Less教程及常用的操作_less快速入门
zhezhongyun 2025-09-06 16:06 31 浏览
说到less,我们首先肯定会想到css或者scss。那抛开scss,就单独谈谈为什么选择了less,而非css,他们的区别又有那么些呢?
- Less是一门CSS预处理语言,css是一种用来表现HTML或XML等文件样式的计算机语言。
- less扩展了CSS语言,增加了变量、Mixin、函数、运算、继承、嵌套等特性。
- css可以被浏览器直接识别,less需要先编译为css。
使用方法
说白了就是less可以看做是一个工具,让你操作css更方便的工具。既然是工具,在使用它之前肯定就要去“安装”这个工具。less官方也提供了几种“使用工具”的方法:
node环境中使用
通过npm的安装方式全局安装或者项目目录安装
npm install less -g浏览器中使用
通过引入less.js的方法,然后在浏览器中可以自动编译你的.less文件
首先,将.less样式表的rel属性设置为“ stylesheet/less”:
<link rel="stylesheet/less" type="text/css" href="styles.less" />接下来,下载less.js,并将其包含在页面元素中的<script></script>标记中<head>:
<script src="less.js" type="text/javascript"></script>当然你也可以配置一些设定选项,这个可以转移到官网查看详情配置,这里就不过多赘述。
使用工具/插件装换格式
我用过比较好的一个工具是Koala(考拉),koala是一个前端预处理器语言图形编译工具,支持Less、Sass、Compass、CoffeeScript,帮助web开发者更高效地使用它们进行开发。跨平台运行,完美兼容windows、linux、mac。可以直接把less文件装换成css文件,快速方便可配置。
当然有的开发工具也带有转换less为css文件的插件,比如Hbuilder X前端开发工具,安装less转换插件即可,可右键直接生成css文件
常用操作及技巧
当然,前面说的这么多不是今天的重点,重点是下面的一些关于less常用的操作及技巧。
变量(@)
通过@符号定义变量并且使用。
@color:#4078cb;
.home {
background-color:@color;
}编辑后:
.home {
background-color:#4078cb;
}变量也可以用在如:选择器名称,属性名称等
@my-selector: banner;
@images: "../img";
.@{my-selector} {
font-weight: bold;
background: url("@{images}/white-sand.png");
}编译后:
.banner {
font-weight: bold;
background: url("../img/white-sand.png");
}变量运算
变量可以进行加减乘除运算,加减法时,以第一个数据的单位为基准,乘除法是,单位要统一。
@width:300px;
@color:#222;
@fontSize:14px;
.top{
width:@width - 20;
height:@width - 20*5;
color:@color*2;
background-color:@color + #111;
font-size: @fontSize*2;
}编译后:
.top {
width: 280px;
height: 200px;
color: #444444;
background-color: #333333;
font-size: 28px;
}
注意:加减运算时要注意符号左右两侧留空格,否则可能会有报错的风险。
嵌套及连接符(&)
父母选择器可用过嵌套的方式实现
div {
width:100px;
a {
color:#4078cb;
}
}
编译后:
div {width:100px;}
div a {color:#4078cb;}
&操作符可实现伪类选择器、连接等操作
a {
&:hover {
color: green;
}
}
编译后:
a:hover {
color: green;
}
.button {
&-ok {
background-image: url("ok.png");
}
&-cancel {
background-image: url("cancel.png");
}
&-custom {
background-image: url("custom.png");
}
}
编译后:
.button-ok {
background-image: url("ok.png");
}
.button-cancel {
background-image: url("cancel.png");
}
.button-custom {
background-image: url("custom.png");
}
&代表所有父选择器(而不仅仅是最接近的祖先),因此以下示例:
.grand {
.parent {
& > & {
color: red;
}
& & {
color: green;
}
&& {
color: blue;
}
&, &ish {
color: cyan;
}
}
}
编译后:
.grand .parent > .grand .parent {
color: red;
}
.grand .parent .grand .parent {
color: green;
}
.grand .parent.grand .parent {
color: blue;
}
.grand .parent,
.grand .parentish {
color: cyan;
}
less转义
