百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术文章 > 正文

Python 访问类变量与实例变量:步骤梳理与原理讲解

zhezhongyun 2025-10-19 15:35 4 浏览

核心概念速览

在深入细节之前,我们先快速区分一下两者:

  • 类变量 (Class Variable):定义位置: 在类的内部,但在任何方法的外部。所属对象: 属于类本身。共享性: 被所有该类的实例(对象)共享。一个实例对它的修改(在特定条件下)会影响所有其他实例。用途: 通常用于定义所有实例都通用的属性或常量,例如物种名、默认配置等。
  • 实例变量 (Instance Variable):定义位置: 通常在 __init__ 方法中,通过 self.变量名 的形式定义。所属对象: 属于单个实例(对象)。共享性: 每个实例都有自己独立的一份拷贝,互不影响。用途: 用于存储每个实例独有的数据,例如姓名、年龄、ID 等。

访问规则与步骤梳理

当你使用 实例.变量名(例如 obj.name)的形式来访问一个变量时,Python 会遵循以下查找顺序,这个顺序被称为 "属性查找链" (Attribute Lookup Chain):

  1. 先找实例自身: Python 会首先在该实例的专属命名空间(__dict__)中查找这个变量名。如果找到了,就直接返回该实例变量的值。查找结束。如果没找到,则继续下一步。
  2. 再找类: 如果在实例中没找到,Python 会去创建这个实例的类的命名空间(__dict__)中查找。如果找到了,就返回类变量的值。查找结束。如果没找到,则继续向父类查找(遵循 MRO - Method Resolution Order),直到找到为止。如果最终在整个继承链中都没找到,就会抛出 AttributeError 异常。

核心原则: 实例属性的优先级高于类属性。


实例讲解与原理剖析

让我们通过一个完整的例子来演示这个过程。

python

运行

class Dog:
    # 1. 类变量:所有狗都共享这个属性
    species = "Canis lupus familiaris" 
    count = 0 # 另一个类变量,用于计数

    def __init__(self, name, age):
        # 2. 实例变量:每个狗对象都有自己独特的 name 和 age
        self.name = name
        self.age = age
        Dog.count += 1 # 使用类名来修改类变量,确保所有实例共享同一份计数

    def description(self):
        # 在方法中访问实例变量和类变量
        return f"{self.name} is a {Dog.species} and is {self.age} years old."

# --- 创建实例 ---
dog1 = Dog("Buddy", 3)
dog2 = Dog("Max", 5)

# --- 访问变量 ---

# 1. 访问实例变量
print(f"Dog1's name: {dog1.name}")  # 输出: Dog1's name: Buddy
print(f"Dog2's name: {dog2.name}")  # 输出: Dog2's name: Max
# 解释:Python 直接在 dog1 和 dog2 的 __dict__ 中找到了 'name'。

# 2. 访问类变量 (通过实例)
print(f"Dog1's species: {dog1.species}") # 输出: Dog1's species: Canis lupus familiaris
print(f"Dog2's species: {dog2.species}") # 输出: Dog2's species: Canis lupus familiaris
# 解释:Python 在 dog1 的 __dict__ 中没有找到 'species',于是去 Dog 类的 __dict__ 中找到了。

# 3. 访问类变量 (通过类名)
print(f"Species from Dog class: {Dog.species}") # 输出: Species from Dog class: Canis lupus familiaris
# 解释:这是访问类变量最直接、最明确的方式。

# 4. 查看 count 类变量
print(f"Total dogs created: {Dog.count}") # 输出: Total dogs created: 2
print(f"Dog1 sees count as: {dog1.count}") # 输出: Dog1 sees count as: 2
# 解释:count 被两个实例共享,所以值为 2。

关键点:修改变量

修改变量的行为是理解二者区别的关键。

情况一:修改实例变量

这只会影响当前实例。

python

运行

dog1.age = 4 # 修改 dog1 的实例变量
print(f"Dog1's new age: {dog1.age}")   # 输出: Dog1's new age: 4
print(f"Dog2's age remains: {dog2.age}") # 输出: Dog2's age remains: 5

情况二:通过实例 “修改” 类变量 ( 注意!)

