CSS动画详解,如何让元素动起来 css动画keyframes
zhezhongyun 2024-12-22 21:55 42 浏览
前言
CSS动画是一种通过使用CSS来创建网页元素的动态效果的方法,与传统的JS动画相比,CSS动画具有简洁、易读和性能优越的特点,可以在不需要大量代码的情况下实现复杂的动画效果
CSS动画主要由transition和animation组成,其是网页动态效果实现的两种重要工具
在现代网页设计中,CSS动画不仅能吸引用户的注意力,还能增强用户体验,使界面更加生动和互动
一些历史
CSS过渡transition和动画animation是在CSS3中引入并标准化
Transition最早是在2009年由Apple在WebKit浏览器引擎中引入,作为WebKit的一个扩展功能出现的;逐渐被W3C采纳并标准化;最终在2012年,W3C发布了CSS Transitions Module Level 3的候选推荐规范,正式确立CSS Transition的标准
Animation同样是在2009年由Apple在WebKit浏览器引擎中引入的,其允许开发者通过关键帧来定义更加复杂和灵活的动画效果;在2013年,W3C发布了CSS Animations Module Level 3的候选推荐规范,正式确立了CSS Animation的标准
在CSS3之前,网页动画主要通过JavaScript实现,这需要大量的代码和较高的开发成本,引入CSS过渡和动画后,开发者可以用简洁的CSS代码实现动画效果,大大简化了开发过程;同时CSS过渡和动画通常由浏览器的渲染引擎优化处理,性能较好,特别是在移动设备上表现更佳
Transition
CSS过渡是一种通过定义元素属性变化的过渡效果,使元素在状态变化时(如悬停、点击)呈现出平滑的动画效果,其可以为元素的属性变化添加视觉上的缓动效果,使页面更加生动
在CSS过渡(Transition)这个概念之前,CSS是没有时间轴的,所有的状态都是即时完成的,比如点击平移,那么点击后就会直接出现在目标位置,给用户感受就是“闪”,而Transition就是为了给这个过程加上时间、速度、延迟等概念,让其是持续的,而不是一瞬的
其兼容性如下(基本上均支持):
属性
要实现一个过渡(Transition)效果,主要可由如下属性进行设置
transition-property
主要用于定义应用过渡效果的CSS属性,例如:width, height, background-color
- 示例:
当然,不是所有属性都可以使用Transition
Transition主要支持可以数值变化的属性过渡,这些属性通常是与尺寸、位置、颜色和透明度相关的;不支持的属性主要是无法在数值上连续变化的,或者值是离散的,而不是连续的,常见的如:display、position、z-index、content、cursor等
在较新的规范中,transition还有一个新属性transition-behavior,其主要就是为了处理离散属性的过渡效果,感兴趣可自行探索
transition-duration
设置过渡效果的持续时间
- 示例:
transition-timing-function
定义过渡效果的速度曲线,如淡入、淡出等
- 常用的时间函数:ease(默认值), linear, ease-in, ease-out, ease-in-out
- 示例:
除了内嵌的速度函数外,还可用cubic-bezier函数进行自定义速度模式
实际上,ease等值也是cubic-bezier函数定义的曲线,如ease则等于cubic-bezier(.25,.1,.25,1)
对于cubic-bezier,不熟悉的可借助cubic-bezier.com工具进行设置
transition-delay
设置过渡效果的延迟时间,即设置过渡在多久后开始
- 示例:
transition
该属性是Transition效果属性的简化合并版本,可以在一行中定义过渡的属性、持续时间、时间函数和延迟时间
- 基本语法:
- 示例:
该命令还可以同时定义多个属性,用逗号 , 隔开
优缺点
使用Transition可以方便地实现简单的动画效果,但也有一定的优劣性
优点:
- 简单易用,适用于两种状态之间的平滑过渡
缺点
- 只能在预定义的状态变化时(主动)触发,不能实现复杂的动画效果
- 过渡是一次性的,不能重复发生,除非再次触发
- 只有两个状态:开始和结束
Animation
CSS 动画(Animation)允许创建更复杂和灵活的动画效果,通过定义关键帧(keyframes),可以在多个状态之间进行过渡,而不仅限于两种状态,实现更复杂和精细的动画效果
其兼容性如下(大部分现代化浏览器均支持):
属性
要实现一个动画(Animation)效果,主要可由如下属性进行设置
animation-name
用于指定要应用的关键帧动画的名称,即@keyframe [name] {}定义的[name]
- 示例:
animation-duration
设置动画的持续时间,即动画播放一次所耗时长
- 示例:
animation-timing-function
定义动画的速度曲线,其定义了动画的节奏
- 可能值:ease(默认值), linear, ease-in, ease-out, ease-in-out、cubic-bezier()或steps