通过‘~’符号对其后面的内容进行转义:
p {
color: ~"green";
}
编译后:
p {
color: green;
}
在将LESS代码编译为CSS代码之后,“some_text"中的任何内容将显示为 some_text 。为什么需要这样的操作呢,比如在使用calc()方法计算的时候,如果不转义,就会识别出来,所以这个时候就必须要用这个‘~’来进行转义。
注释
可以通过“/**/”或者“//”的方法对代码进行注释,但是后者注释方法在编译后的文件中不显示。
/*
这是一个长注释
*/
// 这是一个短注释
编译后:
/*
这是一个长注释
*/
混合mixin模式
混合类似于编程语言中的函数。 Mixins是一组CSS属性,允许您将一个类的属性用于另一个类,并且包含类名作为其属性。
.p1{
color:red;
}
.p2{
background : #4078cb;
.p1();
}
.p3{
background : #3dcd58;
.p1;
}
编译后:
.p1 {
color: red;
}
.p2 {
background: #4078cb;
color: red;
}
.p3 {
background: #3dcd58;
color: red;
}
mixins不仅可以包含属性,还可以包含选择器。
.hover() {
&:hover {
background: red;
}
}
a {
.hover()
}
编译后:
a:hover {
background: red;
}
命名空间
命名空间用于在通用名称下对mixin进行分组,进行针对性的内容引用继承。使用命名空间可以避免名称冲突,并从外部封装mixin组。
.h1() {
background: yellow;
.span {
color: orange;
}
}
.div {
.h1> .span
}
编译后:
.div {
color: orange;
}
混合参数
参数mixin使用一个或多个参数,通过参数和其属性来扩展LESS的功能,以便在混合到另一个块时自定义mixin输出。
.border(@width; @style; @color) {
border: @width @style @color;
}
.home {
.border(2px; dashed; green);
}
编译后:
.home {
border: 2px dashed green;
}
导入
@import 伪指令用于在代码中导入文件。 它将LESS代码分布在不同的文件上,并允许轻松地维护代码的结构。 您可以将 @import 语句放在代码中的任何位置。
// import.less
.myImport {
color:red;
font-size:14px
}
// style.less
// 导入 import.less
@import "import.less"
style.less编译后:
.myImport {
color:red;
font-size:14px
}
合并
LESS的一个特性,它允许使用单个属性从多个属性中为逗号或空格分隔列表添加值。为了避免任何无意的联接,在每个联接未决声明上都需要显式+或+_标记。
.mixin() {
transform+_: scale(2);
}
.myclass {
.mixin();
transform+_: rotate(15deg);
}
编译后:
.myclass {
transform: scale(2) rotate(15deg);
}
loops循环
Loops语句允许我们多次执行一个语句或一组语句。
.cont(@count) when (@count > 0) {
.cont((@count - 1));
width: (25px * @count);
}
div {
.cont(7);
}
编译后:
div {
width: 25px;
width: 50px;
width: 75px;
width: 100px;
width: 125px;
width: 150px;
width: 175px;
}
颜色函数
颜色函数darken(color,amount)
darken降低了元素中颜色的亮度,有两个可选参数,color:代表颜色对象,amount:包含0 - 100%之间的百分比。
.myclass1{
height:100px;
background-color: hsl(80, 90%, 20%);
}
.myclass2{
height:100px;
background-color: darken(hsl(80, 90%, 20%), 10%);
}
编译后:
.myclass1 {
height: 100px;
background-color: #426105;
}
.myclass2 {
height: 100px;
background-color: #213003;
}
颜色函数lighten(color,amount)
lighten增加了元素中颜色的亮度,有两个可选参数,color:代表颜色对象,amount:包含0 - 100%之间的百分比。
.myclass1{
height:100px;
background-color: hsl(80, 90%, 20%);
}
.myclass2{
height:100px;
background-color: lighten(hsl(80, 90%, 20%), 10%);
}
编译后:
.myclass1 {
height: 100px;
background-color: #426105;
}
.myclass2 {
height: 100px;
background-color: #639108;
}
颜色混合函数multiply(color1,color2)
将两种颜色相乘。 对应的RGB通道的两个颜色相乘,然后除以255以得到较暗的颜色作为结果。
.color {
