双色球开奖结果的大数据分析与统计
zhezhongyun 2025-06-23 23:36 30 浏览
正好手上有2003年-2024年所有双色球中奖的记录,用这20几年的数据分析,然后来预测,应该有一定的参考性。
声明:本文主要目的为编程学习,数据仅用来作为统计之用,且数据来源公开合法。本文无任何导向。个人看法仅供参考。
1,准备数据。
首先,我们需要采集公开的双色球中奖记录,我这里采集了2003-2025年所有的双色球记录,记录如下:
接下来,需要根据这些数据预处理。
因为数据比较完善,所以基本上都是正确的。
2,建立预测模型
将所有的数据分成训练数据和测试数据。
代码如下:
import pandas as pd
import matplotlib.pyplot as plt
from IPython.core.display import HTML
# 设置 Matplotlib 使用的中文字体
plt.rcParams['font.sans-serif'] = ['SimHei'] # 使用黑体
plt.rcParams['axes.unicode_minus'] = False # 支持负号显示
# 读取数据
df = pd.read_csv('lottery_results_2003_2024.csv', encoding='gbk')
def collect_next_numbers(red_balls, blue_drum):
next_red_numbers = []
next_blue_numbers = []
# 遍历数据,查找符合条件的下一期号码
for i in range(len(df) - 1):
current_reds = set(df.iloc[i][2:8]) # 当前红球
current_blue = df.iloc[i, 8] # 当前蓝球
# 如果当前红球与输入红球有交集且当前蓝球符合输入值
if current_reds.intersection(red_balls) and current_blue == blue_drum:
next_reds = df.iloc[i + 1][2:8] # 下一期红球
next_blue = df.iloc[i + 1, 8] # 下一期蓝球
next_red_numbers.extend(next_reds)
next_blue_numbers.append(next_blue) # 注意,这里是单独一个蓝球
return next_red_numbers, next_blue_numbers
# 只判断一个红球时
def collect_next_numbers_one(red_ball):
next_red_numbers = []
next_blue_numbers = []
# 遍历数据,查找符合条件的下一期号码
for i in range(len(df) - 1):
current_reds = set(df.iloc[i][2:8]) # 当前红球
# 如果当前红球与输入红球有交集且当前蓝球符合输入值
if red_ball in current_reds:
next_reds = df.iloc[i + 1][2:8] # 下一期红球
next_red_numbers.extend(next_reds)
return next_red_numbers
def analyze_frequencies(numbers):
frequency = pd.Series(numbers).value_counts()
return frequency
# 输入红球和蓝球
input_red_balls = [2, 3, 17, 18, 22, 33] # 示例输入
input_blue_ball = 16 # 示例输入
for i in input_red_balls:
next_red_numbers = collect_next_numbers_one(i)
# 统计红球频率
red_frequency = analyze_frequencies(next_red_numbers)
# 获取红球频率最高和最低的前5个号码
top_red_5 = red_frequency.nlargest(5)
#display(HTML(f'当红球是:<span style="color: red;font-size:30px">{i}</span>时,下一次出现频率最高的数字是:'))
# 将 Series 转换为 DataFrame
top_red_5_df = top_red_5.reset_index()
top_red_5_df.columns = ['红球号码', '频率'] # 重命名列
# 使用 HTML 格式化输出
html_table = top_red_5_df.to_html(index=False, border=0, justify='center', classes='table table-bordered', escape=False)
# 添加自定义样式
styled_html = f'''
<div style="margin: 0 auto; width: 50%; text-align: center;">