不会修改类变量,而是会在该实例中创建一个同名的实例变量,从而 “遮蔽”(shadow)掉类变量。

python

运行

# 假设我们想让 dog1 变成另一个物种
dog1.species = "Wolf" # 这里是关键!

# 查看 dog1 的 species
print(f"Dog1's species now: {dog1.species}") # 输出: Dog1's species now: Wolf
# 解释:Python 在 dog1 的 __dict__ 中找到了新创建的 'species' 实例变量,直接返回它。

# 查看 dog2 和 Dog 类的 species
print(f"Dog2's species still: {dog2.species}") # 输出: Dog2's species still: Canis lupus familiaris
print(f"Dog class species still: {Dog.species}") # 输出: Dog class species still: Canis lupus familiaris
# 解释:dog2 和 Dog 类的 species 完全不受影响。

# 查看 dog1 的 __dict__,可以发现 'species' 已经成为了它的实例属性
print(dog1.__dict__) # 输出: {'name': 'Buddy', 'age': 4, 'species': 'Wolf'}

情况三:通过类名修改类变量

这才是真正地修改了类变量,所有未被 “遮蔽” 的实例都会受到影响。

python

运行

# 真正地修改类变量
Dog.species = "Domestic Dog"

# 查看 dog2 的 species (它没有自己的 species 实例变量)
print(f"Dog2's species now: {dog2.species}") # 输出: Dog2's species now: Domestic Dog

# 查看 dog1 的 species (它有自己的 species 实例变量,所以被遮蔽了)
print(f"Dog1's species remains: {dog1.species}") # 输出: Dog1's species remains: Wolf

# 查看 Dog 类的 species
print(f"Dog class species now: {Dog.species}") # 输出: Dog class species now: Domestic Dog

可变对象作为类变量的 “陷阱”

当类变量是可变对象(如列表 list、字典 dict)时,通过实例修改它的内容会影响所有实例。这是因为你修改的是对象本身,而不是创建一个新的实例变量。

python

运行

class Cat:
    tricks = [] # 可变对象作为类变量

    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def teach_trick(self, trick):
        self.tricks.append(trick) # 通过 self 修改列表内容

cat1 = Cat("Whiskers")
cat2 = Cat("Paws")

cat1.teach_trick("sit")

print(f"Cat1's tricks: {cat1.tricks}") # 输出: Cat1's tricks: ['sit']
print(f"Cat2's tricks: {cat2.tricks}") # 输出: Cat2's tricks: ['sit'] (Oh no! Cat2 knows it too!)
print(f"Cat class tricks: {Cat.tricks}") # 输出: Cat class tricks: ['sit']

# 原因:cat1.tricks 和 cat2.tricks 指向的是同一个列表对象。
print(f"cat1.tricks id: {id(cat1.tricks)}")
print(f"cat2.tricks id: {id(cat2.tricks)}")
print(f"Cat.tricks id:  {id(Cat.tricks)}")
# 上面三行的输出会是同一个内存地址。

如何避免这个陷阱?

如果每个实例需要一个独立的可变对象,应该在 __init__ 方法中定义它。

python

运行

class Cat:
    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.tricks = [] # 在实例初始化时创建,每个实例都有自己的列表

    def teach_trick(self, trick):
        self.tricks.append(trick)

cat1 = Cat("Whiskers")
cat2 = Cat("Paws")

cat1.teach_trick("sit")

print(f"Cat1's tricks: {cat1.tricks}") # 输出: Cat1's tricks: ['sit']
print(f"Cat2's tricks: {cat2.tricks}") # 输出: Cat2's tricks: [] (Good! Cat2 doesn't know it)

总结与最佳实践

  1. 明确区分: 清楚地知道哪些数据是所有实例共享的(用类变量),哪些是每个实例独有的(用实例变量)。
  2. 访问方式:访问实例变量:始终使用 self.变量名。访问类变量:在方法内部,为了代码清晰,推荐使用 类名.变量名(如 Dog.species),即使 self.变量名 也能工作。在类外部,可以使用 类名.变量名 或 实例.变量名(但要注意实例是否有同名属性遮蔽了它)。
  3. 修改方式:修改实例变量:使用 self.变量名 = ...。修改类变量:必须使用 类名.变量名 = ...。避免使用 self.变量名 = ... 来修改类变量,因为这实际上是创建了一个实例变量。
  4. 警惕可变类变量: 避免使用可变对象(列表、字典等)作为类变量,除非你明确希望所有实例共享它。如果需要每个实例独立拥有,请在 __init__ 中初始化。

通过遵循这些原则,你可以有效地利用类变量和实例变量,编写出结构清晰、行为可预测的 Python 代码。
weibo.com/ttarticle/p/ShOw?id=2309405222524693905634

weibo.com/ttarticle/p/ShOw?id=2309405222532809883810

weibo.com/ttarticle/p/ShOw?id=2309405222532356898935

weibo.com/ttarticle/p/ShOw?id=2309405222532214554631

相关推荐

信奥赛知识点_信奥赛 教材

信息学奥赛(NOIP/CSP等)中,C语言是核心编程语言,考察重点是算法逻辑、数据结构应用和代码效率。以下整理了信奥赛中典型的C语言知识点及对应试题(从基础到进阶),涵盖入门到提高组常见内容。...

