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    Apple Watch应用开发经验谈:我遇到的那些坑

    【编者按】本文作者张忠良是滴答清单AppleWatch版应用的开发工程师,他用了一周的时间使用纯Objective-C语言完成了AppleWatch版滴答清单应用的开发工作。在这里,他从开发角度阐述了个人对于AppleWatch的理解,以及AppleWatch应用开发过程的经验心得,适合对i...

    HarmonyOS学习路之开发篇——Java UI框架(基础组件说明「一」)

    一、基础组件分类HarmonyOS的常用组件一般在resources/base/layout下的xml文件中声明,然后在AbilitySlice中通过super.setUIContent(ResourceTable.某layout布局的文件名)来加载布局。在AbilitySlice中通过super....

    线程通信EventHandler使用(线程通信机制)

    作者:韩茹公司:程序咖(北京)科技有限公司鸿蒙巴士专栏作家一、使用场景EventHandler开发场景EventHandler的主要功能是将InnerEvent事件或者Runnable任务投递到其他的线程进行处理,其使用的场景包括:开发者需要将InnerEvent事件投递到新的线程,按照优先级和延时...

    TDesign企业级开源设计系统越发成熟稳定,支持 Vue3 / 小程序

    TDesing发展越来越好了,出了好几套组件库,很成熟稳定了,新项目完全可以考虑使用。早在2021年,腾讯的TDesing刚发布不久,我就写了一篇简短的文章来介绍,当时主要关注的是TDesign的Vue组件库和用来搭建admin后台系统的实用性。虽然当时看起来不错,但还处于测试版,...

    HarmonyOS Sample 之 DistributedMusicPlayer分布式音乐播放器

    介绍本示例主要演示了如何通过迁移数据进行音乐的分布式播放。实现了音乐播放的跨设备迁移,包括:播放哪首歌曲、播放进度、以及播放状态的保持。效果展示搭建环境安装DevEcoStudio,详情请参考DevEcoStudio下载。设置DevEcoStudio开发环境,DevEcoStudio开发环...

    Android开发基础入门(一):UI与基础控件

    Android基础入门前言:从今天开始,我们开始分享Android客户端开发的基础知识。一、工具指南工欲善其事必先利其器,我们首先介绍一下开发Android常用的集成开发环境。小雨在上大学期间,开发android应用用的还是Eclipse+ADT,后来接触到了Google推出的AndroidStu...

    「独家」:拯救安卓系统卡顿,必定要掌握的

    安卓系统APP卡顿,大部分是技术上的UI渲染问题,如果应用程序在16ms内渲染帧数到达每秒60帧,那么这款应用将会是很流畅的。反之,系统被迫跳帧就会出现卡顿现象,就这篇文章来讲一讲如何发现安卓APP卡顿现象,以及卡顿解决方法!一般主线程过多的UI绘制、大量的IO操作或是大量的计算操作占用C...

    鸿蒙底部导航栏 vs 安卓底部导航栏

    BottomNavigationBar底部导航栏,可以说所有的App是这样的页面架构,原因很简单,操作简单,模块化清晰,页面切换流畅,而且每页都可以展示不同的风格。相信开发者已经很熟悉Android的底部导航栏的开发以及开发流程,那么接下来将对比Android来讲解鸿蒙的底部导航栏的实...

    iOS 事件处理机制与图像渲染过程(ios 事件传递与视图响应链)

    iOSRunLoop都干了什么iOS为什么必须在主线程中操作UI事件响应CALayerCADisplayLink和NSTimeriOS渲染过程渲染时机CPU和GPU渲染CoreAnimationFacebookPop介绍AsyncDisplay介绍参考文章iOSRunLoop都干...

    HarmonyOS学习路之开发篇—Java UI框架(六大布局开发)

    一、布局介绍Android的布局开发中存在五大布局,在鸿蒙布局开发中也存在与之相似的五种布局类型,唯一多余的一个类型叫做自适应盒子布局,布局可以在不同设备上有不同的展示方式。熟悉Android开发的小伙伴可以参照Android的布局开发来学习。二、布局开发①DirectionalLayout对应...