初学者必看:从零开始,你的第一个Rust + Slint跨平台应用怎么写?
zhezhongyun 2025-06-23 23:37 4 浏览
各位对编程充满好奇的朋友们!上次我们聊了Rust和Slint这对“性能怪兽”组合如何为桌面应用带来流畅体验。是不是听得心痒痒,也想亲手体验一下这股“未来之力”?别担心!今天,我就手把手带你迈出第一步,从零开始,一起写一个属于你的第一个Rust + Slint跨平台桌面应用!是的,你没听错,就算你是个编程小白,或者对Rust还不太熟悉,只要跟着我的节奏,你也能亲手搭起一个能跑在Windows、macOS和Linux上的小软件!
是不是觉得有点不可思议?毕竟,我们平时听到“跨平台”或者“高性能”就觉得离我们很远,好像那是只有资深程序员才能玩转的领域。但我想告诉你,得益于Rust语言出色的工具链和Slint框架的易用性,现在,构建一个功能虽然简单但麻雀虽全的跨平台应用,已经变得前所未有的简单。准备好了吗?系好安全带,我们马上开始这场奇妙的编程之旅,亲手感受一下代码在指尖跳动的魔力吧!
第一步:准备工作,给你的“工具箱”添置装备!
在开始写代码之前,我们得先把开发环境搭建好。这就像你要盖房子,得先把工具都备齐了不是?
1. 安装Rust编程语言:
这是最核心的一步。Rust官方推荐使用一个叫做rustup的工具来安装和管理Rust。它非常智能,会自动帮你搞定一切。
- Windows用户: 打开浏览器,访问https://rustup.rs/,下载并运行rustup-init.exe。按照提示一路回车,选择默认安装即可。
- macOS和Linux用户: 打开你的终端(Terminal),输入这行命令然后回车:curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh 安装完成后,记得关闭再重新打开你的终端,这样才能让Rust的环境变量生效。
2. 安装C/C++编译工具(如果你是Windows用户):
Rust在编译一些底层库时,可能需要用到C/C++的编译工具链。
- Windows用户: 你需要安装“Visual Studio Build Tools”。最简单的方法是访问微软官网,搜索“Visual Studio Build Tools”,下载安装器。运行安装器时,请确保勾选“使用C++的桌面开发”工作负载。
- macOS用户: 大多数情况下,安装Xcode就已经包含了所需的命令行工具。如果没有安装,可以在终端输入xcode-select --install。
- Linux用户: 通常安装build-essential包即可,比如Debian/Ubuntu系统执行sudo apt install build-essential。
好了,现在你的电脑应该已经为Rust开发做好了准备。你可以尝试在终端输入 rustc --version 和 cargo --version,如果能看到版本号信息,说明安装成功!
第二步:创建一个新的Rust项目,给你的应用安个“家”!
Rust的包管理器和构建工具叫做Cargo。我们用它来创建一个新的项目:
- 打开你的终端或命令行工具。
- 输入以下命令,创建一个名为my_slint_app的新项目:
cargo new my_slint_app
- 进入这个新创建的项目目录:
cd my_slint_app
现在,你的项目文件夹里应该有Cargo.toml(项目配置文件)和src/main.rs(你的主程序代码文件)两个文件。
第三步:引入Slint,给你的应用“穿上衣服”!
接下来,我们得告诉Rust,我们要用Slint这个框架来构建用户界面。这需要在Cargo.toml文件中添加Slint的依赖。
- 用任何文本编辑器打开项目根目录下的Cargo.toml文件。
- 在文件的末尾,添加以下内容:
[dependencies]
slint = "1.x" # 使用最新稳定版本,请访问Slint官网查看确切版本号
(注意:1.x请替换成Slint官网或crates.io上最新的稳定版本,例如1.3)。
第四步:编写你的第一个Slint界面文件(.slint文件)!
Slint有一个非常酷的特性,它允许你用一种专门的语言(.slint文件)来描述你的用户界面,就像写HTML一样,非常直观!
- 在my_slint_app项目的根目录下,创建一个新文件,命名为 ui.slint。
- 用文本编辑器打开 ui.slint,然后粘贴以下内容:
// ui.slint
export component App inherits Window {
width: 300px;
height: 200px;
title: "我的第一个Slint应用";
in property <string> my_text: "你好,Slint世界!";
Text {
text: my_text;
horizontal-alignment: center;
vertical-alignment: center;
font-size: 20px;
}
Button {
text: "点我一下!";
width: 100px;
height: 40px;
x: 100px; // 简单定位
y: 140px;
clicked => {
my_text = "你点击了我!欢迎来到Rust + Slint的世界!";
}
}
}
这段代码是什么意思呢?