<h3>当红球是<span style="color: red;font-size:30px">{i}</span>时,下一次红球前5频率</h3>
{html_table.replace('table', 'table style="width:100%; text-align:center;"')}
</div>
'''
# 显示美观的 HTML 表格
display(HTML(styled_html))
display(HTML('<h1>当本次出现的红球其中有一个出现,并且篮球也出现时的概率统计如下:</h1>'))
# 收集下一期出现的号码
next_red_numbers, next_blue_numbers = collect_next_numbers(input_red_balls, input_blue_ball)
# 统计红球频率
red_frequency = analyze_frequencies(next_red_numbers)
# 统计蓝球频率
blue_frequency = analyze_frequencies(next_blue_numbers)
# 获取红球频率最高和最低的前5个号码
top_red_5 = red_frequency.nlargest(5)
#bottom_red_5 = red_frequency.nsmallest(5)
# 获取蓝球频率最高和最低的前5个号码
top_blue_5 = blue_frequency.nlargest(5)
# 输出红球结果
print("红球出现频率最高的前5个号码:")
print(top_red_5)
# 输出蓝球结果
print("\n蓝球出现频率最高的号码:")
print(top_blue_5)
# 绘制红球频率柱状图
plt.figure(figsize=(12, 6))
plt.bar(top_red_5.index.astype(str), top_red_5.values, color='blue', label='红球最高频率')
plt.xlabel('号码')
plt.ylabel('频率')
plt.title('红球出现频率')
plt.legend()
plt.show()
# 绘制蓝球频率柱状图
plt.figure(figsize=(12, 6))
plt.bar(top_blue_5.index.astype(str), top_blue_5.values, color='green', label='蓝球最高频率')
plt.xlabel('号码')
plt.ylabel('频率')
plt.title('蓝球出现频率')
plt.legend()
plt.show()代码讲解:
本次使用的预测需求是:
使用上一次出现的号码,来计算下次出现号码频率最高的前5个。
例如,第2025011期 2025-01-26(周日)21:15:00开奖结果
6 历史上,6出现了之后,大概率会出现什么呢?
13
17
22
24
29
11 历史上,篮球11出现之后,大概率会出现什么呢?
接下来,我们运行代码,看看计算结果:
图解:当红球是6时,下一期出现9的次数是131次,出现6的次数是127次,出现10的次数是127次,出现20的次数是126,出现8的次数是125.
通过本次统计,得到的号码有5组。
相信大家有自己的判断了。
3,计算红球和蓝球同时出现的情况
接下来为了使结果更加精确,我们把需求整得准确一点。
要求红球和蓝球同时出现的情况下,下一期哪些号码出现的频率最高。
例如,我们只计算当蓝球11号出现时,红球6后面出现的数字。
根据预测,得到结果如下:
这是出现频率比较高的号码。
数据是根据代码统计的结果,没有预测的效果,请慎重参考。
还需要更多数据参考,请关注我,我会继续为大家分析数据。
相关推荐
- Python入门学习记录之一:变量_python怎么用变量
-
写这个,主要是对自己学习python知识的一个总结,也是加深自己的印象。变量(英文:variable),也叫标识符。在python中,变量的命名规则有以下三点:>变量名只能包含字母、数字和下划线...
- python变量命名规则——来自小白的总结
-
python是一个动态编译类编程语言,所以程序在运行前不需要如C语言的先行编译动作,因此也只有在程序运行过程中才能发现程序的问题。基于此,python的变量就有一定的命名规范。python作为当前热门...
- Python入门学习教程:第 2 章 变量与数据类型
-
2.1什么是变量?在编程中,变量就像一个存放数据的容器,它可以存储各种信息,并且这些信息可以被读取和修改。想象一下,变量就如同我们生活中的盒子,你可以把东西放进去,也可以随时拿出来看看,甚至可以换成...
- 绘制学术论文中的“三线表”具体指导
-
在科研过程中,大家用到最多的可能就是“三线表”。“三线表”,一般主要由三条横线构成,当然在变量名栏里也可以拆分单元格,出现更多的线。更重要的是,“三线表”也是一种数据记录规范,以“三线表”形式记录的数...
- Python基础语法知识--变量和数据类型
-
学习Python中的变量和数据类型至关重要,因为它们构成了Python编程的基石。以下是帮助您了解Python中的变量和数据类型的分步指南:1.变量:变量在Python中用于存储数据值。它们充...