- 示例:
cubic-bezier()是三次贝塞尔曲线函数,可定义一条三次贝塞尔曲线,使动画根据曲线节奏连续(平滑)播放,其可实现很多效果(如回弹效果)
steps()是调速函数,可指定步进数,steps()会根据你指定的步进数,将整个动画切分为多帧,在帧与帧之间硬切(不做任何插值处理),主要用于设计逐帧动画
这里不对steps进行深入了解,在之后的文章中有机会的话再深入探索,感兴趣地可先自行探索
animation-delay
设置动画的延迟时间,即多久后开始执行动画
- 示例:
一个有意思的技巧是:该值可为负,即可以让动画提前执行
如:用于设计loading动画
假设一个动画其2s后的状态才是我们想要先看到的,此时可以设置delay为-2s
animation-iteration-count
指定动画的播放次数,值可以是数字或者 infinite
- 示例:
该属性除了整数值外,还可以设置为小数值,以实现部分动画的播放
animation-direction
用于设置动画在每个循环中的播放方向
可能值为
- normal(默认值):动画每次循环都按正向播放,也就是从起始帧到结束帧
- reverse:动画每次循环都按反向播放,也就是从结束帧到起始帧
- alternate:动画在每个循环中正向和反向交替播放
- alternate-reverse:动画在每个循环中反向和正向交替播放
示例:
animation-fill-mode
用于定义在动画执行前后,动画应用到目标元素的样式,主要决定了动画开始前和结束后,元素是否保留动画中定义的样式
其可能值如下:
- none(默认值):元素在动画开始前和结束后都不会保留动画中的样式,也就是说,动画的效果仅在动画执行期间影响到元素
- forwards:元素在动画结束后会保持动画的最后一个关键帧(keyframe)的样式,即停留在结束状态
- backwards:元素在动画开始前会应用动画的第一个关键帧(keyframe)的样式,这个效果在animation-delay属性有值时较为明显
- both:元素在动画开始前会应用第一个关键帧的样式,并在动画结束后保持最后一个关键帧的样式,即为forwards和backwards的结合
示例:
animation-play-state
控制动画的播放状态:运行或暂停,就如同视频播放键似的
可能的值:running(默认值)、paused
- 示例:
举个栗子
运用该属性,我们可以实现一个胶卷阅读效果
假设有一行图片类似胶卷展开般由右向左移动,当我们hover元素时,将其state设置为parused,即移动会暂停,当取消hover时,动画(移动)继续
关键帧
主要用于配合animation使用,可指定动画的不同阶段以及在每个阶段中元素的样式变化,每个动画都由一组关键帧组成,每个关键帧定义了动画在特定时间点的样式,其是CSS 动画的核心,也是创建复杂动画的关键
大致语法如下:
animation-name:动画的名称,可以是任意合法的标识符,用于在 CSS 中引用这个动画
keyframe-selector:关键帧选择器,可以是百分比(0%到100%)或关键词(from和to)
- from 等同于0%,表示动画的起点
- to 等同于100%,表示动画的终点
举个例子
在上面的代码中,动画会使.box元素平滑地淡入淡出并垂直移动
- 从透明和0像素的垂直位置开始
- 在50%时变为不透明,垂直位置为50px
- 在100%时再次变为透明,垂直位置为100px
animation
用于简化多个动画相关属性的书写,一次性设置动画的名称、持续时间、时间函数、延迟、循环次数和方向,是一个复合属性
语法如下
举个例子
优缺点
优点:可以实现复杂的多状态动画,具有更多的控制和灵活性
缺点:相对于transition而言,代码较复杂,属性更多
总结
在实际使用中,可根据场景所需的动画效果选择合适的方法,transition适合简单的状态变化(如:按钮悬停效果、简单的颜色变化),而animation则提供了更强大的功能,用于创建复杂和精细的动态效果(如:加载动画、滑动效果、循环动画等)
相关推荐
- 3 分钟!AI 从零开发五子棋全过程曝光,网友:这效率我服了
-
<!DOCTYPEhtml><htmllang="zh-CN"><head><metacharset="UTF-8...
- 一行代码实现display"过渡动画"原理
-
作者:Peter谭老师转发链接:https://mp.weixin.qq.com/s/XhwPOv62gypzq5MhhP-5vg写本文的起因上篇文章,提到如何让display出现过渡动画,却没有仔...
- 脑洞:琼恩·雪诺、蝙蝠侠和魔形女的灵魂宠物了解一下
-
AlekseiVinogradovisaRussianfreelancedigitalartistwhoshareshisskillsandtalentwith120k...
- 浏览器的渲染机制、重绘、重排
-
1、什么是重排和重绘网页生成过程:HTML被HTML解析器解析成DOM树css则被css解析器解析成CSSOM树结合DOM树和CSSOM树,生成一棵渲染树(RenderTree)生成布局(flo...
