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- WPF与WinForm的本质区别(wpf和winui)
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在Windows应用程序开发中,WinForm和WPF是两种主要的技术框架。它们各自有不同的设计理念、渲染机制和开发模式。本文将详细探讨WPF与WinForm的本质区别,并通过示例进行说明。渲染机制WinFormWinForm基于WindowsGDI/GDI+进行渲染,这是一种基于CPU的渲染技术...
- 使用C#构建一个同时问多个LLM并总结的小工具
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前言在AI编程时代,如果自己能够知道一些可行的解决方案,那么描述清楚交给AI,可以有很大的帮助。但是我们往往不知道真正可行的解决方案是什么?我自己有过这样的经历,遇到一个需求,我不知道有哪些解决方案,就去问AI,然后AI输出一大堆东西,我一个个去试,然后再换个AI问,又提出了不同的解决方案。在换AI...
- WPF的技术架构与优势(wpf的优缺点)
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WindowsPresentationFoundation(WPF)是一个现代化的用户界面框架,专为构建Windows应用程序而设计。它通过分层的技术架构和丰富的功能集,提供了全面的应用程序开发解决方案。本文将探讨WPF的技术架构、核心优势以及一些示例代码,以帮助开发者更好地理解和应...
- 鸿蒙开发,一多开发之均分布局(鸿蒙分布式原理)
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在HarmonyOS中,使用ArkTS(ArkTypeScript)语法可以方便地实现一多布局中的均分布局。均分布局是指将容器内的元素按照相同的比例或空间进行分配,使得每个元素占据相同的宽度或高度。以下是对HarmonyOS中TS语法实现均分布局的详细解释:一、基本概念自定义组件:可复用的UI单元...