background: multiply(#111111,#222222);
}
编译后:
.color {
background: #020202;
}
数学函数
ceil()
将数字向上舍入为下一个最大整数。
opacity:ceil(0.7); // 编译后: opacity:1;
floor()
将数字向下取整为下一个最小整数。
opacity:floor(1.3); // 编译后: opacity:1;
percentage()
将浮点数转换为百分比字符串。
opacity:percentage(0.2); // 编译后: opacity:20%;
min()
它指定一个或多个参数的最小值。
opacity:min(0.2,0.1,0.3,4); // 编译后: opacity:0.1;
max()
它指定一个或多个参数的最大值。
opacity:min(0.2,0.1,0.3,1); // 编译后: opacity:1;
类型函数
isnumber()
它使用一个值作为参数,如果它是一个数字返回 true ,否则为 false
isstring()
它使用一个值作为参数,如果它是一个字符串返回 true ,否则为 false
iscolor()
它使用一个值作为参数,如果如果值是颜色返回 true ,否则为 false
iscolor(#fff); // true
iscolor(red); // true
iscolor(1234); // false
iscolor(24px); // false
iscolor(7.8%); // false
iscolor("variable"); // false
iscolor(keyword); // false
iscolor(url(...)); // false
isurl()
它使用一个值作为参数,如果值为url返回 true ,否则为 false
isurl(url(...)); // true
isurl(keyword); // false
isurl(1234); // false
isurl(24px); // false
isurl(7.8%); // false
isurl(#fff); // false
isurl(red) ; // false
isurl("variable"); // false
ispixel()
它使用一个值作为参数,如果值是以像素为单位的数字返回 true ,否则为 false
ispixel(24px); // true
ispixel(1234); // false
ispixel(7.8%); // false
ispixel(keyword); // false
ispixel(#fff); // false
ispixel(red) ; // false
ispixel("variable"); // false
ispixel(url(...)); // false
字符串函数
escape()
它通过对特殊字符使用URL编码来对字符串或信息进行编码。 您无法编码一些字符,例如,, / ,? , @ ,&amp; , + ,,! , $ ,'和您可以编码的一些字符,例如 \ ,#, > ^ ,(,), {,} ,: >,&gt; ,,] , [和 = 。
escape("Hello!! welcome to Tutorialspoint!") // 编译后:Hello%21%21%20welcome%20to%20Tutorialspoint%21
e()
它是一个字符串函数,它使用string作为参数,并返回不带引号的信息。 它是一个CSS转义,它使用“一些内容"转义的值和数字作为参数。
filter: e("Hello!! welcome to Tutorialspoint!"); // 编译后:filter: Hello!! welcome to Tutorialspoint!;
% format()
此函数格式化一个字符串。 它可以写成以下格式:%(string,arguments ...)
format-a-d: %("myvalues: %a myfile: %d", 2 + 3, "mydir/less_demo.less"); // 编译后:format-a-d: ("myvalues: 5 myfile: "mydir/less_demo.less");
其他函数
image-size()
它用于从文件检查图像的维度。 它检查图像的宽度和高度。
.top {
background-image:url("top.jpg");
image-size:image-size("top.jpg");
}
编译后:
.top {
background-image:url("top.jpg");
image-size: 1200px 800px;
}
image-width(),image-height()
分别用于检测图像的宽度和高度。
convert()
数字从一个单位转换为另一个单位。 它包括两个论点; 第一个参数遍编号以及单位和第二个参数包含单位。 当本机兼容时,转换该数字。 如果第一个参数不变,则单位不兼容。
body{
meter:convert(10cm, mm);
time:convert(3s, "ms");
no-unit:convert(5, mm);
}
编译后:
body {
meter: 100mm;
time: 3000ms;
no-unit: 5;
}
当然上面的内容只是less用例中的一部分,只是开发过程中比较常用的。当然,现在的开发越来越倾向于less或者scss等方式,主要的原因还是相对于css他们大大地减少了开发量,减少了代码冗余,方便了开发者。所以这是一个进步的时代,更是一个不断追求美好的时代!
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