- export component App inherits Window:我们定义了一个名为App的组件,它是一个窗口。
- width, height, title:设置窗口的宽度、高度和标题。
- in property <string> my_text:定义了一个可以从Rust代码中修改的文本属性。
- Text:显示文本的组件,我们把my_text属性绑定到它的text上。
- Button:一个按钮组件。
- clicked => { ... }:当按钮被点击时,会执行括号里的动作,这里是修改my_text的值。
第五步:编写Rust代码,让界面“活”起来!
现在,我们要在src/main.rs文件中编写Rust代码,来加载并显示我们刚刚创建的ui.slint界面。
- 打开 src/main.rs 文件,删除里面的所有内容,然后粘贴以下代码:
// src/main.rs
slint::include_modules!(); // 这一行会自动从ui.slint文件生成Rust模块
fn main() -> Result<(), slint::PlatformError> {
// 创建一个App实例,它就是我们在ui.slint中定义的组件
let app = App::new()?;
// 获取我们在ui.slint中定义的my_text属性的句柄
// 这里我们可以在Rust代码中初始化它的值
app.set_my_text("你好,Slint世界!".into());
// 设置按钮点击时的回调函数
// 当ui.slint中的按钮被点击时,这里定义的代码就会执行
let app_handle = app.as_weak(); // 获取一个弱引用,防止循环引用
app.on_clicked(move || {
let app = app_handle.unwrap(); // 解包弱引用
app.set_my_text("你点击了我!欢迎来到Rust + Slint的世界!".into());
});
// 运行应用,显示窗口
app.run()?;
Ok(())
}
这段代码是核心:
- slint::include_modules!();:这是Slint提供的一个宏,它会神奇地读取你的ui.slint文件,并自动生成对应的Rust代码,让你可以在Rust中像操作普通Rust结构体一样操作界面组件。
- App::new()?:创建了我们ui.slint中定义的App组件的一个实例。
- app.set_my_text(...):在Rust代码中设置ui.slint里定义的my_text属性的值。
- app.on_clicked(...):这是Slint提供的一种事件处理机制。当ui.slint中的按钮被点击时,我们在这里定义的Rust闭包(一段代码)就会被执行,它会更新界面的文本内容。
- app.run()?:启动Slint应用程序,显示窗口并进入事件循环,等待用户交互。
第六步:运行你的第一个Slint应用!
一切就绪!现在是激动人心的时刻,让我们看看你的代码是否能顺利运行:
- 回到你的终端或命令行,确保你还在my_slint_app项目目录下。
- 输入以下命令:
cargo run
如果一切顺利,你就会看到一个漂亮的小窗口弹出来,上面写着“你好,Slint世界!”。然后,尝试点击窗口下面的“点我一下!”按钮,你会发现文本内容神奇地改变了!恭喜你,你已经成功创建并运行了你的第一个Rust + Slint跨平台桌面应用程序!
结语:这只是开始,未来还有无限可能!
是不是感觉很棒?从零开始,我们用Rust的强大和Slint的优雅,共同构建了一个能响应用户交互的桌面应用。这只是冰山一角!Slint支持更复杂的布局、动画、自定义控件,以及与底层系统更深度的交互。Rust则提供了无与伦比的性能和内存安全,让你的应用在未来无论多么复杂,都能保持稳定和高效。
这个小小的“Hello World”应用,就像为你打开了一扇通往全新世界的大门。它证明了即使是高性能的桌面应用开发,也并非遥不可及。如果你对编程感兴趣,不妨深入学习Rust和Slint,你会发现一个充满挑战又充满乐趣的开发新天地。下次,我们也许可以聊聊如何给这个应用增加更多功能,或者如何把它打包成一个可以分享给朋友的可执行文件!期待你的下一次探索!
相关推荐
- DevExpress使用教程:GridView经验小结
-
下面是笔者自己总结的使用DevExpressGridview的一些经验小结,分享给大家:1、去除GridView头上的"Dragacolumnheaderheretogroup...
- ComponentOne 新版本发布,新增 .NET 6 和 Blazor 平台控件支持
-
ComponentOneEnterprise是葡萄城推出的一款内置300多种开发控件的.NET控件集,可满足WinForm、WPF、Blazor、ASP.NETMVC等平台下的系统开发...
- Wijmo5 Flexgrid基础教程:数据绑定
-
WijmoEnterprise下载>FlexGrid在JavaScript程序中启动添加Wijmo引用;添加wijmo控件的扩展;在JavaScript中初始化wijmo控件;(可选)添加cs...
- Wijmo5 Flexgrid基础教程:InlineEdit
-
WijmoEnterprise下载>对于flexgrid,可以直接在单元格内进行编辑。但另外还有一种编辑方式,即在一行添加按钮,统一的编辑和提交数据。本文主要介绍给flexgrid添加编辑按钮...
