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Three.js开发日记3:如何在three.js模型中插入html内容?

zhezhongyun 2024-12-27 17:49 66 浏览

可以使用 @react-three/drei 中的Html组件, @react-three/drei 是一个非常有用的库,提供了许多高级组件和实用工具,使得在 react-three-fiber 中创建复杂的 3D 场景更加容易。其中,Html 组件允许你在 Three.js 场景中嵌入 HTML 内容,这对于创建 UI 元素、标签、按钮等非常有用。

Html 组件的详细使用教程

1. 安装依赖

安装 @react-three/drei react-three-fiber

pnpm add @react-three/drei react-three-fiber three
yarn add @react-three/drei react-three-fiber three
npm i @react-three/drei react-three-fiber three

2. 基本用法

Html 组件的基本用法如下:

import React from 'react';
import { Canvas } from '@react-three/fiber';
import { Html } from '@react-three/drei';

function App() {
  return (
    <Canvas>
      <mesh position={[0, 0, 0]}>
        <boxGeometry args={[1, 1, 1]} />
        <meshStandardMaterial color="hotpink" />
        <Html position={[0, 0, 1.5]}>
          <div style={{ color: 'white', background: 'black', padding: '10px' }}>
            Hello, World!
          </div>
        </Html>
      </mesh>
    </Canvas>
  );
}

export default App;

在这个例子中,我们在一个立方体的前面放置了一个 HTML div,显示 "Hello, World!"。

3. 属性详解

Html 组件接受多个属性,用于控制其行为和样式:

  • position: 设置 HTML 元素在 3D 空间中的位置。
  • rotation: 设置 HTML 元素的旋转角度。
  • scale: 设置 HTML 元素的缩放比例。
  • transform: 是否启用 CSS 变换,默认为 true。
  • center: 是否将 HTML 元素居中,默认为 false。
  • wrapperClass: 为 HTML 元素的包裹层设置 CSS 类。
  • distanceFactor: 控制 HTML 元素的大小随距离变化的比例,默认为 1。
  • occlude: 是否启用遮挡检测,默认为 false。

4. 示例:使用 Html 创建一个带有按钮的 3D 场景

import React from 'react';
import { Canvas } from '@react-three/fiber';
import { Html } from '@react-three/drei';

function App() {
  const handleClick = () => {
    alert('Button clicked!');
  };

  return (
    <Canvas>
      <mesh position={[0, 0, 0]}>
        <boxGeometry args={[1, 1, 1]} />
        <meshStandardMaterial color="hotpink" />
        <Html position={[0, 0, 1.5]}>
          <div style={{ color: 'white', background: 'black', padding: '10px' }}>
            <button onClick={handleClick}>Click Me</button>
          </div>
        </Html>
      </mesh>
    </Canvas>
  );
}

export default App;

在这个例子中,我们创建了一个带有按钮的 HTML div,并为其添加了一个点击事件处理器。

5. 高级用法:动态更新 HTML 内容

你可以使用 React 的状态管理来动态更新 Html 组件中的内容:

import React, { useState } from 'react';
import { Canvas } from '@react-three/fiber';
import { Html } from '@react-three/drei';

function App() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  const handleClick = () => {
    setCount(count + 1);
  };

  return (
    <Canvas>
      <mesh position={[0, 0, 0]}>
        <boxGeometry args={[1, 1, 1]} />
        <meshStandardMaterial color="hotpink" />
        <Html position={[0, 0, 1.5]}>
          <div style={{ color: 'white', background: 'black', padding: '10px' }}>
            <p>Count: {count}</p>
            <button onClick={handleClick}>Increment</button>
          </div>
        </Html>
      </mesh>
    </Canvas>
  );
}

export default App;

在这个例子中,我们使用 useState 来管理计数器的状态,并在每次点击按钮时更新计数器的值。


  • Html 组件允许你在 Three.js 场景中嵌入 HTML 内容。
  • 通过设置 position、rotation、scale 等属性,可以精确控制 HTML 元素在 3D 空间中的位置和样式。
  • 可以使用 React 的状态管理来动态更新 Html 组件中的内容。

希望这些信息能帮助你更好地理解和使用 Html 组件。如果有问题,可以评论区留言给我。

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