如何在 Docker 中设置环境变量 ?_docker run设置环境变量

Docker是一个开源平台,它简化了在容器中创建、部署和管理应用程序。一个容器是一种可移植的、轻量级的、自包含的运行时环境,包含运行应用程序所需的一切。容器化的关键组成部分之一是管理环境变量。环境变...

C++中的头文件以及源文件_c++头文件格式有哪些

在C++中,头文件和源文件是组织代码的两种不同文件,作用和编写方式不同,是组织代码的基本方式,两者共同构成了项目的模块化结构头文件的作用头文件扩展名为`.h`或`.hpp`,通常包含:函数声明(原型)...

杰x分享(102):51单片机基础(二十四)

分享兴趣,传播快乐,增长见闻,留下美好。亲爱的您,这里是LearingYard学苑!今天小编为您带来“51单片机基础”欢迎您的访问!Shareinterest,spreadhappiness,i...

西门子S71200/1500PLC用GET_DIAG指令获取第三方IO模块通信状态?

我们在项目中,如果是西门子PLC的分布式IO模块,可以通过调用DeviceStates指令或者ModuleStates指令来获取模块的详细信息。下图是采用DeviceStates指令来获取两个IO...

Python变量类型和运算符_python中变量类型

变量类型变量与命名规则在Python中,变量是存储数据的容器,不需要事先声明类型,直接赋值即可创建。变量名只能包含字母、数字和下划线,且不能以数字开头。Python的变量名是大小写敏感的(例如a...

02010602 方法02-值参数、引用参数、输出参数、参数数组

02010602方法02-值参数、引用参数、输出参数、参数数组、ref局部变量和ref返回方法的参数是一个特殊变量1.形参形参→是局部变量,它声明在方法的参数列表中,而不是方法体中。publi...

C/C++语言的const关键字说明_c++ const详解

在C/C++编程领域,const关键字是一个基础且关键的存在。它如同“安全卫士”,能帮助开发者限制数据的修改,减少程序中的bug,提升代码的可读性和可维护性。无论是刚接触C/C++的初学者,还是有一定...

JavaScript ES6 let、cont、解构_js es6方法

let和const遇到{}就形成作用域同一作用域不能重复声明变量或函数[如:let声明过不能用const和var声明相同名字]没有变量提升const必须初始化赋值,不能被修改,而...

Kubernetes v1.34: 使用 Init 容器定义应用环境变量

Kubernetes通常使用ConfigMap和Secret来设置环境变量,这会引入额外的API调用和复杂性。例如,你需要分别管理工作负载的Pod和它们的配置,同时还要确保配置和...

全面详解 Python 类变量与实例变量的访问步骤

1.核心概念:什么是类变量和实例变量?在开始讨论访问步骤之前,我们首先要明确这两个概念的定义和区别。类变量(ClassVariable)定义位置:在类的内部,但在任何方法(包括__init__...

golang编程细讲-变量/常量/表达式

我们之前说到了函数通常封装了单个事情的处理过程。这个处理的过程通常需要有输入信息,然后处理后,产生/返回处理结果信息。这些输入/输出的信息,或者说数据,我们使用变量来表示。因此变量这个概念本身就是一种...

Python 访问类变量与实例变量:步骤梳理与原理讲解

核心概念速览在深入细节之前,我们先快速区分一下两者:类变量(ClassVariable):定义位置:在类的内部,但在任何方法的外部。所属对象:属于类本身。共享性:被所有该类的实例(对象)共享...

golang嵌入脚本语言-tengo语言的语法-变量/语句/表达式

让我们步入tengo的基本语法部分。首先tengo支持单行注释和多行注释://这是一个单行注释/**这是一个多行注释*/其次,tengo是一个动态脚本语言,因此变量本身无类型,有类型的是变量...

【第17集】C++ 逻辑变量:编程世界的"真假侦探"

同学们好!今天我们要学习C++中超级重要的逻辑变量!它们就像是编程世界的"真假侦探",专门负责判断条件是真还是假!一、什么是逻辑变量?通俗理解:逻辑变量=编程版的"是非题...