- WinForms Data Grid控件升级(winform devexpress控件)
-
告诉大家一个好消息:慧都将于近期隆重推出“DevExpress14.2新版发布会”。心动不如行动,赶快报名吧!我们期待与您相约DevExpress14.2新版发布会。>>新增Wind...
- XAML控件宽度为另一控件的一半、静态属性绑定
-
控件上当某些数据需要根据其他数据的变化而变化很多时候,想让某个控件的宽度或者高度是另一个已有控件的一半,一开始打算使用ObjectDataProvider来实现,因为在控件上当某些数据需要根据其他数据...
- 用 CSS Grid 布局制作一个响应式柱状图
-
最新一段时间比较喜欢玩弄图表,出于好奇,我想找出比较好的用CSS制作图表的方案。开始学习网上开源图表库,它对我学习新的和不熟悉的前端技术很有帮助,比如这个:CSSGrid。今天和大家分享我学到的...
- Grid 移动端双列瀑布流(移动端瀑布流布局)
-
预览图:原理合理使用Grid的属性:display:设置为grid指明当前容器为Grid布局grid-template-columns:定义每一列的列宽(百分比或绝对单位)grid-templa...
- DevExpress导出GridControl控件数据
-
前言:使用C#做桌面应用时,我们会常常使用Winform作为我们的开发界面,但是windows自带的控件由于长时间不更新,已经不能够满足当前开发需要所以使用DevExpress控件作为Winform...
- css grid 布局的那些事儿(css grid布局和flex布局)
-
CSSGrid是一种为Web开发创建网站布局的方式。它已经存在了很多年,随着更多浏览器的支持,它终于变得越来越流行。接下来我们将了解下CSSGrid及其工作原理。了解下它如何使用。CSS...
- Grid.js - 跨框架的前端表格插件(前端table框架)
-
只想简简单单画个表格,但React,Vue,Angular,…,这么多前端框架,各自都有不同的表格渲染库。就没有表格库能“一次画表,到处运行”吗?来看看Grid.js这个跨框架的前端表格插件吧!...
- WPF开发教程01-布局控件(wpf tablecontrol控件)
-
布局控件是用于进行控件布局的容器类控件,其内部控件按照一定规律自动排列,且在父控件改变大小时,会自动适应。常用布局控件如下:1.一维布局控件(StackPanel)其内部控件按照某个维度自动排列,排...
- wxPython - 高级控件之表格Grid(wxpython grid刷新数据)
-
实战wxPython系列-043wx.grid.Grid及其相关类用于显示和编辑表格数据。它们提供了一组丰富的功能,用于显示、编辑和与各种数据源交互。wx.grid.Grid是一个功能强大的但是又稍微...
- 前端 BFC、IFC、GFC 和 FFC,这些你都知道吗?
-
如果觉得我的文章不错,可以关注我,想要看其他的进阶知识可以查看我发布过的文章!编辑搜图请点击输入图片描述BFC(Blockformattingcontexts):块级格式上下文页面上的一个隔离的...
- 20多个好用的 Vue 组件库,请查收
-
在本文中,我们将探讨一些最常见的vuejs组件。你可以收藏一波。VueTables-2地址:https://github.com/matfish2/vue-tables-2VueTables2...
- 一周热门
- 最近发表
-
- DevExpress使用教程:GridView经验小结
- ComponentOne 新版本发布,新增 .NET 6 和 Blazor 平台控件支持
- Wijmo5 Flexgrid基础教程:数据绑定
- Wijmo5 Flexgrid基础教程:InlineEdit
- WinForms Data Grid控件升级(winform devexpress控件)
- XAML控件宽度为另一控件的一半、静态属性绑定
- 用 CSS Grid 布局制作一个响应式柱状图
- Grid 移动端双列瀑布流(移动端瀑布流布局)
- DevExpress导出GridControl控件数据
- css grid 布局的那些事儿(css grid布局和flex布局)
- 标签列表
-
- HTML 教程 (33)
- HTML 简介 (35)
- HTML 实例/测验 (32)
- HTML 测验 (32)
- JavaScript 和 HTML DOM 参考手册 (32)
- HTML 拓展阅读 (30)
- HTML常用标签 (29)
- HTML文本框样式 (31)
- HTML滚动条样式 (34)
- HTML5 浏览器支持 (33)
- HTML5 新元素 (33)
- HTML5 WebSocket (30)
- HTML5 代码规范 (32)
- HTML5 标签 (717)
- HTML5 标签 (已废弃) (75)
- HTML5电子书 (32)
- HTML5开发工具 (34)
- HTML5小游戏源码 (34)
- HTML5模板下载 (30)
- HTTP 状态消息 (33)
- HTTP 方法:GET 对比 POST (33)
- 键盘快捷键 (35)
- 标签 (226)
- HTML button formtarget 属性 (30)
- CSS 水平对齐 (Horizontal Align) (30)