- 一文搞懂 Python 中的所有标点符号
-
反引号`无任何作用。传说Python3中它被移除是因为和单引号字符'太相似。波浪号~(按位取反符号)~被称为取反或补码运算符。它放在我们想要取反的对象前面。如果放在一个整数n...
- Python变量类型和运算符_python中变量的含义
-
别再被小名词坑哭了:Python新手常犯的那些隐蔽错误,我用同事的真实bug拆给你看我记得有一次和同事张姐一起追查一个看似随机崩溃的脚本,最后发现罪魁祸首竟然是她把变量命名成了list。说实话...
- 从零开始:深入剖析 Spring Boot3 中配置文件的加载顺序
-
在当今的互联网软件开发领域,SpringBoot无疑是最为热门和广泛应用的框架之一。它以其强大的功能、便捷的开发体验,极大地提升了开发效率,成为众多开发者构建Web应用程序的首选。而在Spr...
- Python中下划线 ‘_’ 的用法,你知道几种
-
Python中下划线()是一个有特殊含义和用途的符号,它可以用来表示以下几种情况:1在解释器中,下划线(_)表示上一个表达式的值,可以用来进行快速计算或测试。例如:>>>2+...
- 解锁Shell编程:变量_shell $变量
-
引言:开启Shell编程大门Shell作为用户与Linux内核之间的桥梁,为我们提供了强大的命令行交互方式。它不仅能执行简单的文件操作、进程管理,还能通过编写脚本实现复杂的自动化任务。无论是...
- 一文学会Python的变量命名规则!_python的变量命名有哪些要求
-
目录1.变量的命名原则3.内置函数尽量不要做变量4.删除变量和垃圾回收机制5.结语1.变量的命名原则①由英文字母、_(下划线)、或中文开头②变量名称只能由英文字母、数字、下画线或中文字所组成。③英文字...
- 更可靠的Rust-语法篇-区分语句/表达式,略览if/loop/while/for
-
src/main.rs://函数定义fnadd(a:i32,b:i32)->i32{a+b//末尾表达式}fnmain(){leta:i3...
- C++第五课:变量的命名规则_c++中变量的命名规则
-
变量的命名不是想怎么起就怎么起的,而是有一套固定的规则的。具体规则:1.名字要合法:变量名必须是由字母、数字或下划线组成。例如:a,a1,a_1。2.开头不能是数字。例如:可以a1,但不能起1a。3....
- Rust编程-核心篇-不安全编程_rust安全性
-
Unsafe的必要性Rust的所有权系统和类型系统为我们提供了强大的安全保障,但在某些情况下,我们需要突破这些限制来:与C代码交互实现底层系统编程优化性能关键代码实现某些编译器无法验证的安全操作Rus...
- 探秘 Python 内存管理:背后的神奇机制
-
在编程的世界里,内存管理就如同幕后的精密操控者,确保程序的高效运行。Python作为一种广泛使用的编程语言,其内存管理机制既巧妙又复杂,为开发者们提供了便利的同时,也展现了强大的底层控制能力。一、P...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- HTML 教程 (33)
- HTML 简介 (35)
- HTML 实例/测验 (32)
- HTML 测验 (32)
- JavaScript 和 HTML DOM 参考手册 (32)
- HTML 拓展阅读 (30)
- HTML文本框样式 (31)
- HTML滚动条样式 (34)
- HTML5 浏览器支持 (33)
- HTML5 新元素 (33)
- HTML5 WebSocket (30)
- HTML5 代码规范 (32)
- HTML5 标签 (717)
- HTML5 标签 (已废弃) (75)
- HTML5电子书 (32)
- HTML5开发工具 (34)
- HTML5小游戏源码 (34)
- HTML5模板下载 (30)
- HTTP 状态消息 (33)
- HTTP 方法:GET 对比 POST (33)
- 键盘快捷键 (35)
- 标签 (226)
- opacity 属性 (32)
- transition 属性 (33)
- 1-1. 变量声明 (31)