- 托福写作高频考题写作思路&词汇丨考虫独家
-
科技话题与媒体话题是托福写作的常考话题很多考生对这两类话题里的专有词汇表达也许很不了解所以今天就跟随考虫托福写作老师刘云龙老师一起来学习在这些话题的写作里你可以使用哪些有用的表达。希望大家有收获!记得...
- 在优麒麟上使用 Electron 开发桌面应用
-
使用Web标准来创建桌面GUI,上手快、成本低、跨平台、自适应分辨率,这些都是Electron的优势。作者/来源:优麒麟Electron是由Github开发,用HTML、CSS和...
- php手把手教你做网站(三十八)jquery 转轮盘抽奖,开盲盒
-
抽奖和开盲盒性质一样的都是通过ajax读取后台的随机数据。1、转轮盘本来是想直接绘图实现轮盘,但是没有找到怎么填充文字,只好把轮盘弄成了背景图,通常用于游戏抽道具,商城积分抽奖,公司年末员工抽奖点击抽...
- 用 CSS 整活!3D 轮播图手把手教学,快乐代码敲出来
-
兄弟们,今天咱来搞点好玩的——用CSS整一个3D轮播图!咱野生程序员就是要在代码里找乐子,技术和快乐咱都得要!代码是写不完的,但咱能自己敲出快乐来,走起!一、先整个容器,搭个舞台咋先写一个...
- 实现一个超酷的 3D 立体卡片效 #前端开发
-
今天我们来实现一个超酷的3D立体卡片效果。正常情况下就是一个普通的图片展示卡片,鼠标悬停的时候图片会跳出卡片,并将影子投射到背景卡片上,在视觉上有一个3D立体感。html主要分成3个部分:容器→背景层...
- Vue 3 Teleport与Suspense:解决UI难题的两个"隐藏大招"
-
模态框的"层级噩梦"与Teleport的救赎"这个模态框怎么又被父容器截断了?"团队协作开发后台系统时,小张第N次遇到这个问题。多层嵌套的组件结构里,弹窗被overfl...
- 让交互更加生动!有意思的鼠标跟随 3D 旋转动效
-
今天,群友问了这样一个问题,如下所示的鼠标跟随交互效果,如何实现:简单分析一下,这个交互效果主要有两个核心:借助了CSS3D的能力元素的旋转需要和鼠标的移动相结合本文,就将讲述如何使用纯CSS...
- 填坑:transform元素导致zindex失效终极方法
-
今天遇到了使用css3动画的元素层级被放大置顶的问题,ios浏览器上没问题,安卓原生浏览器和安卓微信上有问题。使用了css3动画的元素z-index失效,兄弟元素设置多高的z-index都盖不住解决办...
- 诡异的层级错乱:一个被transform隐藏的CSS陷阱
-
周五下午三点十七分,设计部突然发来紧急截图——原本应该悬浮在顶部的导航菜单,此刻正诡异地被下方的轮播图遮挡。我盯着屏幕上错乱的层级关系,手指下意识地敲下z-index:9999,心里清楚这不过是程序...
- 动画篇--碎片动画
-
本文授权转载,作者:Sindri的小巢(简书)前言从最开始动笔动画篇的博客,至今已经过去了四个多月。这段时间回头看了看自己之前的动画文章,发现用来讲解动画的例子确实不那么的赏心悦目。于是这段时间总是想...
- Nature:大洋转换断层处的拉张构造与两阶段地壳增生
-
Nature:大洋转换断层处的拉张构造与两阶段地壳增生转换断层是三种基本的板块边界之一,全球总长度超过48000km(Bird,2003),它们的发现为板块构造理论的建立奠定了重要的基础(Wil...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- HTML 教程 (33)
- HTML 简介 (35)
- HTML 实例/测验 (32)
- HTML 测验 (32)
- JavaScript 和 HTML DOM 参考手册 (32)
- HTML 拓展阅读 (30)
- HTML文本框样式 (31)
- HTML滚动条样式 (34)
- HTML5 浏览器支持 (33)
- HTML5 新元素 (33)
- HTML5 WebSocket (30)
- HTML5 代码规范 (32)
- HTML5 标签 (717)
- HTML5 标签 (已废弃) (75)
- HTML5电子书 (32)
- HTML5开发工具 (34)
- HTML5小游戏源码 (34)
- HTML5模板下载 (30)
- HTTP 状态消息 (33)
- HTTP 方法:GET 对比 POST (33)
- 键盘快捷键 (35)
- 标签 (226)
- HTML button formtarget 属性 (30)
- CSS 水平对齐 (Horizontal Align) (30)
- opacity 属性 (32)