transform-origin 值也可以设置百分比。

  • translateX() 根据容器的 width 计算
  • translateY() 根据容器的 height 计算
  • transform-origin 中横坐标( x )相对于容器的 width 计算;纵坐标( y )相对于容器的 height 计算

注意,在 translate 还有一个 z 轴的函数 translateZ() 。它是不接受百分比为单位的值。

相关推荐

JavaScript中常用数据类型,你知道几个?

本文首发自「慕课网」,想了解更多IT干货内容,程序员圈内热闻,欢迎关注!作者|慕课网精英讲师Lison这篇文章我们了解一下JavaScript中现有的八个数据类型,当然这并不是JavaScr...

踩坑:前端的z-index 之bug一二(zh1es前端)

IE6下浮动元素bug给IE6下的一个div设置元素样式,无论z-index设置多高都不起作用。这种情况发生的条件有三个:1.父标签position属性为relative;2.问题标签无posi...

两栏布局、左边定宽200px、右边自适应如何实现?

一、两栏布局(左定宽,右自动)1.float+margin即固定宽度元素设置float属性为left,自适应元素设置margin属性,margin-left应>=定宽元素宽度。举例:HTM...

前端代码需要这样优化才是一个标准的网站

  网站由前端和后端组成,前端呈现给用户。本文将告诉您前端页面代码的优化,当然仍然是基于seo优化的。  就前端而言,如果做伪静态处理,基本上是普通的html代码,正常情况下,这些页面内容是通过页面模...

网页设计如何自学(初学网页设计)

1在Dreamweaver中搭建不同的页面,需要掌握HTML的语句了,通过调整各项数值就可以制作出排版漂亮的页面,跟着就可以学习一些可视化设计软件。下面介绍网页设计如何自学,希望可以帮助到各位。Dre...

1、数值类型(数值类型有)

1.1数据类型概览MySQL的数据类型可划分为三大类别:数值类型:旨在存储数字(涵盖整型、浮点型、DECIMAL等)。字符串类型:主要用于存储文本(诸如CHAR、VARCHAR之类)。日期/...

网页设计的布局属性(网页设计的布局属性是什么)

布局属性是网站设计中必不可少的一个重要的环节,主要用来设置网页的元素的布局,主要有以下属性。1、float:该属性设置元素的浮动方式,可以取none,left和right等3个值,分别表示不浮动,浮在...

Grid网格布局一种更灵活、更强大的二维布局模型!

当涉及到网页布局时,display:flex;和display:grid;是两个常用的CSS属性,它们都允许创建不同类型的布局,但有着不同的用法和适用场景。使用flex布局的痛点当我们使...

React 项目实践——创建一个聊天机器人

作者:FredrikStrandOseberg转发链接:https://www.freecodecamp.org/news/how-to-build-a-chatbot-with-react/前言...

有趣的 CSS 数学函数(css公式)

前言之前一直在玩three.js,接触了很多数学函数,用它们创造过很多特效。于是我思考:能否在CSS中也用上这些数学函数,但发现CSS目前还没有,据说以后的新规范会纳入,估计也要等很久。然...

web开发之-前端css(5)(css前端设计)

显示控制一个元素的显示方式,我们可以使用display:block;display:inline-block;display:none;其中布局相关的还有两个很重要的属性:display:flex;和...

2024最新升级–前端内功修炼 5大主流布局系统进阶(分享)

获课:keyouit.xyz/14642/1.前端布局的重要性及发展历程前端布局是网页设计和开发的核心技能之一,它决定了页面元素如何组织和呈现。从早期的静态布局到现代的响应式布局,前端布局技术经历了...

教你轻松制作自动换行的CSS布局,轻松应对不同设备!

在网页设计中,自动换行的CSS布局是非常常见的需求,特别是在响应式设计中。它可以让网页内容自动适应不同屏幕尺寸,保证用户在不同设备上都能够获得良好的浏览体验。本文将介绍几种制作自动换行的CSS布局的方...

晨光微语!一道 CSS 面试题,伴你静享知识治愈时光

当第一缕阳光温柔地爬上窗台,窗外的鸟鸣声清脆悦耳,空气中弥漫着清新的气息。在这宁静美好的清晨与上午时光,泡一杯热气腾腾的咖啡,找一个舒适的角落坐下。前端的小伙伴们,先把工作的疲惫和面试的焦虑放在一边,...

2023 年的响应式设计指南(什么是响应式设计优缺点)

大家好,我是Echa。如今,当大家考虑构建流畅的布局时,没有再写固定宽度和高度数值了。相反,小编今天构建的布局需要适用于几乎任何尺寸的设备。是不是不可思议,小编仍然看到网站遵循自适应设计模式,其中它有...